戦闘におけるダメージソースの比重がWSに傾くほど、レリミシエンピと一般普及品(特に使用WSの修正項目を伸ばした属性メイジャン武器)との差は縮まっていきますね。
通常攻撃ではD/隔の差や時々倍撃の発生によりかなり水を開けられてしまうところを、なんとか追従できていたのが、オーラによる超リゲインでした。
レリミシエンピは作るのが大変な分、普及品との差はあってしかるべきですが、オーラが弱体されると火力勝負のエンドコンテンツには、それこそレリミシエンピしか呼ばれず、一般人の入る余地はなくなってしまいますね。
私も一般人なりにがんばってはいるんですが……。
前衛のスタンダードがレリミシエンピになってしまったら、新規ユーザーには敷居が高過ぎて、購買意欲を下げてしまいます。
今後も、テンポや支援などを常備化したコンテンツで、その差を埋めていくことになるのでしょうか。
根本的な解決にはなっていないような気がします。
