リメイクとはいえまた1からやるくらいなら、本家FF11の開発に力を入れて欲しいなーとはヴァナプロジェクトのとき思っていましたが。
第?開発事業部も14ばかりに力をいれず11にも資金投入してほしいですよね。
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リメイクとはいえまた1からやるくらいなら、本家FF11の開発に力を入れて欲しいなーとはヴァナプロジェクトのとき思っていましたが。
第?開発事業部も14ばかりに力をいれず11にも資金投入してほしいですよね。
いえ、説明が足りなかったようですね。ff11モバイルは「ff11の世界やキャラを流用しているだけで、ff11とは全く違うゲーム」なのです。FF7とFF7Rのような関係を想像してもらえればわかりやすいかも。ff11という名前を冠しているから勘違いしやすいようですが、簡単に言えばスマホで「ファイナルファンタジーオンライン」というゲームをだします。見た目やゲームシステムはff11をベースにしています、ということです。
なので、PCのアカウントを使うとかいう以前の話なのです。アイテムも装備も何もかもが違います。例えるなら、DQ10にff11のアカウントを使うとff11のキャラを使用できますか? というくらい無茶な相談です。逆も同様です。
エンブリオに出てくる魔法人形のぬいぐるみを販売してほしいです。
ブサかわいいので。
ウェルカムバックでログインしてみたけど、ワードローブ3,4が使えなくて装備がないから何も出来ないよ~
残念!
2021年、あけおめことよろです(´_ゝ`)
せめて今日一日だけは、争いや苦しみのない平和な一日であることを祈ってます。
現実はそう甘くないですがねw
謹賀新年 祈疫病退散
たしかに削除されるということは、すくなくとも検閲側にとってはフォーラムに貢献していないからということなので、投稿者は省みるところはあるということでしょう。
しかし、削除されていなければフォーラムに貢献しているということでもないと思います。
あなたの周りの、この人たちにも同じこと言ってみては?
あなたの考えから言えば、こういった方々はフォーラムのみならず、いないほうがいい方々ではないですか?
それとも、また、この人たちに薦められて書きに来たんですか?
ーーー
”みんなが気持ちよく過ごせると良いと思うのですがつい熱くなってしまい不愉快な気分にさせてしまう事が多い気がします。会話スキルが高くなりたいな~
不快に思ってしまった方、本当にすみません。反省です。”
これあなたのコメント欄の文言です。
あなたの投稿は、不快だ、不愉快だ、と、負の感情を吐き捨てるものが多い印象があります。
また、文中にあるように、あなたは意見ではなく人に嫌悪を抱いていることが伺えます。これは話し合いの姿勢としてふさわしいでしょうか。
感情のままにぶん殴って、「私、対人スキル低いから不愉快にさせてしまうんです。」って言えば免責になると思ってますか?
あなた自身も省みることを実践すべきでは?
さて。ボナンザ武器のレビューをお願いしたく。(・ω・)
(こっちを書きに来た
・・・イイネ!
