暁月になってレアF.A.T.E.も新しく実装されましたが、ワンダラーの人が多すぎて自サーバーなのにインスタンスに入れずF.A.T.E.ができなくて困ります。
ただでさえ、レアF.A.T.E.はいつ沸くか分からない上でやっと沸いた時にインスタンスに入れないのは、かなりのストレスになります。
せめて、実装直後は他のサーバーに行けないようにするとかできないでしょうか?
Printable View
暁月になってレアF.A.T.E.も新しく実装されましたが、ワンダラーの人が多すぎて自サーバーなのにインスタンスに入れずF.A.T.E.ができなくて困ります。
ただでさえ、レアF.A.T.E.はいつ沸くか分からない上でやっと沸いた時にインスタンスに入れないのは、かなりのストレスになります。
せめて、実装直後は他のサーバーに行けないようにするとかできないでしょうか?
個人的にはですが
正直、レアFATEだけの為に全プレイヤーに不便を強いるのはどうなのかなと思います。
それよりも、レアFATEの頻度を一時的に上げる、インスタンスを増やす、又は許容量を増やす
などの方向で調整すれば、不便を強いられるプレイヤーは減るんじゃないでしょうか?
モブハントなどでも聞く話ですが
こういうのって実際問題として、どの程度のワンダラーの方が居るものなのでしょうか?
何もせず情報を待つだけでなく、チャンスのあるインスタンスで沸かす側になればいいんじゃないでしょうか
沸かしPTなどよく立ってますよ
先日、FATE巡りをしていた際にたまたまSモブがポップした(「強大なリスキーモブの気配が〜」のメッセージが出た)のでPTメンバーと討伐に参加しました。
メッセージが出て1分ほどでポップ地点のShoutがあり駆けつけたところ、既に数十人が集まっており、ワンダラーの方もかなり見受けられました。
ポップして間もない時でその状態でしたので、実際に討伐した際はもっと多くの方が来ていたのだろうと思います。(表示限界もあり正確な数は分かりませんが…)
また、暁月レアFATEに参加した際はポップしたインスタンスが250人以上になっており移動が非常に困難でした。
原因として一番に挙げられるのは、モブハントやレアFATEでの報酬が美味しいことにあると思います。
最上位のマテリア類(オメガマテリジャ・アルテマテリジャ)及びクラスターが実装間もない時期のため供給量がまだ不十分かつ、主な供給元がモブハントであるため、それら報酬目当てでモブハントに参加する方は多いと思います。
レアFATEも新たに専用のアイテムが実装されましたし、暁月から「バイカラージェム納品証」が登場したのでジェム目的でもかなり美味しいと思われます。
また外部サイトでモブやレアFATEの討伐時間を記録するサイトがあるため、それらを参考にポップするタイミングを予想して該当のサーバーを利用する可能性はあります。
モブハント向けのCWLSを開催している方もいるようですので、そういったところから情報を仕入れてサーバー移動する方もいらっしゃると思います。
それらを踏まえて、サーバー移動を制限するとするならば、少なくともワンダラーがいない分インスタンス移動やモブ討伐等はやりやすくなると思います。
インスタンスを増設したりFATEのリポップ時間を調整しても、結局はポップすれば密集する、という状態になると思うので、討伐のチャンスは増えるものの移動がしづらいというのはあまり改善しないかと思われます。(モブハント討伐時間の外部サイトを見る限り、ほぼ等間隔の時間で討伐されているので、現時点で報酬の需要は尽きていないかと思われます。)
しかし一番の問題点は、サーバー移動を制限することで、モブハントやレアFATEに関係無い遊び方をする人を巻き込むことです。
暁月エリアまで到達していない方も巻き込みますし、地図PTでCWPTを組んだり、他鯖のハウジング巡りをしたりという楽しみ方も封鎖してしまうのはまずいのではないでしょうか。
ですので、モブハント・レアFATEにおけるワンダラー対策としてサーバー移動を封鎖するべきではないと思います。
一例ですが、ワンダラーの方々は他サーバーの特定のコンテンツには参加できない(蒼天街のようにエリアごと封鎖するのではなく、他鯖のモブハントの敵を殴ってもダメージが通らない等)、といった従来とは別の方法でアプローチを検討して頂いた方が良いのではないかと思います。
Gaia民で昼夜勤務のある職業ですがほかの鯖のFateに行けないのは困りますね。Gaiaは比較的日本人の社会人多めです
夜勤の時は朝~昼頃にインするのですが、実装2週間後でもすぐにテレポで行けるぐらいには人がいなかったので、自鯖のみだと人数少なすぎて討伐できなくなりそうです
これは私に限らず昼や明け方等しかインできない人などもいるでしょうしGTにワンダラーがいっぱい居て混んでるからワンダラーはくるな!はGTに安定してインのできる人の意見だと思います
そもそもインスタンスエリアがすぐに閉鎖される上に300人程度で完全閉鎖されるほうをなんとかして、っと訴えるべきではないでしょうか。そもそもの原因そこですよね?
