[patch1.20] Mise à jour 1.20
* Nous avions précédemment annoncé que la mise à jour 1.20 n’inclurait pas l’achat direct d’objets via la recherche d’objet, mais cette fonction a finalement été implémentée le 19 décembre dernier. Elle n’est actuellement disponible qu’à l’entrée des marchés et au quartier général de chaque grande compagnie, mais nous prévoyons de la rendre possible dans les rues des cités avec la mise à jour 1.20a.
Quêtes et mandats- [dev1001][dev1002] Une nouvelle quête annexe a été ajoutée.
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Quête</td><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">PNJ</td><td width="44%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Emplacement</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Le retour du roi</td><td bgcolor="#f6efe5">Louisoix</td><td bgcolor="#f6efe5">Gridania (6, 2)</td></tr></table>
- [dev1003] De nouvelles quêtes des grandes compagnies ont été ajoutées.
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Quête</td><td width="28%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">PNJ</td><td width="44%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Emplacement</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">La pierre et le Loup</td><td bgcolor="#f6efe5">Guincum</td><td bgcolor="#f6efe5">Quartier général du Maelstrom,<br>Limsa Lominsa (1, 1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Des infiltrations chez les Kobolds</td><td bgcolor="#fffaf3">Guincum</td><td bgcolor="#fffaf3">Quartier général du Maelstrom,<br>Limsa Lominsa (1, 1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f6efe5">L'oiseau de mauvais augure</td><td bgcolor="#f6efe5">Fulke</td><td bgcolor="#f6efe5">Quartier général de l’Ordre des deux vipères<br>Gridania (1, 1)</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#fffaf3">Raid sur le site de déboisage des Ixali</td><td bgcolor="#fffaf3">Fulke</td><td bgcolor="#fffaf3">Quartier général de l’Ordre des deux vipères<br>Gridania (1, 1)</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Tel père, tel fils</td><td bgcolor="#f6efe5">Aubrey</td><td bgcolor="#f6efe5">Quartier général des Immortels<br>Ul’dah (1, 1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Descente à l'autel amalj'aa</td><td bgcolor="#fffaf3">Aubrey</td><td bgcolor="#fffaf3">Quartier général des Immortels<br>Ul’dah (1, 1)</td></tr></table>
- [dev1220] De nouveaux grades au sein des grandes compagnies sont disponibles.
Les nouveaux grades
Les 4 grades ci-dessous ont été ajoutés.
Avec leur implémentation, la limite de sceaux pouvant être possédés a été relevée.
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" rowspan="2">Grade</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">Le Maelstrom</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">L’Ordre des<br>deux vipères</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2">Les Immortels</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2" class="th01" rowspan="2">Nombre de sceaux maximum</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Rang</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Insigne</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Rang</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Insigne</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Rang</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Insigne</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center" rowspan="3">Soldat</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Soldat 2e classe des tempêtes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_0.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Soldat 2e classe du serpent</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_1.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Soldat 2e classe des sables</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_2.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15 000</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Soldat 1ere classe des tempêtes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_3.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Soldat 1ere classe du serpent</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_4.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Soldat 1ere classe des sables</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_5.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20 000</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Caporal des tempêtes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_6.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Caporal du serpent</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_7.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Caporal des sables</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_8.png"></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25 000</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">Sous-officier</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Adjudant des tempêtes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_9.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Adjudant du serpent</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_10.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Adjudant des sables</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"><img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/7c/12/2092_11.png"></td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30 000</td></tr></table>Les promotions
La promotion au sein des grandes compagnies se fait contre un paiement en sceaux, preuve de vos contributions. Ce paiement s’effectue auprès de PNJ.
Pour accéder à une promotion, il faut parler à l'un des officiers ci-dessous et sélectionner le sujet générique "De la pluie et du beau temps" puis "Postuler pour une promotion".