投擲1枠すら惜しいカバンの空き状況。というか使いたいとき収納を探すのが面倒なくらいの出番の無さ。
グラ見るためにロンフォのウサギに投げてみたくらいっていう。
おはようです。
オデシージェールについてコメントしたいんですが、若干スレ違い臭いんでこっちに書きます。
私、土日に倉庫のジョブポやってるんですが、サチコメを毎回考えてるんです。
ジョブによって書くことを変えてて、例えば獣だったら「もこもこリスペクト」とか毎回違うのを書くわけです。
平たく言えば客引きなんですが、サチコメ見てもらいたくてね。
さて、そこでジェールなんですが。
一度使ったジョブは使えないって言う縛りあるじゃないですか、あれって私は共感できるんですよね。
私も一度使ったサチコメは二度目は使いません、そういう縛りでやってます。
確かにそういう縛りでやると悩むんだけど、けど悩んだ量だけ思い出になるというか。
ジェールも似てると思うんです。
ちょっと長くなりましたが、誰か見てくれると嬉しいです。
では、また。
最近ツボチャージが10万突破しました、辞典だと1億まで溜まるそうですね。
オーメンでドロップする残魂についてなんですが、どうもトレジャーハンター以外の関与があるのではと疑問があります。
全くの運にしては数個だったり20個以上出たりと大分差があるな~と。
ちなみに「黒の残魂」「石印の上位下位」「獣人印章系」の3枠が別枠でドロップするようです。
気になったのは、天候or曜日が変わると高い確率で石印がドロップする。
低トレハンでも全く取れないわけではない
範囲で倒した場合でもドロップはする
やけに出まくる時間と全然出ない時間がある
など、トレハンが効果あるんだろうけど確証がないのでいくつか妄想を。
石印や印章のように時間でドロップする時間が変わる(トレハンで短縮)
ジョブカードのように、残魂がドロップする内部ポイントが設定されている(お題をやると増える)
内部の敵のグループ毎に、残魂をドロップする時間が設定されている。
個人での残魂最高数値は、24個出たときあります。最低の数値は6個です。
他者では5個とかの人は聞いたことあります。
ちなみに2回で37個 3回で49個 が最高スコアです
24個以上出た人はいますかね?
jusweedさんへ
当該スレッドに書き込めなかったのでこちらに失礼します。
その後、ライアーフ捜索作戦はクリア出来ましたでしょうか?
アサルトはミシックウェポンの作成でコンスタントに参加者がいますので、再現性の高い不具合であれば誰かしら気付くかと思うのですが、特に報告は無く、念のため自身でも突入してみましたが問題なくクリア出来ました。(2回)
突発的なバグor個人の環境依存での発生要因ですと、ログの調査なり何なりでテンプレート通りの報告が必要になるかと思います。
ちなみにですが、このアサルトの捕虜NPCは、そのほとんどが牢屋内ではなく、その2階部分(天井の上)におり、近接距離限界より近付かなければタゲることも出来なかったと思いますが、その辺りは大丈夫でしょうか?
※んなもん分かってるわksということでしたら私の考えすぎですので無視して下さい
(つд`)
先月はもはやログインさえ怪しかったですが、久々に大量の使えそうな装備が実装されたようで目標を持ちたい・・・のですがオグメもあって何が良いのかよくわからない。
とりあえず数か月サボってたオデシーは再開したい。
ナ赤青シ忍あたりでこれは神とか、コスパが良さそうとか、着回しが良さそうとか注目している装備があったら教えてください。
ちなみにほぼソロプレイで高CLのギアス、ダイバーには無縁な感じです。それ以外はぼちぼち。
誰か助けてくれ…上位バトルフィールドの「暁よりの使者、再び」(とてもやさしい)をソロでやっているんだけど全然クリアできん…
誰か理由か、攻略教えて…
当方はからくり士で全身タリア装束+1の状態。
【何が起こっているの①】なんであいつのエンライトあんなに強力なの?
マルチアタックに乗ってるエンが追加ダメージ400クラスでHPが溶ける。意味が分からん。
【何が起こっているの②】うまくディスペルで消せて安定したかと思ったら盾のフェイスが溶けて消えた。
ログにダメージを受けた記録もケット・シーが特殊技を使ったログもない。意味が分からん。
【何が起こっているの③】特殊技を固定させるためにディア連打だ。
すり抜けたHP?ホーリーで2500ダメージ。HP Maxから蒸発。(一緒に受けたKoru-Moruは348ダメなのになんで2500も?)
物理回避不足?魔回避不足?光耐性をガン積みするべき?
