いまのダイバーはコンテンツとして部分的な機能不全に陥っていて、
それを是正できないのであれば、
実装から7年経過してるRMEAオグメ強化条件について、
見直しが必要ではないか、
というシンプルな話をしてるつもりです。
# 先の投稿は、書き方が良くなかったかもですが
RMEAオグメ強化が追加されたのは2018年9月、
ほぼ7年前です。
ぼくがRMEA強化条件の解放をすべて終えたのは、
2019年3月あたりだったと記憶してますが、
その頃はまだWave3ボス討伐の募集がありました。
なので、「討伐の代わりに1万ジョブポ」にも、
ある程度の説得力はありました。
ですが実装から7年経過して、
いまや金策目的の募集しか見かけません。
プレイヤー側の相対強化でWave3まで進行することはあっても、
ボス討伐までやるという集団はほぼいないはずです。
「乗り遅れて」しまった後続組にとって厳しい環境となることは、
Wave3ボス討伐を条件とした開発さんには予見できていたはずです。
それはこのゲームの、「いつもの光景」ですから。
# 予見した上で「1万ジョブポ」を設定したのでしょうけど、
# 7年経過した今の状況においても妥当なのか?という話です
Wave3ボス討伐が半ば機能不全に陥った現在の状況で、
1万ジョブポ、最短で3か月がんばってと、
後続の人たちに向けて言うのは、ぼくは気が引けます。
ぼくは当初から、1万ジョブポが妥当だと思えなかったので、
コンテンツに食らいついて条件をクリアしましたが、
それは時機に恵まれたからだと思っています。
また、「いつまで1万ジョブポのままにしておくのだろう」とも思ってます。