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Thread: [Guide] Pure DD

Hybrid View

  1. #1
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    Ach ja das Leben als casten, seufz. Aber dafür chillig in der Gegend rumstehen. ;-) bestätige nur den Beitrag über mir.
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  2. #2
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    Das war der LB der wie ein Kamehameha aussieht oder ?
    Wenn ja, der ist bombe

    Mal zum Barden, ich glaube der dmg wird manchmal unterschätzt, ich hatte mal ein WP run der in 11 Minuten fertig war und das mit 2 Barden, beide ilvl85+
    Der Barde hat den vorteil das ihr rum laufen kann wie er will, rum stehen kann wo er will, er aber konstant immer sein dmg drauf bekommt da er nicht an casts oder einer bestimmten Position gebunden ist.
    Das macht Barde meiner Meinung nach zum Mobilsten DD, Meele DDs müssen eventuell ach Dmg einbüßen wenn der Tank ein Stück läuft, dann müssen sie erst am Mob ran kommen, der Barde läuft geschmeidig hinterher und haut trotzdem alles raus was er hat.

    Das einzige ist, dass der Barde ein ziemlich langweile Rota hat, Crit Buff, Debuffs drauf, Aderlass so oft wie möglich, und die Buffs immer aufrecht halten, ab 25% kannste ja noch ein guten dmg Skill nutzen der aber auch ein gewissen cd hat.
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  3. #3
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    @Firderis: Den englischen Thread kenn ich auch nur kenn ich nicht alle Skillnamen auf Englisch xD Für den Monk gibt es auch einen Thread "The Monk Temple" Ob nun Rotation oder Prioritätenliste: es bleibt bei meiner üblichen Rota;
    links oder rechts beginnen nach hinten und wieder zurück, ist ähnlich wie beim Tanzen
    Dazu zwischendurch Innere Gelöstheit, Zahn um Zahn und Drachenklaue in Kombination mit den Sprungskills^^

    Quote Originally Posted by Goodguychucky View Post
    Das macht Barde meiner Meinung nach zum Mobilsten DD, Meele DDs müssen eventuell ach Dmg einbüßen wenn der Tank ein Stück läuft, dann müssen sie erst am Mob ran kommen, der Barde läuft geschmeidig hinterher und haut trotzdem alles raus was er hat.
    Der Dragoon hat noch als Alternative seinen Speerwurf solange er nicht als Nahkämpfer angreifen kann nur nimmt der einiges an TP, lässt sich aber im Notfall mit Ungestüm wieder auffüllen. Der Monk bleibt ein klassicher Nahkämpfer.

    Quote Originally Posted by Goodguychucky View Post
    Das einzige ist, dass der Barde ein ziemlich langweile Rota hat, Crit Buff, Debuffs drauf, Aderlass so oft wie möglich, und die Buffs immer aufrecht halten, ab 25% kannste ja noch ein guten dmg Skill nutzen der aber auch ein gewissen cd hat.
    Eine Rota die wohl jeder Barde nutzen würde und deswegen langweilig. Das einzige interessante bleibt sein LB welcher im absoluten Notfall die komplette Party wiederbeleben kann. Hab diesen LB noch nie genutzt
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  4. #4
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    Vergiss den MP Song nicht
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Goodguychucky View Post
    Vergiss den MP Song nicht
    Hast ja recht Chucky liegt aber aber auch daran dass ich unmusikalisch bin vor allem bei Random Partys Die Songs wirken aber auch nur solange wie man sich nahe der anderen Party-Mitglieder aufhält. Und ganz ehrlich: eine 4-Mann-Truppe mit 2 Barden oder ein 8er Raid mit 4 Barden wäre sehr eintönig. Dann tanzen alle zur Musik^^
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  6. #6
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    Hilft zwar nicht viel weiter, das Thema zurück zum eigentlichen Thema zu bringen, aber wenn hier schon wer Haarspalterei betreibt, misch ich gerne mit :P

    Eine Rotation ist ein Kreislauf, etwas, das sich immer und immer wiederholt, im (im Regelfall) demselben Ablauf... Wie lange dieser Ablauf ist, ist Schnurz. Da man als Dragoon klar seine Prioritäten hat (Buff, Debuffs) ackert man die erstmal der Reihe nach runter und rotiert dann immer wieder mit der 3er-Thrust-Combo und setzt hier nen Dot nach, da den Drachengriff + Tjost etc..

    Da man aber nach einer gewissen Zeit genau wieder so spielt, wie man es zu Kampfbeginn gemacht hat (ob man jetzt bei Titan gelaufen ist und alles vom Boss runter ist, oder ob man eben schon seit ner guten Minute auf nem statischen Boss rumklopft, ist hierbei egal) und dann wieder genau denselben Ablauf hat, ist es sehrwohl eine Rotation, auch wenn sie aus relativ vielen Variablen besteht (Movement, Targetwechsel usw.)

    Da gab's doch mal zur pre-2.1-rota das tolle Bildchen:



    dort sieht man schön, dass diese etwas länger geht als 1 Minute und man dann eben von vorn anfängt... auch das ist nur eine Prioliste, die immer und immer wiederholt wird, also effektiv wird auch dort eine Rotation draus gebildet... Das selbe gilt ebenfalls für die 2.1+Rotation...

    Edith behauptet: Nur, weil man sie nicht gleich nach 10-15 Sekunden durch hat, heißt es nicht, dass es keine Rotation is
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Jiola View Post
    Nett, so sieht meine Rota auch aus, nur variiere ich diese ein bisschen, indem ich zwischendurch auch die Sprungskills in Kombination mit Drachenklaue nutze. Dazu die Debuffs Innere Gelöstheit und Zahn um Zahn zwischendurch.
    (0)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Nett, so sieht meine Rota auch aus, nur variiere ich diese ein bisschen, indem ich zwischendurch auch die Sprungskills in Kombination mit Drachenklaue nutze. Dazu die Debuffs Innere Gelöstheit und Zahn um Zahn zwischendurch.
    dann fährst du die falsche Rota... Knochenbrecher benutzt man seit 2.1 nimmer :P

    Aber ja, egal mit welcher der beiden Rotas, man fährt'n heiden Schaden
    Aber letzten Endes ist es definitiv (egal ob pre-2.1 oder heute) ne Rotation ^_^

    Hatte übrigens erst letztens hier nen Thread dazu aufgemacht und nachgefragt, da mir die neue Rota mehrfach über den Weg lief...

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...agoon-Rotation
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Jiola View Post
    dann fährst du die falsche Rota... Knochenbrecher benutzt man seit 2.1 nimmer :P
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...agoon-Rotation
    Bisher hat sich nie jemand über meine Rota ingame beschwert oder die anderen DDs waren einfach zu sehr mit ihrer eigenen beschäftigt. Auf Dauer wäre es mir aber auch zu eintönig wenn ich immer dieselbe Rota spielen würde und diese ein bisschen variieren würde ^^
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    Last edited by kudokun3; 03-07-2014 at 12:58 AM. Reason: shit happens xD
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Auf Dauer wäre es mir aber auch zu eintönig wenn ich immer dieselbe Rota spielen würde und diese ein bisschen variieren würde ^^
    Gibt halt die, die gerne "Knöpfle drücken" spielen und die, die möglichst viel Schaden fahren wollen, damit's im Raid auch voran geht

    Abgesehen davon hat man als Dragoon genug Unterbrechungen und Situationsbedingtes Handeln, da kommt genug Abwechslung rum :P
    (1)

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