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  1. #1
    Player Nagomu's Avatar
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    ウィンダス
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    Nagomu
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    なぜこんなもめてるのかがちょっと理解できないわけですが、
    メイン後衛の自分からしたらぶっちゃけスコアアタックとか興味ないですし(興味がなさ過ぎて今までここを見てなかったんですけども…)
    だから前衛さんがヒャッホイするためだけのものでもべつにいいのでは???
    無論、ソロ用とPT用くらいの選択はあればよいと思いますが(そしてPT用にしても別にヒャッホイの引き立て役でも全然かまわないです)。
    興味ない人も興味持つようしようにという流れとか、条件にしても「全員平等」にする意味がよくワカラナイ…
    点数伸ばしたければ偏った、尖ったものにならざるを得ないってのはどんなものでもそうだと思うのですが…
    ハイスコアの人には「へ、変態だー!」(いい意味でね!)って言えればそれでよくないですか?
    装備にしても何にしてもそれをとるのにみんな時間を費やしてるわけで、評価にその分は含めないというのもどうかと。
    そんな中にこそたとえば殴りにこだわったいわゆる臼様でスコアそのものは劣っても健闘できてたら純粋にすごいって思います。

    ただそのコンテンツの報酬が唯一無二の素晴らしいものだったりするとズルイ!ってなりますけどもねw
    BFのクリア時間とかもある意味スコアアタックですが、更新して名前出たらニヤッとする程度ですよね。そういうのじゃダメなのですか?
    一部で牛ベンチってのが流行ってますがあれは普通に自己満足の世界ですよね。
    もちろん倒すまでの時間短縮に賭ける類のものもありますが、火力前衛じゃなくてもこんなにやれるよ!みたいなのやネタに走ったものもあって面白いですよね。

    それとも、そういうのは最初は良くても飽きられたら過疎るから全員参加できるようなものに、いうことなのです?
    今までのスコアアタック系の過疎コンテンツと同じく、興味がある人が能動的にNPCに話しかけないとわからない、とかだとそうなってくでしょうが

    こういうのは条件設定がどーのこーのよりもどうやってスコアアタックの結果を提示していくかのほうが実は大事じゃないのかな、って思います。

    スコア更新したりランキング入りしたら全体にシステムメッセージみたいなのが流れるとかだと「うざい」とか言われそうですし難しいですよね…。
    あとリプレイ再生とかもデータが膨れ上がるから無理なのかなー?
    (6)

  2. #2
    Player KalKan-R's Avatar
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    Mar 2011
    Location
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    Quote Originally Posted by Nagomu View Post
    なぜこんなもめてるのかがちょっと理解できないわけですが、
    メイン後衛の自分からしたらぶっちゃけスコアアタックとか興味ないですし(興味がなさ過ぎて今までここを見てなかったんですけども…)
    だから前衛さんがヒャッホイするためだけのものでもべつにいいのでは???
    無論、ソロ用とPT用くらいの選択はあればよいと思いますが(そしてPT用にしても別にヒャッホイの引き立て役でも全然かまわないです)。
    興味ない人も興味持つようしようにという流れとか、条件にしても「全員平等」にする意味がよくワカラナイ…
    点数伸ばしたければ偏った、尖ったものにならざるを得ないってのはどんなものでもそうだと思うのですが…
    ハイスコアの人には「へ、変態だー!」(いい意味でね!)って言えればそれでよくないですか?
    装備にしても何にしてもそれをとるのにみんな時間を費やしてるわけで、評価にその分は含めないというのもどうかと。
    そんな中にこそたとえば殴りにこだわったいわゆる臼様でスコアそのものは劣っても健闘できてたら純粋にすごいって思います。

    ただそのコンテンツの報酬が唯一無二の素晴らしいものだったりするとズルイ!ってなりますけどもねw
    BFのクリア時間とかもある意味スコアアタックですが、更新して名前出たらニヤッとする程度ですよね。そういうのじゃダメなのですか?
    一部で牛ベンチってのが流行ってますがあれは普通に自己満足の世界ですよね。
    もちろん倒すまでの時間短縮に賭ける類のものもありますが、火力前衛じゃなくてもこんなにやれるよ!みたいなのやネタに走ったものもあって面白いですよね。

    それとも、そういうのは最初は良くても飽きられたら過疎るから全員参加できるようなものに、いうことなのです?
    今までのスコアアタック系の過疎コンテンツと同じく、興味がある人が能動的にNPCに話しかけないとわからない、とかだとそうなってくでしょうが

    こういうのは条件設定がどーのこーのよりもどうやってスコアアタックの結果を提示していくかのほうが実は大事じゃないのかな、って思います。

    スコア更新したりランキング入りしたら全体にシステムメッセージみたいなのが流れるとかだと「うざい」とか言われそうですし難しいですよね…。
    あとリプレイ再生とかもデータが膨れ上がるから無理なのかなー?
    おっしゃるとおりでございます。個人の本音としては最初から最後まで100%同意です。
    なぜ、こうなったかは・・・過去スレみて「察してください」としか(爆)
    自分の投稿に関しては発言した内容にはある程度の責任を!ヽ(`Д´)ノ
    と思って妄想ネタやら両者が納得できる折衷案をねりねりしてました。
    でも、妄想ネタおもいつくままに投稿するのも楽しいよ(*'-')b

    ランキング表示に関しては、NPCに会話するゲーム中にみられるシンプルなもの以外に
    フォーラムで月間記事みたいなので更新してくれれば十分かなーと思います。
    そこでスコアアタックの上位者で戦術語り合ったりとかもできそうw
    いろんな形でフォーラム活用すれば、開発リソースにも優しそうだし、
    遊んでる人同士で鯖をこえてコミュニケーションとれそうかなーなどと妄想。

    ついでに1つだけ愚痴らせてください・・・何度もいってるけど、報酬ほしいって「経験値」のことで。
    メリポのイメージがどうしてもあったので、キャラの成長ポイント稼ぎの場にもなるといいなと思ってました。
    30分コンテンツで アビセア乱獲と同じぐらいの時給でればいいなとか(w
    独自のアイテムほしいなんて内容は、過去の発言に1つもないんだけどなあ(ー∇ー;)
    なんか、そういう風にイメージ操作されてるぽいので、それだけ(/ω\)
    (2)
    Last edited by KalKan-R; 08-18-2011 at 08:15 PM. Reason: ランキング表示の意見かきわすれヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)