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="24%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Grande compagnie</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">PNJ</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Emplacement</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Le Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Guincum</td><td bgcolor="#f6efe5">Quartier général du Maelstrom,<br>Limsa Lominsa (1, 1)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">L’Ordre des<br>deux vipères</td><td bgcolor="#fffaf3">Fulke</td><td bgcolor="#fffaf3">Quartier général de l’Ordre des deux vipères<br>Gridania (1, 1)</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Les Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Aubrey</td><td bgcolor="#f6efe5">Quartier général des Immortels<br>Ul’dah (1, 1)</td></tr></table>Nombre de sceaux nécessaires pour une promotion :- Soldat 3e classe des tempêtes / du serpent / des sables → Soldat 2e classe des tempêtes / du serpent / des sables
Coût de promotion : 1000 sceaux.
- Soldat 2e classe des tempêtes / du serpent / des sables → Soldat 1re classe des tempêtes / du serpent / des sables
Coût de promotion : 1500 sceaux.
- Soldat 1re classe des tempêtes / du serpent / des sables → Caporal des tempêtes / du serpent / des sables
Coût de promotion : 2000 sceaux.
- Caporal des tempêtes / du serpent / des sables → Adjudant des tempêtes / du serpent / des sables
Coût de promotion : 2500 sceaux.
En plus d’un paiement en sceaux, vous devez remplir une quête de votre compagnie pour pouvoir passer du rang de soldat à celui de sous-officier.
<table width="480" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Grande compagnie</td><td width="70%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Quête</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Le Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Des infiltrations chez les Kobolds</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">L’Ordre des<br>deux vipères</td><td bgcolor="#fffaf3">Raid sur le site de déboisage des Ixali</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Les Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Descente à l'autel amalj'aa</td></tr></table>
- [dev1217] Des mandats de compagnie ont été ajoutés ou modifiés.
- Des mandats destinés aux personnages de niveaux 30 et 40 ayant le rang de sous-officiers ont été ajoutés.
* Ces mandats ont une chance d’apparaître lorsque vous êtes sous-officier ou d’un rang supérieur.
- Le nombre de sceaux obtenus lorsque vous remplissez des mandats a été ajusté.
<table width="360" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="40%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau recommandé</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nombre standard<br>de sceaux obtenus</td><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nombre maximal<br>de sceaux obtenus</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">70</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">40</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">90</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">120</td></tr></table>
- La difficulté de certains mandats, principalement ceux d’escorte de PNJ, a été ajustée.
- [dev1211] La bataille contre le roi Moggle Mog XII a été implémentée.
Cette bataille est disponible en acceptant la quête « Le retour du roi ». Une récompense attend les joueurs qui auront vaincu le bon roi Moggle Mog XII et ses sbires mogs dans la zone instanciée.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/dc/05/2104_12.jpg">
<table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="%" bgcolor="#f5cca2" class="th01"></td><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Destruction du roi Moggle Mog XII</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Qualification requise</td><td bgcolor="#f6efe5">Disciples de la guerre ou de la magie de niveaux 45 et plus</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Nombre de participants</td><td bgcolor="#fffaf3">Réservé aux équipes complètes de 8 joueurs</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Conditions de participation</td><td bgcolor="#f6efe5">Tous les membres de l'équipe doivent être des disciples de la guerre ou de la magie de niveau 45 et plus</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Temps imparti</td><td bgcolor="#fffaf3">30 minutes</td></tr><tr valign="middle" class="td0d1"><td bgcolor="#f8dfc5">Délai avant de pouvoir retenter la bataille après une victoire</td><td bgcolor="#f6efe5">15 minutes</t></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Délai avant de pouvoir retenter la bataille après une défaite</td><td bgcolor="#fffaf3">5 minutes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Nom de la quête</td><td bgcolor="#f6efe5">Le retour du roi</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Conditions pour obtenir la quête</td><td bgcolor="#fffaf3">Avoir terminé « Combattre le feu par le feu »</td></tr></table>* Il est possible de retenter le combat autant de fois que voulu après avoir accompli la quête.
* Il est possible de recommencer le combat autant de fois que voulu sans reprendre la quête tant que la récompense n'a pas été obtenue.
Le butinLes joueurs sortant vainqueurs avec en leur possession les 5 objets de quête : "roche gravée d'une graine", "roche gravée d'un bourgeon", "roche gravée d'une branche", "roche gravée d'une feuille" et "roche gravée d'un tronc", pourront recevoir une récompense.