でも光耐性なんてサポ剣くらいしかないし、フェイスに効果でないし…
何をすれば安定できるのか分からないし、開幕数十秒しか持たないから考える時間もない…
まずHP?ホーリーは、こちらの最大HPがケットシーが振るダイスの倍数になっていると食らいます。さらにダイスの数値が高いほど威力も上がるので、絶対に最大HPを2〜6の倍数にしてはいけません。
まず最大HPを奇数にすればダイス2,4,6を防ぎ、1の位を5にしなければ5も防げる。あとは3の倍数にならないように調整すればよいです。これでダイスが1の場合のみ最低火力のホーリーを食らうことになります。着替えの最中に被弾する場合もあるので、装備はできれば固定したほうがよいです。
次に、エンライトは常に最優先で消さないとダメージが痛いです。よってディスペル持ちを複数用意します。
また、範囲睡眠やアムネジア等の妨害を食らっている間に死ぬ場合が多いため、それらの技を使わせません。ケットシーは弱体を食らうとディバインフィーバーからのHP?ホーリーを使いますので、常に弱体を入れ続けるようにします。
これであとは、HP?ホーリーのダイスが2〜6(つまり効果なし)を続けている間に、一気に火力で倒すのみです。
参考までに私が呼んでいるフェイスは、
AAEV:とりあえず盾。
キングオブハーツ:ディアを優先してかける、ヘイスト2、ディスペル持ち。
アシェラ1:ヘイスト2、ディスペル持ち。範囲回復アビあり。
モンブロー:ヒーラー、別の回復フェイスでも可。
ユグナス:同上。
です。HP?ホーリーが直撃する前に倒す必要があるため、手持ちの最大火力のジョブで短期決戦を挑みましょう。私は暗/ナで「やさしい」を連戦していました。
追記:ダイス1でもホーリーは痛いので、被魔法カット装備も忘れずに。
ありがとうございます!事故はあるけど勝てるようになった!
装備はHPを1921に調整し、戦闘時間短縮のため、ペット強化、被ダメ減、魔回避、魔防は全部捨てて本体の攻とMA、D値に全振り。
フェイスはアムチュチュ、アシェラ1、キングオブハーツ、コルモル、ウルミア
(ウルミアはいつもすぐに沈むので、だれか別の枠を検討中)。
ホワイトキャンサーに挑発かけさせて開幕。ホワイトキャンサーが沈むまでにディスペルでエンライトが消えることを祈る。
HP?ホーリーが着弾しないことを祈りつつ、火力全開にしてひたすら殴りつけてそのまま終了。
HP?ホーリー、何かが悪いと被弾したときに2000~4000持っていくロジックが分からない…
今回のフェイスゲットキャンペーンでクルタダ(コルセア)キング・オブ・ハーツ(赤)アムチュチュ(魔導剣士)がもらえますね。まだの人いたらこの三体はとても使えるのでぜひ取得してください!クルタダ・キングはエミネンNPCから。アムチュチュはPCKのNPCから。盟がもらえます!
マンドラ☆楽しいです、常設化&対人してもらえるとなお楽しい。
モーグリにタライが落ちても何とも思わないけど、他のは痛々しい感じがしますね。
ーーー
1手が遅いので、勝とうとすると1回5分くらいかかり、サクラちゃんまで長いなーと思いました。
連続ターン時など、もっと早く処理して欲しいと思いました。
スレッド:トローブのビーナスオーブのBCで何のアイテムもドロップ無し が情報不足ということで書き込めなくなっているようなのでとりあえずこちらに。
似たケースは私も以前にありましたが、その可能性があるだけで、仕様によるものか、不具合によるものか、断定はできないと思います。
確かに、トローブ実装時に、持っているものはドロップしませんと説明がありましたが、ドロップ無しになるとの説明は無かったと思います。
仮にそう説明があったとすれば、もっと多くの人がつぶさに仕様ですと反応するはずです。
そういうわけで、この件はまだプレイヤー側が断定して教唆する案件ではないと思います。
また、トローブに行くのにパーティを組んで行ける環境が誰にもあるとは言えないと思います。さもそうしないといけないかのような、~しましょう、は適さないと思います。
~するといいですよ、など、文字数もさして変わらない表現は他にもあります。
ーーー
なお、これも以前に投稿した内容になりますが、
例えばキャラABによる2人パーティを組んでトローブ箱開けをする場合、
