5.0漆黒の反逆者ベンチマーク
PCスペックもできたら書いてね。
5月24日11:00~ベンチマーク配信
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5.0漆黒の反逆者ベンチマーク
PCスペックもできたら書いてね。
5月24日11:00~ベンチマーク配信
新ベンチやってみた。紅蓮と大体同じくらい(エンジン変わってないんだから妥当なとこだね)。
一つだけ言いたい。
”ロスガル不遇じゃね?”
ヴィエラと踊り子という黄金コンビはわかる。アピールするのはわかる。
えらく長い時間割いてスキルアピールしてる。
でもロスガルという新種族でありながら最後は顔見せ程度ってのは納得いかない。
案の定、格闘系で登場したとおもったら、最初突っ込んで途中で新スキルチラ見せ程度でって・・・。
新ジョブやらせてヴィエラとともに時間多めに割いてアピールするもんじゃないの?
それ以外としては途中ににやりとする登場人物いたりと、にくい演出してる辺りは素直にいいと思った。
CPUがボトルネックになってると思うので交換予定
SCORE: 11082
2560x1080
最高品質
DX11
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
NVIDIA GeForce RTX 2060(VRAM 5980 MB)
SCORE: 9850
1920x1080 マイセット1 DirectX11 ウィンドウモード
Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz
8126.512MB
NVIDIA GeForce GTX 960(VRAM 2016 MB)
SCORE: 13098
平均フレームレート: 89.8689
最低フレームレート: 37
画面サイズ: 2560x1080
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.17763 Build 17763)
Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz (4.5GHz OC)
16253.684MB
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti(VRAM 6097 MB)
今回から最低フレームレートも出るようになったんですね~
※わたしの普段の実プレイに近い環境での計測です。
※そのため、とくに普段とバックグラウンドソフト等 停止もしていませんしブラウザなども起動したままのスコアです。
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
SCORE: 13704
平均フレームレート: 92.80463
最低フレームレート: 29
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.668sec
シーン#2 3.394sec
シーン#3 3.987sec
シーン#4 2.688sec
シーン#5 1.344sec
合 計 13.081sec
DAT:s20190525113815.dat
画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: マイゲーム
SCORE: 13704 非常に快適
3840x2160 マイゲーム DirectX11 最高品質 フルスクリーンモード
Intel(R) Core(TM) i9-7900X CPU @ 3.30GHz(Over Clock 4.4GHz)
メモリー 32GB 3600MHz CORSAIR VENGEANCE RGB
NVIDIA GeForce GTX 1080(VRAM 7988 MB)×2 SLI
何度か最初はコマ落ちしておりましたが、再設定すると快適に動作しました。
SCORE: 16460
平均フレームレート: 123.2449
最低フレームレート: 54
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.17134 Build 17134)
Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz
16326.156MB
NVIDIA GeForce GTX 1080(VRAM 8079 MB)
メモリ16GB 3200MHz
漆黒ベンチについての情報。
5chからですが、intelCPUを使用してる場合、HTTを無効にするとベンチスコアがよくなるらしいです。
4c8tのCPUだとゲームエンジンが4スレッドを使用するためにHTT切った場合にあまり効果が見られないかもしれませんが、
6c12t以上のCPUを使ってる場合に、CPUによっては20%以上数値が向上するような報告もありました。
なおAMD CPUを使用してる場合はそういう効果はないようですが、AMD CPUに合わせた最適化が不足してスコアが伸びないようです。
ゲームエンジン自体に手を入れてるのかどうかわからないですが、ゲーム本編でもHTT切ったほうがフレームレート向上して快適さが増す可能性が出てきました。
それ完全にCPUが足引っ張ってますよw
その解像度でRTX2060なら最高設定でスコア13000~は出すことが可能です。
2060に最適なCPUは8600(8700なら完璧)辺りですね。この二種ならどのゲームでもだいたい2060の性能を引き出してくれます。
FF14はメモリのクロック速度でも結構スコアがあがります。(だいたい3000MHzが頭打ち)
もしCPUを変えるならマザボの買わないといけないですが、FF14はGPUが良くてもCPUの性能が低いと人が多い場所ではフレームレートの低下が激しいのでCPUの交換をお勧めします。
RTX2060がもったいないです・・ なんせOCした4790Kより8400の方がゲーム性能は上ですからねぇ
FF14は意外と知られていない? ですがメモリクロックの速度で他のゲームでは見られないぐらいベンチスコアが変わるというめずらしいゲームです。
特に人が多い所でのフレームレート低下に影響が大きいゲームです。
フルHDならそうなんでしょうけど、よくみると2560*1080になってます。
スコアも3/4倍して考えないとならないから、2060だと紅蓮で17000くらいでしょうから2560*1080で12750程度と予想されます。
