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  1. #541
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    誰か助けてくれ…上位バトルフィールドの「暁よりの使者、再び」(とてもやさしい)をソロでやっているんだけど全然クリアできん…
    誰か理由か、攻略教えて…
    当方はからくり士で全身タリア装束+1の状態。

    【何が起こっているの①】なんであいつのエンライトあんなに強力なの?
    マルチアタックに乗ってるエンが追加ダメージ400クラスでHPが溶ける。意味が分からん。
    【何が起こっているの②】うまくディスペルで消せて安定したかと思ったら盾のフェイスが溶けて消えた。
    ログにダメージを受けた記録もケット・シーが特殊技を使ったログもない。意味が分からん。
    【何が起こっているの③】特殊技を固定させるためにディア連打だ。
    すり抜けたHP?ホーリーで2500ダメージ。HP Maxから蒸発。(一緒に受けたKoru-Moruは348ダメなのになんで2500も?)

    物理回避不足?魔回避不足?光耐性をガン積みするべき?
    でも光耐性なんてサポ剣くらいしかないし、フェイスに効果でないし…

    何をすれば安定できるのか分からないし、開幕数十秒しか持たないから考える時間もない…
    (2)

  2. #542
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    Quote Originally Posted by shunzai View Post
    何をすれば安定できるのか分からないし、開幕数十秒しか持たないから考える時間もない…
    まずHP?ホーリーは、こちらの最大HPがケットシーが振るダイスの倍数になっていると食らいます。さらにダイスの数値が高いほど威力も上がるので、絶対に最大HPを2〜6の倍数にしてはいけません。
    まず最大HPを奇数にすればダイス2,4,6を防ぎ、1の位を5にしなければ5も防げる。あとは3の倍数にならないように調整すればよいです。これでダイスが1の場合のみ最低火力のホーリーを食らうことになります。着替えの最中に被弾する場合もあるので、装備はできれば固定したほうがよいです。
    次に、エンライトは常に最優先で消さないとダメージが痛いです。よってディスペル持ちを複数用意します。
    また、範囲睡眠やアムネジア等の妨害を食らっている間に死ぬ場合が多いため、それらの技を使わせません。ケットシーは弱体を食らうとディバインフィーバーからのHP?ホーリーを使いますので、常に弱体を入れ続けるようにします。
    これであとは、HP?ホーリーのダイスが2〜6(つまり効果なし)を続けている間に、一気に火力で倒すのみです。
    参考までに私が呼んでいるフェイスは、

    AAEV:とりあえず盾。
    キングオブハーツ:ディアを優先してかける、ヘイスト2、ディスペル持ち。
    アシェラ1:ヘイスト2、ディスペル持ち。範囲回復アビあり。
    モンブロー:ヒーラー、別の回復フェイスでも可。
    ユグナス:同上。

    です。HP?ホーリーが直撃する前に倒す必要があるため、手持ちの最大火力のジョブで短期決戦を挑みましょう。私は暗/ナで「やさしい」を連戦していました。

    追記:ダイス1でもホーリーは痛いので、被魔法カット装備も忘れずに。
    (9)
    Last edited by myajira; 03-22-2021 at 08:00 PM.

  3. #543
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    ありがとうございます!事故はあるけど勝てるようになった!
    装備はHPを1921に調整し、戦闘時間短縮のため、ペット強化、被ダメ減、魔回避、魔防は全部捨てて本体の攻とMA、D値に全振り。
    フェイスはアムチュチュ、アシェラ1、キングオブハーツ、コルモル、ウルミア
    (ウルミアはいつもすぐに沈むので、だれか別の枠を検討中)。

    ホワイトキャンサーに挑発かけさせて開幕。ホワイトキャンサーが沈むまでにディスペルでエンライトが消えることを祈る。
    HP?ホーリーが着弾しないことを祈りつつ、火力全開にしてひたすら殴りつけてそのまま終了。

    HP?ホーリー、何かが悪いと被弾したときに2000~4000持っていくロジックが分からない…
    (4)

  4. #544
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    今回のフェイスゲットキャンペーンでクルタダ(コルセア)キング・オブ・ハーツ(赤)アムチュチュ(魔導剣士)がもらえますね。まだの人いたらこの三体はとても使えるのでぜひ取得してください!クルタダ・キングはエミネンNPCから。アムチュチュはPCKのNPCから。盟がもらえます!
    (3)

  5. #545
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    マンドラ☆楽しいです、常設化&対人してもらえるとなお楽しい。
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  6. 05-18-2021 09:37 PM

  7. #546
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     モーグリにタライが落ちても何とも思わないけど、他のは痛々しい感じがしますね。

    ーーー
     1手が遅いので、勝とうとすると1回5分くらいかかり、サクラちゃんまで長いなーと思いました。
     連続ターン時など、もっと早く処理して欲しいと思いました。 
    (1)

