いっそ、飛竜のレベルアップの仕組みそのものを変えることはできませんかね?
経験値ではなく、時間経過で上がるようにするとか。
TPをためた量に応じて上がるようにするとか。
何も経験値の獲得=レベルアップじゃなくてもいいような気がします。
その場から即時退避させるには送還しかできず
本体が戦闘解除しないと飛竜も攻撃をやめない=戦闘解除するまでは敵を殴りっぱなしなのは大きなハンデです。
また、そちらでも把握されている通り、細かな命令ができなません。
竜騎士が範囲攻撃を被る場合、確実に飛竜も一緒に攻撃をくらいます。
それらの挙動も把握した上で、竜騎士が飛竜に命令することはコンセプトではないというのであれば
結構強力な持久力を飛竜に与えることになるんじゃないかと思いますが・・・。
命令させるのがダメなら、もう自律的に飛竜が自身を回復するしかない?