漆黒は紅蓮にくらべてややスコアがおちる&HTTonでのスコア低下が大きいので1割程度低下してると計算するとぴったりGPUネックの数値になります。
5CHの報告もまだまだすくないので近い環境がないのですが、i7-2600k(4.5G)メモリ1600と1070でフルHD13000台をだしてるのでCPU的にはもうちょっと余力があるんじゃないかと思います。
まあ解像度そのままで設定さげて確認してもらえば限界来てるかどうかわかる(限界ならスコアはほぼ変わらない、余力あるなら11000を超えるスコアをだす)で確認できるので、あとは本人の判断です。
SCORE: 11726
平均フレームレート: 81.73385
最低フレームレート: 37
ローディングタイム:合計 15.159sec
画面サイズ: 3440x1440
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.17763 Build 17763)
AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor (定格)
16331.883MB (DDR4-2933 20-19-19-39)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti(VRAM 11127 MB)
実際、SMTを無効化しても誤差程度の違いしか無かったですね。
どうもRyzen CPUだと1~2コアに処理が集中するっぽい?気がします。
若干CPUボトルネックっぽい部分もあるのでAMD CPUは、スコア的にやや不利かも?ですねw
とは言え、このスコアでG-Sync 100Hzモニターでの実プレイで影響が大きいかといえば、びみょーでもあるので・・・w
ちなみに、上記はチップセット側のPCIe2.0x4に接続したNVMe SSDでのローディングタイムですが、
Store MIで組んだSATA SSD+HDDに置くと、合計17秒前後でした。
HDD単体だと25~30秒程度だったと思うので、けっこー効きます。
※わたしの普段の実プレイに近い環境での計測です。
※そのため、とくに普段とバックグラウンドソフト等 停止もしていませんしブラウザなども起動したままのスコアです。
ベンチマークを測定するときは、フルスクリーンモードが一番良い結果が出やすいと思いますよ。
実プレイに近い環境で測りたいのなら良いですが、
公の場でのスコア報告ならベストの環境で測った方が良いと思います。
むしろ実プレイに近い環境でベンチ回さないでどうするんだろって思うのは
素人だからですかね(´ω`)…w
ハイスコア競いたいなら別にいいですけど。
ハイスペック環境で高得点出るのは当然のことなので、ミドル以下の環境でこれくらいって報告もあった方が拡張を期にハードウェアの更新を検討している方々になにかと有用ではなかろうかと思う
SCORE: 2081
平均フレームレート: 14.30749
最低フレームレート: 2
評価: 普通
-標準的な動作が見込めます。
ローディングタイム:
シーン#1 9.337sec
シーン#2 13.866sec
シーン#3 17.41sec
シーン#4 13.82sec
シーン#5 9.958sec
合 計 64.391sec
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: カスタム
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-リアルタイムリフレクション: 適用しない
-アンチエイリアス: 適用しない
-ライティングの品質: 標準品質
-細かい草の表示量: 簡易表示
-背景の細かい凹凸表現: 標準品質
-水面の凹凸表現: 標準品質
-照り返しの表現: 適用しない
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示しない
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-影の解像度: 通常解像度:1024ピクセル
-影の表示距離: 通常表示
-ソフトシャドウ: 弱く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: トリリニア
-テクスチャ異方性フィルタ: x4
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用しない
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 無効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 無効
-SSAO(立体感を強調する効果): 適用しない
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.17763 Build 17763)
AMD Ryzen 3 2300U with Radeon Vega Mobile Gfx
7123.797MB
AMD Radeon(TM) Vega 6 Graphics(VRAM 1009 MB)
これでプレイしている訳ではありませんが、参考までに( ゚Д゚)
もにょーんという感じですが、
とりあえず、いくつか測ってみましたので結果だけ(試行回数は各1回です)
SCORE: 11667 非常に快適
2560x1080 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
NVIDIA GeForce RTX 2060(VRAM 5980 MB)
SCORE: 12798 非常に快適
1920x1080 最高品質 DirectX11 ウィンドウモード
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
NVIDIA GeForce RTX 2060(VRAM 5980 MB)
SCORE: 12812 非常に快適
1920x1080 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
NVIDIA GeForce RTX 2060(VRAM 5980 MB)
CPU買い替えについてはもともとそういうつもりだったので
前向きに検討しようと思います~
Inteli74790