Les membres de l’équipe n’ayant pas démarré la quête peuvent participer même s’ils n’ont pas tous ces objets, mais ils n’auront pas accès à la récompense.
- [dev1214] Des totems infernaux, récompenses offertes après la destruction d’Ifrit, ont été ajoutés.
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/dc/05/2104_14.jpg">
Vous pouvez les échanger contre une arme d’Ifrit de votre choix lorsque vous en avez suffisamment.
Ces totems n’apparaissent pas directement dans l’inventaire, mais dans le butin. Il est impossible de les échanger avec des joueurs, mais vous pouvez les céder aux membres de votre équipe en les plaçant dans leur butin.
* Vous ne pouvez pas recevoir de totems infernaux si vous ne possédez pas la lampe de la flamme infernale.
Pour tout échange de ces totems contre une arme d’Ifrit, adressez-vous à Rowena dans le district commerçant d’Ul’dah (5, 4).
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/dc/05/2104_16.jpg">
Des objets similaires, les “amulettes de noix mog”, vous seront également offerts après le combat contre le roi Moggle Mog XII.
- [dev1223][dev1224] Les missions de ravitaillement ont été modifiées.
- [dev1231] Certaines quêtes ont été modifiées.
- Des récompenses ont été ajoutées aux quêtes suivantes :
Un Gobelin bien curieux / La parole de la Gardienne / La cargaison de l'Orion / Y a des jours comme ça / Quand les spriggans montrent les dents / Les spores, c'est la santé / Donnant, donnant / La frairie / L'Empire s'affiche / Un commerce risqué / Pierre muette / Bon pour le moral / La plage aux coquillages / L'art de l'usure / Les éliminatoires / Le baptême des Bourreaux / Les flèches divines / Les vigiles sombres / Les contrats de vendetta / Au service des esprits / De bien jeunes professeurs / Dur d'oreille / Donner forme à la beauté / Contrôle qualité / Acte I : Le rouge / Un sommeil sans fin / Duel aux fourneaux / Un fragment du passé / Les racines de Gridania / Unis contre les Sahagins
- Des points d'expérience ont été ajoutés aux récompenses des quêtes suivantes en remplacement des marques de guilde supprimées :
L'art de l'usure / Les éliminatoires / Le baptême des Bourreaux / Les flèches divines / Les vigiles sombres / Les contrats de vendetta / Au service des esprits / De bien jeunes professeurs / Dur d'oreille / Donner forme à la beauté / Contrôle qualité / Acte I : Le rouge / Un sommeil sans fin / Duel aux fourneaux / Un fragment du passé / Les racines de Gridania / Unis contre les Sahagins / Le bal des pirates / Tous les coups sont permis / Le gourmet disparu / La soupe empoisonnée / Le chant des sirènes / L'île interdite / Le Maître des viviers / Opération exceptionnelle / Choc de cultures / Un mal nécessaire / Sombre forêt / Blessures du passé / Le rêve du chevalier / La voix des esprits / Le deuxième Atelier / Evaluation générale / Les petits démons / Le cadeau des esprits / La Cité lumière / Le champ de fleurs des Mogs / Droits inaliénables / Le tournoi / L'affaire des faux jetons / L'envers du jeton / La rivale / La parole de Nald'thal / La Fleur de F'lhaminn / Percecœur / Le garçon et le dragon / Rêve... ou réalité ? / Acte II : La cendre / Acte III : Le blanc / Sabotage / La fugue
(Ajouté le 19.12.2011 à 11 h 15 GMT)
- Les récompenses des quêtes suivantes ont été modifiées :
Les petits secrets des pirates / Les Oracles / Promesse d'immortalité / Le Preux Ahldbhar / Le marché noir / A la poursuite du trésor vivant / L'écume des trésors / Le secret de la grotte maudite / La vérité est au fond du puits / Plus de raisin à Port-aux-vins / De l'huile sur les plaies / Un peu plus près des étoiles / Chocobos en danger
- L'action Rage de Halone précédemment obtenue en récompense de la quête "Le tournoi" est désormais acquise avec le gain de niveau.
