フィジカルレベルの撤廃を実施
クラス毎に特技ランクによる自動成長を実装
第16回Pレターにて公表されています。
フィジカルレベルがなくなったのなら、ランクはレベルに改める必要があると思います。
さて、廃止後にどうなるのが望ましいのでしょうか
Printable View
フィジカルレベルの撤廃を実施
クラス毎に特技ランクによる自動成長を実装
第16回Pレターにて公表されています。
フィジカルレベルがなくなったのなら、ランクはレベルに改める必要があると思います。
さて、廃止後にどうなるのが望ましいのでしょうか
フィジカルボーナスは個人的にしっくりしませんでした。
私としては今のアクションスキルの割り振りに近い物にしてほしいです
例)スキルポイント40/40
項目 必要スキルポイント
HP+10% 2
HP+20% 5
MP+10% 2
MP+20% 5
消費MP-10% 4
物理攻撃カット-10% 4
スキル詠唱時間-10% 4
攻撃間隔ー10% 4
なんて感じでクラスに合った物を自分でチョイスしてセットできるようにして貰えばわかりやすいんですけどね
あ、ちなみに修練値は経験値に、ランクはレベルに名称変更されるらしいですよ(レターの補足部参照)
キャラごとの個性を撤廃かぁ・・
儂が「いいな」と思うシステムがことごとく無くなっていく・・・
フィジカル廃止で恐るべきは物理命中&魔法命中がどーなるかだとおもう
フィジカル廃止が1.19で決定なら、それまでの暫定処置でステータス還元時の変なリキャスト撤廃するか、一度に全部還元できるようにできないのかな…。
高ランク用のコンテンツに呼ばれれば行きたいし、そうじゃない時に他の育ってないクラスのランクを上げたりするのにこの還元リキャストが足枷になってて気軽にクラス変更できないのが辛いです。
14全般に言える事ですが、制限がきつすぎたんですよ
色んな要素を複雑化させすぎて、がんじがらめになっていた。
フィジカル還元に制限があって、
1日3~4時間のプレイではメイジ型から脳筋型に移行するのに何日も掛かる。
一体、この縛りは誰得なのかって話です。
(もちろん、ユーザーを縛る事に性的快感すら感じてそうな某リードプランナーの得になるだけなのでしょう)
食事効果の判定も、フィジカル1pの3分の1刻みとか、ちょっとありえないくらいのシビアさでしたし
フィジカル撤廃によって、このあたりもすっきりする事でしょう。
色々考えて決めたことなのでしょうからやるならやるで良いのですけれども
1.19から1.20の間はできるだけ短めでお願いします(´・・`)
たしかレジメンとかも一時停止するのは1.19からでしたよね?
フィジカル廃止でのクラフターへの対応はどうなるのでしょう…
現在、品質を少しでも上げるために各ステにものすごく振ったりしてるんですが
それが出来なくなるとHQ狙いが出来なくなってしまいます。
Patch1.19 フィジカルボーナス廃止 と
Patch1.20 任意振り分けのシステム は同時にしてほしい(どちらかに合わせて欲しい)です。
ステやシャード獲得、ゴッドセンズ発動でいまでも恩恵を受けてる人はいるのだから
一時なりともそれを廃止ーだなんて非道いと思いませんか。
個人的にはフィジカル固定で、当分ボーナスも見合わせた方がいいと思います。
まず、決まったフィジカルステータスをもとに、それをいかに装備や食事で補うか、という点に、プレイヤーの意識が集中するように誘導したほうがいいと思います。
土台となるキャラ本体のステータスを大きく変動させられると、装備や食事によるステータスアップも実感しにくくなる、そうなると装備への渇望感や拘り、食事への高い意識、というのも育ちません。
とにかく、当分はよしPが言ってるように、「パラメータの±1が実感できるようにする」を目指すべきだと思います。
マテリアクラフトの仕様を見ると、今後は着替えてステータス調整になるのかな。
ステータス違いの同じ装備を複数持つことになるのか。
複数持つことができないドドレみたいなRare装備にもマテリア付加が可能なら、
個性という名の縛りが実現しそうですね。
前にも書かれていますが、クラフターでそれは難しいですね。
ステータスを100以上振りなおす必要があるのです。
たとえば物理職をやっていたけれど、intが必要なクラフトのとき装備と食事でINT120まで一度に持っていける、あるいはDEX初期値のソーサラーが杖を作成するために食事と装備だけでDEX150にできる・・・というのならばいいでしょう。
けれどもこんどは、逆にそこまでの効果を装備や食事に持たせていいのか? という問題になってしまうと思います。
クラフティングシステムの、特にHQにかかわるステータス問題に着手せずして、簡単にフィジカル固定といわれるのは困ります。
蓋を開けてみたら何てことはない、超人ステータスになってましたね。
フィジカルなくなってつまんなくなった気はしますね。
尖ったキャラ生育出来なくて。
まあ、これもなれるんでしょうかね。
ちと思いついたので…
フィジカルのカスタマイズ機能ですが、Xのスフィア盤やXIIのライセンスボードみたいなのも
いいなあ、と思いました。
フィジカルボーナスだけでなく、一部のアビリティもこれにより解放される。
MMO的には、解放した場所が全て有効になるのではない方がいいかもなので、
例えば、ボード上のコマの位置を移動するには経験値を消費する必要があり、
ボード上のコマの現在地点から半径5マス分が有効になるって感じで。