Page 19 of 151 FirstFirst ... 9 17 18 19 20 21 29 69 119 ... LastLast
Results 181 to 190 of 1508
  1. #181
    Player Bravo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    240
    Character
    Xiaoxiao
    World
    Carbuncle
    Main Class
    PUP Lv 99
    NPCから、通常エリアとアルタナエリアの相互転送ができるようになりませんか?

    設定がー、というなら宅配NPCの存在がもうおかしいですし。
    アルタナエリアへ行きやすくなれば、カンパニエの活性化にも繋がると思います。
    (1)

  2. #182
    Player Sirasu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス連邦
    Posts
    8
    Character
    Sirasu
    World
    Lakshmi
    Main Class
    RDM Lv 99
    VWしていて思ったのは
    通常モンスターが邪魔です
    BTマクロもきかなかったりするのでこのあたり修正してほしいな
    (2)

  3. #183
    Player Sirasu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス連邦
    Posts
    8
    Character
    Sirasu
    World
    Lakshmi
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by mhurai View Post
    廃装備が無いと維持すらしんどい難易度で、さらに弱点突かなきゃいけなくて正直アホらしすぎるので緩和されない限りもう二度とやりません さようなら
    はい さようなら
    楽しむ事ができないならやらなきゃいい
    (7)

  4. #184
    Player Liotrope's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    78
    Character
    Liotrope
    World
    Bahamut
    Main Class
    NIN Lv 99
    ヴォイドダストをスタック可にして欲しいです…つω`)
    (8)

  5. #185
    Player Luron's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス連邦
    Posts
    59
    今のところ野良でも人が集まってワイワイやれるので楽しんでおります。


    不満点:転送位置が遠い。ライズアイテムを投入しても当たり戦利品が全然出ない。この辺は調整してほしいです。
    (3)

  6. #186
    Player RAM4's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    1,956
    ヴォイドウォッチをそれなりに回数こなしてきて強く感じている不満点

    戦利品でR/Eの貴重な物が出ても、本人以外取得できない事!


    先日はピネウスガンが狩コ上げていない人のところに出て、今日はストリンガーDXがからくりのジョブを取得すらしていない人のところに出ました;;
    本当に欲しい人が悲しい思いをします。

    せめて箱の中のアイテムを戦利品に入れる選択肢があれば…
    (15)

  7. #187
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    32
    僕が考えたすばらしいコンテンツ改善案wwwというわけじゃないけど現状あまりにもひどいんで以下の方向で修正してほしいです

    1弱点に関して…wsはSPもしくはミシックws限定にしてください。魔法はサポでくえない独自魔法でお願いします。

    弱点を広くしたことにより各ジョブ参加可能にしようとしたのでしょうがダブルスラストのようなスキル10wsも弱点に
    含まれてしまうなら結局汎用性が高い戦忍暗(スキル的な意味、スタナーも兼ねれるという意味)しか用はありません。全部網羅できないなら、一番カバーできるようなPTを組むのは当たり前です。

    2トレハンやブレスなどの役割変化(ウォッチ内のみ)
    1の修正をした場合シフなどは完全に不要ジョブになるので以下の修正をお願いします。トレハンと同じような仕組みで赤と青のアライメントが増加する(数字は20>10>5とかで※数字は適当です)
    また小竜に関してはブレスの種類に弱点を影響させないでください(こちらから操る方法が無いので)

    3アライメントをあげると一定以上あげた場合報酬を目に見えるくらい変えてください(別にアンフルローブなどを出やすくしろといってるわけではないです。もうすこしまともな素材でも問題ないです)

    現状ではアライメント250なのに伐折羅明光鎧に代表される現在の目玉装備が出たり500まであげても獣人ミスリル貨幣などの山とかホワイトアライメント以外はそこまで上げる必要性があまり感じられません(しかもホワイトは1回やれば終わりという)
    せめてもう少し高ランクの素材なり魔法なりだしてほしいです。あとは不要なものは戦利品に入れれるようにしてください。
    (5)

  8. #188
    Player RAM4's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    1,956
    弱点は常に10個あり、弱点を突くと新しい弱点が追加されるので、ステ4などではあまり無理して網羅するのではなく盾PT、魔法弱点PT、WS弱点PTあたりで戦闘しています。
    しかし、開幕に弱点を調べて大弱点がからくりのWS!!!、飛竜のブレス!!!とか出た時点で戦闘を放棄して全員エリア外まで走っていきたくなります。
    弱点がテンポよくつけると非常に爽快で、テンポラリ薬品も繰り返し使えることで楽しく戦闘できるのですが、突けない弱点ばかりが貯まっていくといつまでたっても同じメッセージばかりが出てだらだらと戦闘が続いてしまいます。

    いまはそういう仕組みがあるのかわからないのですが、あまりにも長時間狙われなかった弱点は一定経ったら他の弱点に変わってくれるとかできないでしょうか?例えば飛竜のブレス!!!と出ているにもかかわらず、15分間一回も飛竜のブレスが使われなかったら変わってくれる感じです。
    (0)

  9. #189
    Player RAM4's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    1,956
    Quote Originally Posted by aruva3 View Post
    3アライメントをあげると一定以上あげた場合報酬を目に見えるくらい変えてください(別にアンフルローブなどを出やすくしろといってるわけではないです。もうすこしまともな素材でも問題ないです)

    現状ではアライメント250なのに伐折羅明光鎧に代表される現在の目玉装備が出たり500まであげても獣人ミスリル貨幣などの山とかホワイトアライメント以外はそこまで上げる必要性があまり感じられません(しかもホワイトは1回やれば終わりという)
    せめてもう少し高ランクの素材なり魔法なりだしてほしいです。あとは不要なものは戦利品に入れれるようにしてください。
    これは同感です。原木とかギルドで売っているような宝石はカバンを圧迫する原因にしかなっていません。
    ただ、アビセアでも箱から高額素材や魔法が大量に出たことで、それらの価格が暴落することになってしまったのでどのアイテムが適切かは難しいところですね(カンパニエでしか手に入らないフェイウィルド原木あたりは入ってても大歓迎ですけど!)


    また、アイテムを全員が全て入手すると箱が消えて、全員調べたんだなと安心できるのですが箱の中に夢が詰まっていなくて、ゴミが詰まっていた場合取らないでいることも多いです。そうすると、他の人が本当に全員調べた?と、心配になってしまいます。連戦してると5~6個x3戦で相当カバンが圧迫されますが、そこまで開けている人は多くないです。不要なアイテムが入ってても入手を放棄して破棄するという選択肢があってもいいと思います。


    箱から入手しないで破棄だと問題があるならいっそのこと
    不要なレシート^h^h^h^h素材はここへお捨てください→Planar Rift といった看板を立てておいて、ライズアイテムの代わりに1%ぐらいアライメントが上昇してくれると一石二鳥でうれしいです。
    (0)

  10. #190
    Player rinoshiri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    たるたるの国
    Posts
    265
    Character
    Takamagahara
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 1
    アビセアは弱点突くと報酬が増えるだったけど
    ヴォイドは弱点を突いてそれぞれをMAXにしてからスタートなところがあまりにも・・・

    というか名前ヴォイドとか新しくつけないで花鳥風月でよかったんじゃね?

    あとはヴォイドに限ったことじゃないけど
    ボンクラも参加できるようにコンテンツを作るんじゃなくて
    ボンクラを強化して役に立てるようにする方向で調整してくれ
    (1)
    Last edited by rinoshiri; 05-29-2011 at 06:01 PM.

Page 19 of 151 FirstFirst ... 9 17 18 19 20 21 29 69 119 ... LastLast