全部がそうではない、近接前衛だって最高レベルのコンテンツでこれだけできますよって意味で出したんです
特性を理解したらCL119~125でも近接前衛で倒せるNMはいますし弱いとは言え、CL135でもこれだけの事が出来ます
確かにエスカージタやベガリーに限ってはドロップシステムで人数多いほど不利になりますけど
それは今後のシステムでメナスのようなドロップ+撃破で交換可能にするフラグ制、あるいはVWやUCのような個人箱にしてもらったら
獣が最速で倒せる、あらゆるコンテンツで効率重視になるって問題はある程度解決するのではないですか?
ジョブ弱体で変に荒れるより、そっちのほうが余程建設的ではないでしょうか