鯖缶テレポがそもそも不要でしたね。いい話を聞かないわりにトラブルの報告ばかり上がってくる。
DCテレポは延期されましたがこれでDCテレポまで実装されてたらどんな騒ぎになっていたか。
今は鯖缶募集もできるようになったのでわざわざ他鯖に行けるようにする必要ないんじゃないんでしょうか。
限界人数を増やすのってコスト的に簡単じゃないと思うんですが、ワンダラーを廃止するのは楽にできますよね。
過疎サバでモブ倒せなくなるっていうのも昔は鯖テレポなんてなくてもやっていけてたんでただ数値をちょっといじれば解決できますよ。
色々悩んだり書いては消したけど、今の時期の鯖間停止は、合理的に考えて同意です。
鯖間移動をフル活用しているプレイヤーと、自鯖のコンテンツすらまともに参加できない状態であれば当然の結論になると思います。
~しかし、レスにあるように鯖間が無いと困る、物足りないプレイヤーが存在するというマトリクスもある。
これを考えた場合は同意できないんですよね。
で、問題の根幹はコロナによるサーバー不足であって・・・とはいいながらも、漆黒初期も同じようだったようなぁって思ったりするんですよねぇ~
余談
レアFATEもSモブも、情報が来ても自分で沸かして無い場合はフレと一緒に遊んでる時しか行ってないです。フレンドの為にゆかなくては~~
後はPT募集の監視や工夫が必要ですね~モブとFATE両方チャットシステム表示できるかは忘れたけど。
他鯖の友人と地図などで遊べるようになったし、ユーザーイベントやハウジングなどなど
いい話は普通に聞きますけどね。
逆にトラブルってモブハンガー程度の極々限られた物しか聞きませんね。(しかもワンダラーが原因だという明確なデータも無い)
そもそも今出来ている事を廃止するのは"楽"にはできないですけどね…
加えて言うなら、ワンダラーって一方通行ではないし
プレイヤー全員がサーバとインスタンスの数の分だけレアFATEなりモブハンなりに遭遇できるチャンスが増えるわけで
自鯖だ他鯖だに拘ってる意味が分からないです。
ユーザーイベントやハウジング・マケボ等プラス面もとても多いと思います。(他鯖のハウジング見れるようになったのとても嬉しい民)
ただ一方で蒼天街復興の時もそうでしたが、F.A.T.E.やモブハンみたいな人が元々集まりやすいコンテンツでそのサーバーのユーザーがインスタンスから締め出されるのはやっぱり大きな問題だと思います。蒼天街もすぐ対応されましたよね。
今実装されてしまってる鯖間テレポを今更変えるのは確かに難しいと思いますが、今後実装されるDCテレポの行動制限はまだ可能な段階かと思います。
なので、DC間ワンダラーはフィールド上で特定コンテンツ中(地図PTでモブを倒す時はコンテンツ扱いなはず)以外は抜刀不可or攻撃アクション不可のデバフが付くようになったらいいなあ
今以上の混雑・混乱は事前に防止して欲しい。
主です。ご意見ありがとうございます。
鯖間テレポは永久的に、というわけではなく、実装してしばらくはということです。
例えば大型拡張発売〜零式実装されるまで、とか。
もしくは、自サーバーの人優先的にインスタンスに入れるなどの工夫をしてほしかったですね。
現在体験版と販売停止もしているくらいプレイヤー人口が多くなり、コロナのせいで半導体不足、サーバーを増やすのも無理、それを考えるとインスタンスを増やすというのもサーバーに負荷がかかると思うので恐らく無理な気がします。
それと、別に何もしてないわけではありません。
外部サイトを見て6時間以上沸かしていて、深夜になりログアウトした後に沸いたことだってあります。
最近ではよくSモブでも問題が起きているのも知っています。
PT募集もちょくちょく見ていますが?
恐らく今更何を、感があるので鯖間テレポ停止などの処置はされないと思います。
あと4日後には零式実装されることで、また少しは落ち着くでしょうし。
次の大型拡張のときには鯖間、ワールド間テレポを少しでも改善、もしくは何かしらの処置をしてほしいです。
鯖間テレポを一時的に停めても、空いてる鯖にログイン機能はちゃんと働くんですかね?
