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  1. #581
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    Quote Originally Posted by ADAMAS View Post
    見直したらコ表記が!ご指摘アリガトウゴザイマス。
    、、、てことは、青入れ忘れ!?レイピア系使えないコトもないはずだけど、、、
    謎が深まってシマッタ。
    青はレイピア使えません。サガシンガーの装備ジョブは普通にレイピアジョブですよ。
    青や他のジョブの人は今後の追加に期待しましょう。
    (1)

  2. #582
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    Quote Originally Posted by rinoshiri View Post
    今回のといいオーディンのといい
    こういうコンテンツの最後で取れる装備って
    たいてい戦・赤・ナイトのどれかは装備ジョブに入っているよね
    コンテンツの大ボスってだいたい剣もってますよね。オーディンしかり過去闇王しかり。
    ボスの装備品から戦利品を考えたらそうなっちゃうんじゃないでしょうか。
    ただ闇王からレイピアが出るのはちょっと???ですけど。
    (0)

  3. #583
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    あくまでも「エフェクト付武器実装第一弾」の一端を見ただけなのにすぐ文句言う男の人って・・・
    (7)

  4. #584
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    Quote Originally Posted by TASsan View Post
    あくまでも「エフェクト付武器実装第一弾」の一端を見ただけなのにすぐ文句言う男の人って・・・
    いくつか後で追加もあるかもだけど、最終的に戦士全部装備出来るとか、刀は無かったとか
    そういうことになって幕を閉じるのが毎度のパターンだ、と思ってる人も多いんだと思います。
    (2)

  5. #585
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    いくつか後で追加もあるかもだけど、最終的に戦士全部装備出来るとか、刀は無かったとか
    そういうことになって幕を閉じるのが毎度のパターンだ、と思ってる人も多いんだと思います。
    つまり今憂いてもどうしようもないって事ですね
    (1)

  6. #586
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    Quote Originally Posted by TASsan View Post
    つまり今憂いてもどうしようもないって事ですね
    これまで期待して黙って待っていた結果、何度も裏切られているので
    実装され終わる前に文句を言っておけば、結果が変わる可能もすこしはあるのですよ。
    (1)

  7. #587
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    とりあえず、全体通して見て非専有化を否定的に捕らえるのは元からやってた人、
    肯定的なのは非専有化になってから初めてやった人といった感じですね

    変更後の
    メリット
    気軽に参加可能
    欲しい物に合わせての参加
    拘束時間の少なさ
    少人数での参加

    デメリット
    既存コミュニティの継続が難しい
    攻略性の消失
    継続的な突入
    100貨幣ドロップ対称に置ける業者及びそれに類するプレイヤー出現によるトラブルの可能性

    まぁ、ざっとこんな感じかな?
    テコ入れと言う割りに、継続的な参加を促すものでは無いので、
    結局用が済んだらすぐ廃れそうな気もする
    今までの場合、LSの誰々のAFが揃うまで、とかそういった形で
    継続的に参加すると言う相互補助的なものがあったのに
    ソレの規模が個人、フレレベルで小さくなることで、欲しいもの取ったら来ないと言う状況がより顕著になるかと……
    実際のところ、AFで欲しいと言われるのは大概シャポーとアムレットくらいですし

    貨幣に難しては需要と供給、そしてデュナミスへ定期的に行く人の割合とかそのあたりも
    関わってきますので、鯖によって違うこともあるだろうし、一概に言うのは難しいかなと

    とりあえず、非専有化反対側だった身としては、これはコレと受け止めた上で……
    ディアボロスエリアのドロップ等の見直しがまず欲しいです
    参加費に対するリターンの割合が悪いので……
    AF目的だけなら今は最初に5万だけで毎日入り放題の闇王エリアがあるので……

    次に、旧来の仕様でのエリア追加
    結局また99の開放で今まで以上のアイテムを出すのだから
    旧来仕様のデュナミスをレベル90以上設定で過去エリアに設置して欲しいです
    アイレムスレッドでAF+2やAF2+2等の要望もあるので、
    コチラのほうに新設して強化とかはダメですかね……?
    +2にするのに+1するの必須となればディアボロスエリアにも人が来ますし……
    (0)

  8. #588
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    これまで期待して黙って待っていた結果、何度も裏切られているので
    実装され終わる前に文句を言っておけば、結果が変わる可能もすこしはあるのですよ。
    それなら、「なんで赤やナイトばっかりで他のジョブには実装しないんだ、実装しろ!!糞が!!!」って言うよりも
    「素晴らしい武器ですね、是非他のジョブにも実装を検討してみてください!」と言うほうが
    話として聞いているほうも、関わる方もスムーズにいくかと思いますよ~~(^_^;
    (5)

  9. #589
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    万が一、からくりの同じ様な武器が出るならば、
    オートマトンを光らせて欲しいデス。
    (2)

  10. #590
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    メインキャラの開始はバス。現在住んでるのはジュノ。
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    ここに書いてもスクエニの方はあまり見てくれてなさそうな気がしなくもないですが・・・。

    新仕様では、途中参加し辛くなってる気がしました。

    突入して、まず最初に延長を全て取って、そこから目的の狩りを始める事が多いと思いますが、そうすると、途中で来た人が、延長できてない状態になっちゃうんですよね。

    最初に突入した側が既に1時間経過していたらそこまで問題はないんですが、1時間未満だった場合は、途中で来た人の為に延長をまた取りに行くか、延長を取らずに途中で来た人は他の人より先に排出されるかになります。

    延長のだいじなものが弱点に関係しているというのが本当ならば、ちょっとずつ延長していくというやり方はまずしないですから、途中参加の人にはちょっと酷い仕様かなと思います。

    4国(特にジュノ)なんかだと広さ的に延長取り直しもまだできるのかも知れませんが、北方(特に氷河)は、遅れてきた人の為に全ての延長をまた取りに行くのは基本無理です。(まあ全て取る必要はないと思いますが。)

    野良だと途中参加はあまりないと思いますが、以前からの固定LSだと、普通にあるんですよねぇ・・。
    (4)
    Last edited by Zenyatta; 05-24-2011 at 02:08 PM.

  11. 05-29-2011 02:40 PM
    Reason
    どうでもよくなったので

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