Quote Originally Posted by Keii View Post
それってたとえばリアル道が渋滞してたら「抜け道探すのが楽しい」って考えるようなもんじゃないですかね。

そうやって楽しむ思考自体は別に否定しませんが、可能なら渋滞はやっぱり無ければ無いほうがいいわけで・・・
FF11はリアルと違って「ゲーム」です。
RPG=「与えられた試練を乗り越えて目的の達成を目指すゲーム」だと思います。
舗装された広い道路をひたすら快適速度で走るだけ。
そこに試練はあるのでしょうか?
乗り越えるべき試練のないゲームに面白さはあるでしょうか?

これは私個人の意見ですので、快適な道を好む人の嗜好を否定するつもりはありません。
ただ、FF11を「山も谷も細い道も獣道もない平坦な舗装道路」にしてほしくはない、と思います。