もし同一のシステムを利用していて、鯖間テレポを停めてしまうと空いてる鯖にログイン機能も停まってしまうのであれば、大型拡張発売直後に停めてしまうのは悪手になりかねません。
だからといって、実装直後のみレアF.A.T.E.の発生確率を上げてしまうとレアとは?となってしまう可能性があります。
レアF.A.T.E.とリスキーモブは、その鯖の1つのインスタンスで発生条件が整った場合に同鯖の全インスタンスで発生・出現するようにしてはいかがでしょうか。
レベルシンクのようなシステムで、xx時xx分発生レアF.A.T.E.の参戦フラグを管理し、
インスタンス1で一発でも対象を殴った場合は同時間に発生・出現した他インスタンスにいる対象は殴れない(殴っても報酬は得られない)ようにするとか。
PTを組んでいる場合、PTメンバーの中で1番最初に殴った人がいるインスタンスの参加フラグを立てるようにすれば、PTを組んでそれぞれ違うインスタンスで参戦し、報酬を3ヶ所分得るということもできないかと。
そうすることで1ヶ所のインスタンスに人口が集中することなく、挑める人も増えます。
デメリットとしては、参加できる人が増えることによって報酬の排出量が増え、結果的にマケボに影響が出る可能性があることですかね。例えばマテリアの値段が下がるとか。
現状、漆黒と暁月でFATEジェムとモブ戦利品が共通なこともあって、漆黒エリアにすら入れなくなってしまう時があります。
暁月はインスタンスエリアがあるからまだいいけど、暁エリアでのクエを進めないといけない人はインスタンスがないのでモブに用事がなく別件で進めたくても入れません。
せめて、技術的に可能であれば、現状の制限がかかった状態になった場合、ログインサーバー同様順番待ちにし、なおかつホームサーバーのプレイヤーを優先で入れるようにするなどがあればいいのではないかと思います。
何度も何度もエーテライトやテレポをクリックしてリトライすると、よけいに心が辛くなってしまう人もいるでしょう。
運が絡んでいるようで、ずっと前からエリアへの移動の為テレポやエーテライトでのインスタンス移動をクリックし続けても、あとから来た人が運よく入るような状況で、諦めてPTから抜けていく人も多いです。
正直気の毒になります。
別エリアへのロードを順番待ち、且ホームサーバープレイヤーは順番繰り上げのようにしてほしいです。
サーバーを超強化して1000人でもすんなりは入れるなら一番いいんですけどね。
参加可能不可能のコンテンツを分けるなどもあるかもしれませんが、そうするのは割と短絡的かなと思います。
やはり、一番いいのは制限がかかった状態になった場合どういう仕様にするか が一番解決に近くなるんじゃないかなぁって思います。
あ、でもそうすると、鯖缶PTで入ったサーバーが違う人がいるからPT内で入れてる人、入れてない人が出るからダメですね。
とはいえ、PTメンバーが来れない部分はあくまでワンダラーの人がそうまでして鯖を渡って来るかの判断は自己責任だからいいかなって思います。
人が少ない時は募集に人が少ないので参加お願いしますって書けばいいだけですから。
漆黒と暁月の特殊F.A.T.Eで貰える『フォーミダブルの歯車』『カイボルト』『ダイヴァディーパの宝珠』
(以下 歯車・ボルト・宝珠)なのですが
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...8cc5dc0e8a.jpg
それぞれの交換アイテムにした後もバイカラージェムが欲しいので特殊F.A.T.Eに参加するのですが、
欲しいアイテムの交換以降は歯車・ボルト・宝珠の使い道が無く
ただアイテム圧迫の存在にしかなって居ません
これらの歯車・ボルト・宝珠をバイカラージェムに還元もしくはバイカラージェム納品証と交換出来る様に考察願えればと
(ジェムで交換可能なアイテムの数が多い気もするので、もう少し加算できる素材があっても良いのではと思われます)
特殊F.A.T.Eの参加人数も若干少なくなって来ていたり、攻略失敗なども見受けられるようになってきたので活性化出来うる事への
要素も大事ではないかと思われます
【追記として】
漆黒の特殊F.A.T.E アルケオタニア様 を失念していました アルケオタニアの角 も上記の内容です
過疎化対策のため旨味を増やして、という話なので
状況に応じて排出量を増やすのは問題ないと思います。
ただ、素材を10ジェム(仮)で売れるようにするのと、報酬に50ジェムを追加するのでは後者の方がよりフェアかなと思います。
(すでに貯めこまれている分に関しては、参加モチベーションに繋がらないので)