アイテムXをAは所持、Bは所持していない状態の時、オーブ使用者Aで箱開けをした時、そのアイテムXはドロップ対象になります(ドロップしました)。
実装時の開発側説明では、持っているアイテムは出ません、であって、素直に読めば箱開けをするキャラが持っているアイテムはドロップ対象にならない、と解釈できると思います。
実際には、通常の討伐ドロップルールのように、パーティメンバーの中に、そのアイテムを持っていない人が居ればドロップ対象になる、となっています。
ーーー
トローブは討伐した際のドロップルールを準用していて再抽選は難しいのかもしれないですが、重複アイテムがあった場合には、ドロップ枠を埋める補填処理がされてもいいのではないかと思います。
そうすれば、少なくとも開けた箱の個数分はドロップしたことが明らかに分かります。
モコ草だとバッシングがあると思うので、魂石とか霊石あたりでもいいと思います。
旧来のBFなんかだと、最大ドロップ枠は○個、当たりが出るか出ないか、最大数出ないこともある、は単に確率の問題と納得しやすいように思いますが、
トローブは、開けた箱の数だけドロップがある、というBFなので、その数だけドロップしないのは、納得し難いと思います。
このごろ強制終了になるキャラが増えた印象があります。
ウェルカムバックで、そういう環境のアカウントが増えていただけかもしれないですが。
同時に立ち上げているプログラムがあるとそうなりやすいんでしょうか。
ちなみに以前、マシンパワーはそんなに低くないのに頻繁に落ちるということでスクエニのチャットサービスなんかに問い合わせたりしたことがあって、
ファイルチェックや再インストールしてくれとの回答で実施してみましたが改善せず、グラフィックボードやコンフィグなど色々いじってもみましたが改善しませんでした。
ところで私なんかはフォーラム投稿用に下書きしていて、そのファイルなんかをデスクトップに置いていたんですが、これを外部メモリの方に移動してやると落ちなくなりました。
それが原因であったかはわかりませんが、実質的には改善しました。
フォーラムなんかに書き込んだ呪いか?なんて思ったりもしましたが、呪いではなかったようです。(・3・)
テンプレ書いても情報不足に行くとこあるけど愚痴るならテンプレとか書けば?とは思いますけどね
書かなくても最低限金箱直接開けに行って何も出なかったとか箱3個開けてからの金箱でアイテムが3個だったとかその辺は書いてよとは思いますが、、
捏造出来る可能性もありますがSS貼ってアイテムでなかったんだけど?とかも出来るし
あの1行だけならダブっただけでしょぐらいにか思わないけどね
ゴブ箱の「被ったらゴブ関連品がでる」みたいなシステムがあれば、被りがわかりやすいんですけどね。かぶったら互助会銀が1枚でるとかだとありがたい。
今月もキャンペーンを楽しませていただきました。王篭手も2個追加し複アカ全キャラ分とスペアも確保でき僥倖でした。これも一重に日頃の行いの賜物と思っております。
あ、マンドラ頑張ったってことですね。
これからも忌憚無い意見を発すると思いますが、期待の現われと受け取っていただければ幸いです。
ジメジメ払拭!初夏の装備強化応援キャンペーン!
今となっては何も強化するものが無いキャンペーンのようですが・・・
初心者や復帰の人もアンバスやユニティやオデシーの装備を強化するのがメインなんじゃないでしょうか
いやそれは先月やっただろ、って話ではありますが看板に偽りあり感がハンパねぇ
トルバもオデシーのエントラ持込も不具合で触れられていないから仕様みたいじゃないですか。
都合がいいやりかただけど不具合利用かもしれないし、でも報告したら修正されるかもしれないし、あーなんでいっちゃうのみないな、そういうのいらないと思うんですよね。
さっさと確認すればすっきりするでしょ。
なんかレスしてくれてたんですね。べつに引きずる話題でもないとおもうんですけどね。
ハッキングがスクエニに関係あんの?
ここで書かれたということは、FF11のゲームデータに関しての不安があるから書いてるんじゃないですかね?
ちがうならおっしゃるとおりおかど違いだと思いますよ。
Mokomokomokomokomokomokoさんは、このゲームに関係無いことだと断じての、その一行コメントなわけでしょ。
もし仮に、乗っ取りでキャラデータ消されても、スクエニに相談しちゃダメなんですか?