  8. #547
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     スレッド:トローブのビーナスオーブのBCで何のアイテムもドロップ無し が情報不足ということで書き込めなくなっているようなのでとりあえずこちらに。

     似たケースは私も以前にありましたが、その可能性があるだけで、仕様によるものか、不具合によるものか、断定はできないと思います。

     確かに、トローブ実装時に、持っているものはドロップしませんと説明がありましたが、ドロップ無しになるとの説明は無かったと思います。
     仮にそう説明があったとすれば、もっと多くの人がつぶさに仕様ですと反応するはずです。

     そういうわけで、この件はまだプレイヤー側が断定して教唆する案件ではないと思います。
     また、トローブに行くのにパーティを組んで行ける環境が誰にもあるとは言えないと思います。さもそうしないといけないかのような、~しましょう、は適さないと思います。
     ~するといいですよ、など、文字数もさして変わらない表現は他にもあります。
    ーーー
     なお、これも以前に投稿した内容になりますが、
     例えばキャラABによる2人パーティを組んでトローブ箱開けをする場合、
     アイテムXをAは所持、Bは所持していない状態の時、オーブ使用者Aで箱開けをした時、そのアイテムXはドロップ対象になります(ドロップしました)。

     実装時の開発側説明では、持っているアイテムは出ません、であって、素直に読めば箱開けをするキャラが持っているアイテムはドロップ対象にならない、と解釈できると思います。
     実際には、通常の討伐ドロップルールのように、パーティメンバーの中に、そのアイテムを持っていない人が居ればドロップ対象になる、となっています。
    ーーー
     トローブは討伐した際のドロップルールを準用していて再抽選は難しいのかもしれないですが、重複アイテムがあった場合には、ドロップ枠を埋める補填処理がされてもいいのではないかと思います。
     そうすれば、少なくとも開けた箱の個数分はドロップしたことが明らかに分かります。
     モコ草だとバッシングがあると思うので、魂石とか霊石あたりでもいいと思います。
     
     旧来のBFなんかだと、最大ドロップ枠は○個、当たりが出るか出ないか、最大数出ないこともある、は単に確率の問題と納得しやすいように思いますが、
     トローブは、開けた箱の数だけドロップがある、というBFなので、その数だけドロップしないのは、納得し難いと思います。
    (1)

  9. #548
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     このごろ強制終了になるキャラが増えた印象があります。
     ウェルカムバックで、そういう環境のアカウントが増えていただけかもしれないですが。

     同時に立ち上げているプログラムがあるとそうなりやすいんでしょうか。
     ちなみに以前、マシンパワーはそんなに低くないのに頻繁に落ちるということでスクエニのチャットサービスなんかに問い合わせたりしたことがあって、
     ファイルチェックや再インストールしてくれとの回答で実施してみましたが改善せず、グラフィックボードやコンフィグなど色々いじってもみましたが改善しませんでした。
     ところで私なんかはフォーラム投稿用に下書きしていて、そのファイルなんかをデスクトップに置いていたんですが、これを外部メモリの方に移動してやると落ちなくなりました。
     それが原因であったかはわかりませんが、実質的には改善しました。
     フォーラムなんかに書き込んだ呪いか?なんて思ったりもしましたが、呪いではなかったようです。(・3・)
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  10. #549
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    Quote Originally Posted by fbpo View Post
     スレッド:トローブのビーナスオーブのBCで何のアイテムもドロップ無し が情報不足ということで書き込めなくなっているようなのでとりあえずこちらに。

     似たケースは私も以前にありましたが、その可能性があるだけで、仕様によるものか、不具合によるものか、断定はできないと思います。

     確かに、トローブ実装時に、持っているものはドロップしませんと説明がありましたが、ドロップ無しになるとの説明は無かったと思います。
     仮にそう説明があったとすれば、もっと多くの人がつぶさに仕様ですと反応するはずです。

     そういうわけで、この件はまだプレイヤー側が断定して教唆する案件ではないと思います。
     また、トローブに行くのにパーティを組んで行ける環境が誰にもあるとは言えないと思います。さもそうしないといけないかのような、~しましょう、は適さないと思います。
     ~するといいですよ、など、文字数もさして変わらない表現は他にもあります。
    言いたいことはわかるんだけど、“教唆”って言葉使ってまで批判することなのかな。
    「ビーナスオーブを使ったがアイテムが1個も出なかった。」って内容見て
    ほとんどの人が「既に所持しているエクレアが選ばれた」って思ったんじゃないかしら?
    自分もそう思ったし。
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  11. #550
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    テンプレ書いても情報不足に行くとこあるけど愚痴るならテンプレとか書けば?とは思いますけどね
    書かなくても最低限金箱直接開けに行って何も出なかったとか箱3個開けてからの金箱でアイテムが3個だったとかその辺は書いてよとは思いますが、、

    捏造出来る可能性もありますがSS貼ってアイテムでなかったんだけど?とかも出来るし
    あの1行だけならダブっただけでしょぐらいにか思わないけどね
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