Question about camera rotation speed being different depending on distance of your character.

Quote Originally Posted by Karty View Post
カメラの回転速度が微妙なのですが、なんとかなりませんか?
Camera rotation speed is weird, is there any solution?

現状、自キャラに最寄りで1周するのに1秒かかるとしたら、自キャラから最遠視点で1周するのに4~5秒くらいかかります。
Currently when own character is closest to rotate fully it takes about 1 second, but when furthest away it will take about 4-5 seconds.

が、寄りや引き関係なくカメラの回転速度を一致させられませんか?
寄りや引きでカメラの回転速度が違うってのがなんか操作的に気持ち悪く違和感を感じます。
Is it possible to make the camera rotation speed same no matter what distance you're at?
The control feels a bit weird when camera speed is different depending on what distance you're in.
Quote Originally Posted by Triairy View Post
皆さん、こんばんは。
Good Evening Everyone,

カメラの回転速度についてですが、現在の仕様ではPCとカメラの距離に関係なくカメラの移動速度が同じになっているため、PCとカメラの距離が近い場合、PCを中心に1周カメラがまわるのは早く、PCとカメラの距離が遠い場合遅くなっています。
Regarding camera rotation speed; currently the the camera movement speed is same regardless of the PC's distance, therefore when the PC and Camera is close the rotation speed is faster but when further it is slower.

こ の件について開発チームに確認したところ、まずパッチ1.18において距離に関係なくおおよそ同じ時間でカメラが1周できるよう、距離によりカメラ速度を あげる調整を行います。ただこの調整によりカメラ速度が速く感じてしまう場合ももちろん考えられます。それについては、追っての対応になってしまいます が、コンフィグにおいて任意に速度を設定することができるようにしていきますとのことでした。
Checked with the dev team regarding this; in patch 1.18 will make changes so the timing will be the same no matter how close/further distance they are, but because of this change the camera speed may feel faster. For that we are planning to add a setting in configuration screen to be able to change the speed.