Originally Posted by
Elfy
あ、補足すると、もちろん数値なんかは適当です。
そして、それはあれだね。
ユーザー側:レリミシエンピを持ち続けたい。
開発側:武器の世代交代をしたい。(想像だけど)
あなたの意見はこのユーザ側で考えたときのパターン。
メリット:レリミシエンピ(本物)を持ち続けられる。 ←ここポイント大きい。
デメリット:新しい世代の武器が出るたびにアクセサリ強化必要。
私が書いたのは開発側の世代交代を通したときのパターン。
メリット:どの武器でも適用可(武器種類があっていれば。)。
:新世代武器を持っているだけの人より、1段階強い。 ←ここが魅力。
:新世代武器がでても装備し続けられる。
デメリット:新しい世代武器がでても、おそらく強化はない。(ただし新しい武器のD値に、D+で強化となる。)
:グラフィックは装備武器。(アフターマス時にグラフィック変化だとうれしい、しかもモヤモヤ。)
どちらも可能性としてはありな気がするなー。
ゼロや、マイナス。実質プラスなし、影響のないプロパティ、ほとんど使用しないWS、ではなく。
トータルプラスになるいい落とし所が見つかればいいんだけどね。
(中略)
今のところ見たアイディア
・レリミシエンピ自体のD値UP
・WS開放じゃなくてプロパティの方が大事なんだよ!
・アクセサリ化
・レリミシエンピ専用アクセサリ
・新武器D値吸収オグメ付加
まあ、アイディアを出すだけで、どーとなるわけではありませんが(*´Д`*)