1.狩り場をたくさん用意してほしい。
2.パーティサーチ機能を実装してほしい。
3.モンスターを複数追加してほしい(マンドラゴラ・クロウラー・オーク・ヤグード・クゥダフ・サハギン)
4.コピペマップを修正してほしい。
5.チョコボを実装してほしい。
これぐらいやってくれないと大規模バージョンアップとは言えないでしょう。
オートアタックとジョブシステムは当然やるとおもうので除外しました。
もう細かいバージョンアップはいりません!
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1.狩り場をたくさん用意してほしい。
2.パーティサーチ機能を実装してほしい。
3.モンスターを複数追加してほしい(マンドラゴラ・クロウラー・オーク・ヤグード・クゥダフ・サハギン)
4.コピペマップを修正してほしい。
5.チョコボを実装してほしい。
これぐらいやってくれないと大規模バージョンアップとは言えないでしょう。
オートアタックとジョブシステムは当然やるとおもうので除外しました。
もう細かいバージョンアップはいりません!
■e<無茶言わないでください
それらの項目は予定されていません・・・
実装できるように検討し、コスト検討します。
パーティーサーチは欲しいですねぇ。
短期的なバージョンアップ予定は告知されているけれど、
長期的に(例えば年内に)どのようなものを作る予定(例えば、年内に出来なくてもいいけれど、こういうものをつくろうとしている)は告知して欲しいものです。
マジレスさせてもらうと1つも無理じゃないかな
とりあえず公式から1.18の更新予定項目を早期発表するようにお願いしたいです。
ポエムから半年。そろそろ始まると言われたエオルゼア激変、春ぐらいから実感できるはずのバトル改変もWeb上で語られるのみ。われわれがプレイするエオルゼアとはどこか違う世界の話です。
正直、もうスクエアからは開発力どころか創造力すら失われたと思っています。
なので、もう期待はしていません。ユーザーはFF14に期待しすぎと作った会社が言うぐらいですしね。
もはやスクエニの語る言葉はポエム未満の落書きの価値しかないのです。実装された実物をみて判断したいと思っていますね。
課金開始日の発表
(期限区切ったほうが、もっとがんばれるでしょ?)
ギャザクラの大規模てこ入れの予定発表
or
ギャザクラのサブクラス化発表
■e<<6月中旬に大型アップデートするとか誰が言ったのですか?w
大規模なのは疑いようがありませんが、ちょっと違いますね。
自分も中旬だと思っていました。Quote:
ただ、パッチ1.18はかなり規模の大きいものになり、しっかりとバランス調整を行わなければいけないため、これまでのパッチリリースの間隔よりも、期間が長くなる見通しです。途中にパッチ1.17b以降のシリーズを挟む可能性はあっても、パッチ1.18自体は6月中旬以降になってしまいそうです。ごめんなさい。
中旬以降とはありますが、五月のパッチは修正だけで実質何もなし
六月まで下旬になってしまうと、ほぼ二ヶ月も全く進展なしになるので
さすがにちゃんと中旬にパッチ来ると思っています。
だいたい中旬以降で下旬になるなら、始めから下旬って書きますよね。
普通の会社なら中旬に大型来るんでしょうけど
まあ無理でしょうw
盆すぎてからやっとこさオートアタックとダンジョン来るくらいでしょうね
なんせ特設ページでカンパニーの実装煽っておいて
「カンパニーはコンテンツではなくてただの世界背景だ!」
とか言っちゃう会社ですからねえ・・
河本D時代から「最優先事項」として開発してきて
いよいよ実装って時に「コンテンツではない!」ですからねえw
船とかコテージとか共同生産とかはどこ行っちゃったんでしょうかね
一切説明も弁明もないですが
そんなこと本当に仰ったんですか?
さすがに目を疑いますね・・・
前回プロデューサーレターでも「カンパニーシステム」として掲載されているのに。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/11011
ところで、そのレターから今日で2週間ですね。
やっと1.18の具体的な情報が出てきますでしょうか?
10回プロデューサーレターで(あくまでも夏までにですがw)確約した 『ランクに応じた難易度になるようレシピの必要素材・工程数最適化作業』の実現かな? 夏という季節は8月末までですよね?
結論は
2012年6月中旬以降でことね?分かります( ..)φメモメモ