ウルガランのデカいダニのコトカー!あれだとジョブ関係なく転がる可能性ありますね。
(つっても瀕死⇒範囲WSコンボなきゃ回避ジョブならキープ出来るけど)
とりあえず、「強制衰弱」あるような敵だとナイトは重宝されますね。堅い&HP高め&回復あるので。
敵の仕様に縋らず「ナイト自身で立場を確保する」案、、、他の方も仰ってますがヘイト調整、もしくは
管理出来るアビの追加とかでしょうか。ダメージ求めるのも何かシックリこないので(個人的には)。
余談:巷で不評と揶揄されるヴォイドウォッチ。ナイトにゃ神コンテンツです(現状では)。