GPUGTX960
メモリ16GB
6942
(´・ω・`)
5.0ベンチマークでもGPUメモリ制限解除されてますね。
グラボ交換前と交換後です。
Windows 10 Home 64 ビット (6.2, ビルド 9200)
1920x1080 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード
Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 960(VRAM 2016 MB)
NVIDIA GeForce RTX 2060(VRAM 5980 MB)
SCORE: 7496
平均フレームレート: 50.84515
最低フレームレート: 17
SCORE: 13913
平均フレームレート: 107.1097
最低フレームレート: 47
5chではAMDのCPUを使ってる場合に性能が出ないという声が多く、GPUと同じくAMD製へのチューニングがかなり不足してるようなんですが、
開発陣はゲームエンジンを今後チューニングする予定はないのでしょうか?
GPUはgemeworks使用ですから期待するほうがおかしいって状況なんですが、CPUに関してはチューニングはさほど難しくないことをAMDが過去に示してると思うのですが。
いまAMDのCPUはかなり見直されて使用する人も増えてるので対応してほしいところです。
Windows10 v1903で、AMD Ryzen CPUへの最適化が入ったらしいので、再度回してみました。
Ryzen7 2700X+GTX1080Ti 3440x1440 最高品質で
リンク先のv1809時より、概ね200~300のスコア向上という感じでした。
軽い描画設定だと、もっと伸びてるのかもしれませんが・・・測っていないので・・・w
実プレイに影響が出るようなスコア差じゃないんですが、スケジーラの最適化で
・高負荷のコアがCCXを跨がなくなった。
・SMT側をあまり使わなくなった。
かな?という感じでした。
※:v1903はまだ、いろいろ不具合も抱えてるっぽいので、手動更新はお勧めしません。
中古パーツで構成。化石PCですが2台ほど貼りまーす。
構成
①
CPU:I7-3820
マザー:MSI-X79A-SD40
メモリ:PC-12800 16G
ストレージ:CFD-SSD480G(SATA接続)
GPU:Palit-GTX 780 Ti JETSTREAM
電源:FSP-1200W 80+GOLD
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
SCORE: 10942
平均フレームレート: 78.15026
最低フレームレート: 31
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 3.111sec
シーン#2 5.724sec
シーン#3 6.448sec
シーン#4 4.223sec
シーン#5 2.487sec
合 計 21.993sec
--------------------------------------------
②
CPU:I7-3770
マザー:MSI-Z77A-GD65
メモリ:PC-12800 16G
ストレージ:CFD-SSD256G(SATA接続)
GPU:玄人志向-GF-GTX970-E4GB/OC/SHORT
電源:FSP-1000W 80+GOLD
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
SCORE: 10980
平均フレームレート: 77.51036
最低フレームレート: 30
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 2.132sec
シーン#2 4.597sec
シーン#3 5.355sec
シーン#4 3.681sec
シーン#5 2.164sec
合 計 17.929sec
ちょいちょいいじりながら、漆黒もこれで行きまーす。
Mac版でプレイしていますが、今更ですが、興味本位でBootCampのWindwos10でベンチ測ってみまみました。
Model : Apple iMac Retina 5K 2019 CTO
CPU : intel core i 9-9900K@3.6Ghz
Memory : 16GB of 2667MHz DDR4
Graphic : AMD Radeon Pro Vega 48
Storage : 512GB SSD
OS : Mac OS 10.15.2 Catalina / 10.14.6 Mojave / Windows10(Bootcamp)
参考までにRadeon Pro Vega48は前回投稿したRadeon Pro 580(2017年モデル)よりも性能指数的には約1.4倍の性能があるのですが、Mac特化(Metal API向け)に作られているのかベンチマークは1.1倍止まりでした。
Mac版(Metal API)でのプレイではしっかりとRadeon Pro 580→Vega48ではフレームレートが1.5倍から1.8倍近くまで上がっていたので、Windwos版のDirectXでは額面通りのパフォーマンスが出ない印象です。
なのでBootcampでプレイする事が前提だと現行のGPU、Radeon Pro 580Xも一つ前の580とあまり性能が変わらないようなので、580XからVega48に上げるメリットはあまりなさそうです。
参考までにでした。
-------------------------------
SCORE: 11183
平均フレームレート: 76.56477
最低フレームレート: 32
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.746sec
シーン#2 3.795sec
シーン#3 4.727sec
シーン#4 2.942sec
シーン#5 1.76sec
合 計 14.97sec
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.18362 Build 18362)
Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.60GHz
16260.160MB
Radeon Pro Vega 48(VRAM 12279 MB)
6.0のベンチマークいつかな?
