レイズ、リザレクが現状ID内で非常に使い勝手が悪いものになっています。
具体的には、蘇生した途端に敵の範囲攻撃などで死んでしまう、というものです。
特に真タイタン戦などは、間断なく範囲攻撃が押し寄せてくるので、誰かが死ぬ
と蘇生しても成功するのは非常に低く、その時点で戦闘もほぼ詰むといった感じ
です。「うまくやる余地」もほとんどなく、ただただ不快な感情だけが残ります。
そこで、蘇生した直後から5秒間くらいは敵のダメージを食らわないとか、仕様
を変更できないでしょうか。そうすれば、もっとバトルそのものも変化が出て、
より楽しいものになると思います。