利用価値バリバリで湧いたらワンダラー殺到してエリア封鎖とかの方が困るし、実装直後はそのせいでかなりめんどくさかったのでこのくらいでいいのでは無いかな。
私的にはたまたまタイミング合えば参加する程度のジェムの美味いfateくらいに思っていますし、ジェムなど必要ない人なら報酬撮り終えて時点で用無しになってもいいと思います。
特殊交換品は後で使えた記憶がほぼないので一手間かかるけど捨てればいいのではないですかね。
また下手に旨味が増えると勝手に狩るなだの他で湧かせしてた人先に入れろだの別の問題も起きる恐れもありますしね。
ジェムとかドロップアイテムの話が主のようですが、ちょっと大型FATEについての別の意見を。
今回のダイヴァディーパとカイはFATEなのにレイドバトルをしているようで、物足りないというか勿体ないというか、そんな感触を受けるバトルでした。
海上などの四角い見慣れたバトルエリアで戦わされて、折角一般フィールドを使っているのにその良さを殺しているような印象でした。
イクシオンのように何ヶ所かの中からどこに沸くか分からないのを探して飛び回るとかいうものはなく、アルケオタニアのように落下死と下に降りて蘇生する人がいるようなフィールドの高低差を使った遊びでもなく、ダイヴァとカイは囲われたエリアの中で戦ういつものレイドコンテンツの流用みたいな雰囲気しか感じなかったので、もっと一般フィールドを使ったバトルである事を活かした要素を感じさせる何かが欲しかったです。
四角の中で戦うだけならレイドでいいじゃんって思いながら毎度ジェムのために参加させてもらってます。
モブハンと違い漆黒・暁月エリアに関しての特殊F.A.T.E.での旨味と言うのが良く解りませんが、
一個人または少数PTが勝手に始めたとしても、クリア出来る様な簡単な特殊F.A.T.E.ではないと思います(多分時間切れになるかと)
歯車・ボルト・宝珠を既に捨ててしまった方々には申し訳ない考察ではありますが
歯車・ボルト・宝珠をバイカラージェムに還元するには、特殊F.A.T.E.クリアの最高評価では6個貰えるのでその6個を基準に
バイカラージェム1個に還元出来るとか
バイカラージェム納品証1枚と交換するには、歯車・ボルト・宝珠それぞれの何れかを140個~160個と交換で出来るとか
以上の還元交換率ならば利用価値が高すぎる様には感じません
本来のバイカラージェム目的で特殊F.A.T.E.に参加して活性化の補助になり、おまけ程度に貯まった歯車・ボルト・宝珠を活用出来る
のではないかと思っています(中の人では無いので適正換算ではないです)
既存していてる利用価値が低くなったアイテムに付加価値を見出していく方がマイナスイメージで煽るよりも良いのではと思っての
考察です
何よりも欲しいアイテムやマウントのバイカラージェム交換数や納品証の膨大な量で若干辟易している気持ちもあります
通常F.A.T.Eは個人でも容易ですが、漆黒・暁月アリアの特殊F.A.T.Eは活性化しなければ旨味も味わう事が難しくなって来ています
ましてや日がな通常F.A.T.Eばかりでは、遊ぶ元気も凹んできます(色々やりたい事も多いので
以上で云いたい事は書き留めたので以降のディスカッションの返信は控えさせていただきます(長文乱文失礼致します
アリアって誰だ……(
赤魔のクエにアリアちゃんいますね
というのは置いといて
1:1である必要は全くないのでバイカラージェム交換はいいですね
いやもうこの際バイカラージェムじゃなくてもいいんですが、FATE達成で強制的に押し付けられるゴミみたいになってしまうのもなんだか切ないのでほかの使い道増やして欲しい…
ジェム集め中ですがレアFATEに絞ってやっているので宝珠がついに1スタック超えて流石にもういいやと捨てましたが何となく捨てるのも味気ないので…
レアfateの報酬とか改善しなくてもそれはfateのジェム増やして欲しいとかでいいのでは。
私も普通のfateちまちまやるのは飽きるのでジェムの多いレアfateだけ狙って行きます。ジェム納品書はあまりにマゾすぎるので緩和入るまで放置してますし入らなくてもまぁいいかなと。
まぁ現状ゴミなので10個で1fateぶんくらいのジェムになるならそれはいいのかなと思います。
過去にレアfate待ちでインスタンス分けているにも関わらずエリアに入れず、クエストを進められないなんてこともあったので、あまりにも美味しくしすぎるのはやめた方がいいと思います。
あと、言いたいこと言ったからあとは返信しないってそれ議論にならないのでそのつもりなら最初から書かない方がいいのでは?
