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  1. #1
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    ファントムロールの11の効果時間を10分として3つ目のロール枠とする提案は賛成です。
    ただ、さらに11の出目が出た場合について3つ目のロール枠が上書きされるか?が問題になると思います。
    同じ11の出目でも最初のロールが残る仕様では残したいロールのためにロールを振る順番に制限されてしまいます。
    また残したくないロールが残ると言った不都合が出る可能性もあります。
    そこで、3つ目のロール枠はバスト時に消滅するようにしてはどうかと思いますが、いかがでしょうか?
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  2. #2
    Player Roy's Avatar
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    Quote Originally Posted by Roku View Post
    同じ11の出目でも最初のロールが残る仕様では残したいロールのためにロールを振る順番に制限されてしまいます。
    また残したくないロールが残ると言った不都合が出る可能性もあります。そこで、3つ目のロール枠はバスト時に消滅するようにしてはどうかと思いますが、いかがでしょうか?
    やはり仕様として上書きの問題は不可避なようですね。一応最初に出した案では「せっかく11出したのにバストで消したくない!」という気持ちがコルセアなら誰でもあるということを念頭において考えたので、追加案というか補足みたいな感じで・・・。

    出目11を出したロールを完全にもとの2つのロール枠とは別枠にすると言う感じって無理なんでしょうか?
    事細かに書くと・・・

    例えば1つロールをかけ、その後違う種類のロールをかけた際に11が出たとします。この時点で11が出たロールのアイコンは別のアイコンに変化し、もとの2つのロール枠とは別になります。するとロール枠は最初にかけたロール1つともう1つ次にかけて11に変化したロール分の空きが出来ているので今まで通りにロール回しが可能。

    こんな感じじゃだめですかね・・・説明下手でごめんなさい。
    (0)

  3. #3
    Player Serpent's Avatar
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    Quote Originally Posted by Roku View Post
    ファントムロールの11の効果時間を10分として3つ目のロール枠とする提案は賛成です。
    賛成です。
    11が連続で出た場合、サイコロのアイコンが4個5個6個と並んでもいいと思います。

    Quote Originally Posted by Roku View Post
    そこで、3つ目のロール枠はバスト時に消滅するようにしてはどうかと思いますが、いかがでしょうか?
    す。
    これも賛成です。ギャンブラーぽくていいですね!
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  4. #4
    Player HoofVolley's Avatar
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    Quote Originally Posted by Serpent View Post
    11が連続で出た場合、サイコロのアイコンが4個5個6個と並んでもいいと思います。
    凄く賛成です。確かに3つといわず4,5,6個とどんどん重なると挑戦しがいがあるので、楽しくなってくると思いますし、そうそう11を2連続以上出すのは難しいのでバランス的にも問題ないのではないでしょうか。
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