教唆は表現が強かったかもしれないですが、
件に関しては情報不足になってましたよね。持ってるものだったからでてないんすよ仕様です、なら、仕様になるんじゃないですか。
確実なことでもないのに「おまえの考え間違いだから。疑問に思うな」みたいにいうのって、おかしくないですか。
引きずる話題じゃないと言いつつ付き合ってくれるfbpoさんやさしい。
まあ、不当な批判を受けて黙ってるわけにもいきませんので。
このゲームに関係ないことだと思ってのコメントではなく
このゲームの不具合に関係ないことだと思ってのコメントです。
ハッキングがゲームの不具合とはとても思えません。
ハッキングの不具合報告自体見てもそう思わせる記述はありません。
別に誰もスクエニに相談するなとも言ってないし、このフォーラムに投稿するなとも言ってません。
ですが、不具合報告は別です。
不具合報告では、不具合の情報とはまったく関係のない内容の投稿は認められてません。
仮に不具合報告でハッキングの相談してもすぐスレッドは閉じられます。
ハッキングという難しい問題で解決まで至ることはないでしょう。
「おまえの考え間違いだから。疑問に思うな」って、どこを見てそう思ったのか、具体的に教えてください。
所持レアアイテム被りでドロップ無しだったという指摘に関して
自分はこれだけしか言ってません。Quote:
「ビーナスオーブを使ったがアイテムが1個も出なかった。」って内容見て
ほとんどの人が「既に所持しているエクレアが選ばれた」って思ったんじゃないかしら?
自分もそう思ったし。
これをどう受け取ったら「おまえの考え間違いだから。疑問に思うな」と思えるんですか?
というかなぜあの投稿が情報不足行きになったかわかりますか?
テンプレート守ってない上に詳細が何も書かれていないからです。
基本的に、テンプレート守ってない=情報不足行きです。
これは不具合報告のルールにも書いてあります。
情報不足行きになってるから仕様ではないって指摘自体が見当違いなんです。
で、所持レアアイテム被りでドロップ無しになるかどうかですが
A.M.A.N.トローブ実装時の説明では「当該アイテムの戦利品枠が消失」と書かれています。
この書き方だと、所持レアアイテム被りでドロップ無しは仕様であると考えるのが普通です。
ドロップ無しは仕様上あり得るのだから、
所持レアアイテム被りを指摘したこと自体そんなに間違いではないはずです。
ハッキングにしろ、ドローブにしろ、どっちの報告も見ていましたが、
moko〜さんのおっしゃる通り、全然テンプレートを使ってませんよね。
言い方を変えれば、いわゆる「5W1H」がサッパリ分からない報告ですよね。
そこをちゃんと伝える為に使われるのがテンプレートなので、
そこから外れていれば、スクエニだけで無く私達他人に対ても不明瞭にしか分かりません。
報告自体が不明瞭ですから、回答も当然、アイテム被りでは無いか?と言う憶測でしか語れません。
スクエニですら、それが仕様に則った結果であるかどうかすら断言出来ないから、
「情報不足」に放り込んでいるのでしょう。
他人に物事を伝えたいなら、せめてテンプレートを使って欲しいですね。
だから私はあの報告自体には何もコメントしませんでしたが。
憶測でしか語れませんし、同じ憶測を私もしてましたから。
ハッキングにしても、ハッキングを受けていると思った根拠すら書かれてない。
そして、パソコンのセキュリティは、本来プレイヤー各自の責任でしょう。
アドバイスを求めての書き込みとしても、状況がサッパリ分かりませんから、
アドバイスのしようが無いですよ。
マリアミとヨルシアの珪化木が入れ替わってたなんておかしいだろう!ぷんぷん!という趣旨の書き込みをしようとしたんですが、朽葉は思い出せたけどけど紫電は思い出せなかったwまぁ人間こんなもんよねwだからこそ、チェックはしっかりしなきゃいけないってことでw