Kategorisiertes Inventar (mit evt. mehr Platz)
Das Thema zur Zukunft der Gildenmark hat ja auch eine Diskussion über die Inventargröße - und struktur losgetreten und daher hab ich gedacht, dass es gar nicht so unsinnvoll (tolles Wort...) wäre, das zu einem neuen Thema zu machen.
Persönlich bin ich sehr für ein kategorisiertes Inventar. Jetzt ist es zwar teilweise auch "in Kategorien" unterteilt, aber dennoch muss ich ziemlich lange scrollen bis ich dann mal in der Mitte bei meinen Webermats angekommen bin. (Anmerkung: Ich gehöre zu denen, die nichts wegwerfen und daher ein Sammelsorium besitzen. :o )
Aber auch nur so der Einfachheit halber fände ich es sehr gut, wenn die "inoffiziellen" Kategorien in direkt auswählbare geändert werden, sprich:
- Waffen
- Rüstzeug
- Verbrauchsgegenstände
- Materia
- Material
Ob man das noch weiter spezialisiert (Kopf, Körper, Hände etc. bei Rüstungen, verschiedene Klassen beim Material), kann ja offen bleiben, obwohl ich persönlich denke, dass es dann etwas zu viel wäre (wieder viel Geklicke).
Auch könnte man darüber nachdenken, dass man nicht jeder Sektion gleich viel sondern der durchschnittlichen "Gebrauchsrate" angepasst den Platz einrichtet (falls eine sinnvolle Erhebung darüber überhaupt möglich ist).
So könnte man z.B.
30 Slots für Waffen
60 für Rüstung
40 für Verbrauchsgegenstände
80 für Materia
90 für Material
Das sind alles nur Fantasiewerte und natürlich nicht wirklich kompatibel mit der Ingamerealität!! Das ist jetzt nur der Anschauung halber. :)
Wirklich sinnvolle Werte müsste man dann natürlich ermitteln und dann auch in Erwägung ziehen, wie viel die Gehilfen noch tragen können etc.
Anmerkung: Allerdings frage ich mich wirklich, wie das nach 2.0 aussieht. Yoshi meinte ja, dass das Inventar wieder auf 100 begrenzt wird und man nur noch zwei Retainer pro Account und nicht pro Charakter hat (ich teile meinen Account mit anderen, von daher wäre das dann ggf. was wenig...)
Generell bin ich nicht so dafür. Es gibt natürlich Leute, die kleiner haushalten und mit dem Platz gut zurechtkommen, aber es gibt eben auch die, die viel sammeln. ^^
Als Crafter habe ich gerne eine große Palette an Material, das ich in Kämpfen gesammelt habe, weil weniger Geld ausgeben. Zudem spiele ich gerne viele Klassen und hab daher auch viel Ausrüstung. Andere mögen das anders sehen, aber ich mag lieber mehr Platz als zu wenig. Dennoch, gut, das ist ja persönliche Ansichtssache.
Überarbeitung des Inventars [Vorschlag]
Was denke ich mal so wie mir viele einfach stört und nervig ist.. ist das meist stets überfüllte Inventar. Was eigtl. hauptsächlich daran liegt, dass eigtl. jeder mob simples Loot(zum craften) dropped.
was ja soweit nicht so sonderlich schlimm wäre, wenn die Übersicht im Inventar selbst (trotz sortierfunktion) nicht einfach dermaßen grausam wäre. Schon alleine zum Loot selbst zu scrollen (200 slots in einem Fenster), um es dann letzten endes zu verkaufen/wegzuschmeißen.
Neben der Tatsache natürlich, dass man aufgrund der jetzigen Serverstruktur (pre 2.0.) fast 4-6 sekunden braucht, damit das jeweilige loot aus dem inventar verschwindet. (ich hoffe das wird mit 2.0. besser)
Wie man aber zumindest die Übersicht innerhalb des Inventars bei 200 slots stark verbessern könnte, hatte ich mir gedacht.. wieso nicht in 5 separate Kategorien (Reiter) innerhalb des Inventars zu packen.
Die da sein könnten:
Fünf Inventar Kategorien:
Waffen /Rüstung /Accessoirs /Items/food /Loot
Innerhalb dieser reiter werden die items noch einmals sortiert (waffen nach klasse, rüstung nach Rüstungsart (robe, platte etc.), Items Potions, drinks, food etc.)
das wäre mein Vorschlag, um zumindest die Übersicht und die Komfortabilität ein klein wenig zu verbessern.. Ansonsten eine kleine extra Taskleiste in der man Potions und food per drag and drop ziehen könnte, um sie im kampf benutzen zu können (ist glaube ich aber schon geplant)
wenn ihr noch weitere vorschläge zur verbesserung des inventars habt (außer -mal wieder- die Anzahl der Slots zu erhören, welches das problem meiner meinung nach nur nach hinten schiebt) immer her damit.
was auf jedenfall auch noch besser werden MUSS, ist der delay beim verkaufen/wegschmeißen der items selbst. aber ich glaube da wird hoffentlich mit der neuen serverstruktur bei 2.0. abhilfe geschaffen.
Aber das Inventar wie es derzeit ist, trotz sortierfunktion, ist bei 200 slots einfach grausam und rückständig. das geht heutzutage besser. ich mein, wir sind mittlerweile fast "betriebsblind", aber sowas muss bis spätestens 2.0. einfach drin sein.
Gruß Sturmbruch