高レベル向けの調整ではないですが各フレームごとに距離を自動的に取るとかいかがでしょう?
白兵と汎用はほかのペットジョブのペットのようにのようについてくる
射撃と魔法はある程度距離(HP表示が消えない程度)を取ってついてくる
戦闘は
白兵はディプロイしたら敵に向かっていく
汎用はマスターからはなれずについてくる
射撃は遠隔がとどく距離まで移動して攻撃 敵が接近してきても逃げずに攻撃
魔法戦は一定距離まで離れる タゲとって敵が向かってきたらHP減ったキキルンのように(マスターのほうに)逃げる
マスターの所についたら10秒ほど留まってからまた一般的な魔法がギリギリ届く範囲にはなれる
1対1で戦ってるときはいいのですが 複数の敵と戦うときにタゲが死ぬとマスターによってきてしまって
範囲攻撃とかくらいまくるのでマトンのほうから距離取ってくれるといいかなと思いまして
コンセプトとは違うのですが
からくり士ってリンク釣りしてディプロイするとリンクした全敵にヘイトのるのかな?
リンク釣りした からくり士にケアルしたら殴ってる敵以外のリンクした敵がケアルした人に向かっていたので
殴ってる敵以外にはヘイトかせいでなかったのですがコレって仕様です?