次回の新情報報告会ファンフェスで発表ですかね。
PS5のほうがグラフィック良くなるって頃でしょうね。
PC買え変え需要が
PS5にいきそうですね。
SCORE: 12266 非常に快適
3440x1440 最高品質 DirectX11 仮想フルスクリーンモード
AMD Ryzen 7 3700X 8-Core Processor
32714.066MB
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti(VRAM 8050 MB) 461.40
Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.18363 Build 18363)
Plextor M9PeGN 1TB/M.2 PCIe
平均フレームレート: 84.60567
最低フレームレート: 39
評価: 非常に快適
ローディングタイム:
シーン#1 1.497sec
シーン#2 2.618sec
シーン#3 3.297sec
シーン#4 2.283sec
シーン#5 1.014sec
合 計 10.709sec
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
計測日時: 2021/2/17 2:30:20
SCORE: 11536
平均フレームレート: 77.34974
最低フレームレート: 29
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.783sec
シーン#2 3.767sec
シーン#3 4.148sec
シーン#4 2.709sec
シーン#5 1.466sec
合 計 13.873sec
DAT:s20210217023020.dat
画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: カスタム
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 適用しない
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
システム環境:
Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.19042 Build 19042)
AMD Ryzen 9 3950X 16-Core Processor
32699.414MB
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti(VRAM 11049 MB)
このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」及び「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」Windows版の動作を保証する物ではありません。
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
(C) 2010-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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タイプ1
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 11536 3840x2160 カスタム DX11 AMD Ryzen 9 3950X 16-Core Processor NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti(VRAM 11049 MB)
タイプ2
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 11536 3840x2160 カスタム DirectX11 フルスクリーンモード NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti(VRAM 11049 MB)
タイプ3
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 3840x2160 カスタム DirectX11 SCORE: 11536 非常に快適
タイプ4
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 3840x2160 カスタム DirectX11 フルスクリーンモード SCORE: 11536
長いタイプ
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
SCORE: 11536 非常に快適
3840x2160 カスタム DirectX11 フルスクリーンモード
AMD Ryzen 9 3950X 16-Core Processor
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti(VRAM 11049 MB)
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14
6x
で比較したいので上げ
どうもお久し振りです。2年半ぶりくらい?
色々買い替えたのでベンチマーク動かしてみました。
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ ベンチマーク
計測日時: 2021/2/22 20:40:18
SCORE: 17850
平均フレームレート: 123.6616
最低フレームレート: 53
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.231sec
シーン#2 2.851sec
シーン#3 3.279sec
シーン#4 2.54sec
シーン#5 1.213sec
合 計 11.114sec
DAT:s20210222204018.dat
画面サイズ: 3440x1440
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19041 Build 19041)
Intel(R) Core(TM) i9-10900K CPU @ 3.70GHz
32670.105MB
NVIDIA GeForce RTX 3080(VRAM 10078 MB)
このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」及び「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」Windows版の動作を保証する物ではありません。
ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/
(C) 2010-2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CPUの負荷はあんまり大きくならないみたいです。