レアFATEで金評価取るとバイカラージェム86個もらえるのでこれを0個にして
報酬1個につき14か15個のバイカラージェムと交換できるようにすれば良いと思う(銀評価銅評価は分かりません)
宝珠やボルトを貯めれば1000個上限を超えてジェム貯金もできて良い感じ
Tortoiseshellさんのご意見から始まった一連の議論はあくまで「特殊な交換品の汎用用途が欲しい」のであって、報酬を増やしたいわけではないと思います。
結果として報酬は増えますが、それは要望の主目的ではないと言えば伝わりますでしょうか。
勿論、貴方が仰っていた捨てればいいという意見も尤もだとは思いますが、それに納得しないからこその意見だと思いますので、返信としては少し違うように思いました。
そして議論にならない発言はお互い様ではないでしょうか?
言いたいことだけ言って返信しないのは、私含め貴方や他の利用者もしていることなのですから変に指摘する必要はないかと思います。
これ単純に何にも使えないアイテムが所持品に突っ込まれるのがもやもやするというだけの話だと思うので
レートがなんであれ「使える物(ジェム等)」との交換が出来れば解決する問題なような
そこまで深く考えずとも
本題のほうは賛成ですが、他の方の仰るとおり旨みのなさ過ぎない形がよいと思いました。
今以上の価値がつくと、このスレッドの最初に出ていたようなインスタンスの混雑が悪化するんじゃないかと考える次第です。
フォーラムの使い方に関する議論は別スレ立ててやってもらっていいですかね。
後続組としては、過去のレアF.A.T.E.が盛り上がっててくれるのは大変助かるため、
例えば実装の次拡張時(漆黒F.A.T.E.なら暁月リリース時)に消費系アイテムとの交換も可能になるのは良いと思います。
無料テレポ券だとありがたいなあとか思ってたり。交換レートはお任せします。ギル回収にも影響出ちゃいますからね。
新拡張の実装時に前拡張の大型Fateの交換アイテムの消耗品交換が出来る様になると、人によっては前拡張の時からずっと大型Fateの数だけ所持品枠を取りそうです。
その対策として、大型Fateの数だけある交換品をまとめて1スタックで所持可能な汎用交換品を実装して!などの要望が出てきそうなので、もっと簡単な形がいいと思いました。
モブハンの通貨としては、同盟(新生)、セントリオ(蒼天、紅蓮)、モブハントの戦利品(漆黒、暁月)を見る限り、2拡張で新通貨へ切り替わるようですので、
モブハンの通貨が切り替わると、無料テレポ券が前期の交換品に追加される形が良いのでは?……というのはちょっと脱線してますね。すみません。
大型Fateの交換品については、交換できるものにFate中に使用すると、報酬にバイカラージェムがある場合、+2増加するバフがつくアイテムでも交換したらどうでしょうか?(増加量は適当です)(Fate終了で効果が切れる)
現状の大型Fateのバイカラージェム量については、十分な量があると思っているので、それ以上の報酬を求めるならば、換金に努力が必要だと思うのです。
私はどちらかというとそのF.A.T.E.実装直後からトークン溜め続ける人ですけど、1拡張で2種類ですよね?
ずっと所持品に入れておく必要もなく、チョコボかばんやらリテイナーやらありますし、
それでも駄目なら「まあ別に捨ててもいいか」くらいの消費アイテムが理想かなと思います。
取っておいてもいいし、捨てても損という損ではない。そもそも他にも入手手段がある。
その例として無料テレポ券をあげました。
レートは運営にお任せとしましたが、例えば暁月のレアF.A.T.E.は金評価で交換アイテムが6つもらえます。
それを基準にテレポ券1枚に交換アイテムが3つとか6つなら交換可能になった以降は必要以上に貯めておく必要はありません。
もしくはどの評価でも貰える個数が偶数のようですので、2つで1枚なら"半端に余った"ということも起こりませんね。
(毎回行くのは手間だから何十個もまとめて交換するために貯めておくのは、あくまでその人が決めたことなので考えません)
それよりも「所持品を圧迫しない、ギルとかジェムと同じようにして」という要望の方が出てきそうだなと。
釣り餌とかカララントと違ってすべてを常に持ち歩くとか必要以上に買わないといけない事があるとかじゃないので何とも言えませんけど。
ここはレアF.A.T.E.の報酬(の使い道)に関して議論するスレッドなので、
フォーラムの使い方に関する議論をしたいならジェネラルディスカッション辺りにスレッド立ててそっちでやってもらっていいですかね。