- Certaines recettes d’objets, nécessaires dans l’avancement de quêtes, ont été modifiées :
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objets</td><td width="33%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Avant la mise à jour 1.20</td><td width="4%" bgcolor="#f5cca2" class="th01"></td><td width="33%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Après la mise à jour 1.20</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Caisse de Naldiq</td><td bgcolor="#f6efe5">Lingot de bronze<br>Pépite de bronze<br>Pépite de bronze</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Lingot de bronze<br>Lingot de bronze</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Diaphragme de Naldiq</td><td bgcolor="#fffaf3">Pépite de bronze<br>Pépite de bronze<br>Pépite de bronze</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Lingot de bronze<br>Lingot de bronze<br>Lingot de bronze</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Ressort de Naldiq</td><td bgcolor="#f6efe5">Pépite de bronze<br>Pépite de bronze</td><td bgcolor="#f6efe5">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Lingot de fer<br>Lingot de fer</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Cornet de Naldiq</td><td bgcolor="#fffaf3">Lingot de fer<br>Lingot de fer<br>Pépite de fer</td><td bgcolor="#fffaf3">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Lingot de fer<br>Lingot de fer<br>Lingot de fer</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Caisse de Vymelli</td><td bgcolor="#f6efe5">Plaque de cuivre<br>Plaque de cuivre<br>Rivets en cuivre</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Plaque de bronze<br>Rivets en bronze</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Diaphragme de Vymelli</td><td bgcolor="#fffaf3">Carré de cuivre<br>Carré de cuivre<br>Carré de cuivre</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Plaque de bronze<br>Plaque de bronze</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Ressort de Vymelli</td><td bgcolor="#f6efe5">Fil de bronze<br>Fil de bronze</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Lingot de fer<br>Lingot de fer</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Armure de vigile sombre réparée</td><td bgcolor="#fffaf3">Armure de vigile sombre abîmée<br>Sangle en cuir de buffle<br>Chute de cuir de buffle</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Armure de vigile sombre abîmée<br>Cuir de bouquetin</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Sac à main précieux</td><td bgcolor="#f6efe5">Chute de cuir de loup<br>Sangle en cuir de loup<br>Boucle en laiton</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Cuir de crapaud<br>Lingot de laiton</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Bottes de collection</td><td bgcolor="#fffaf3">Bottes abîmées<br>Cuir de buffle<br>Fourrure de marmotte</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Bottes abîmées<br>Chute de cuir de sanglier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Bouchons d'oreille de forgeron</td><td bgcolor="#f6efe5">Caoutchouc d'isolation phonique<br>Pépite de laiton de l'Amirale<br>Pépite de laiton de l'Amirale</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Caoutchouc d'isolation phonique<br>Lingot de bronze<br>Lingot de bronze</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">Bouchons d'oreille d'armurier</td><td bgcolor="#fffaf3">Pépite de laiton de l'Amirale<br>Carré de laiton<br>Carré de laiton</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Pépite de laiton de l'Amirale<br>Plaque de bronze</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Chaperon rouge</td><td bgcolor="#f6efe5">Chaperon rouge déchiré<br>Etoffe de coton vermillon terne<br>Fil de coton</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">→</td><td bgcolor="#f6efe5">Chaperon rouge déchiré<br>Etoffe de coton<br>Colorant rouge<br>Fil de coton</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Gant perlé</td><td bgcolor="#fffaf3">Chaperon rouge déchiré<br>Etoffe de veloutine aile de corbeau<br>Fil de coton</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">→</td><td bgcolor="#fffaf3">Chaperon rouge déchiré<br>Etoffe de veloutine<br>Fil de coton</td></tr></table>
- [dev1218] Les mandats de guilde ont été modifiés.
- La difficulté a été ajustée en modifiant la vitesse d’attaque, l’attaque et la défense des ennemis en équipe.
- Les aventuriers jusqu’à 10 niveaux au-dessus du niveau recommandé pour un mandat pourront obtenir le nombre maximal de points d’expérience. Ceci n’était auparavant possible que pour les aventuriers jusqu’à 9 niveaux au-dessus du niveau recommandé.
- Les chances pour que de l’équipement soit offert en récompense pour un mandat de guilde de bas niveau ont augmenté.
- Les points d’expérience reçus en achevant un mandat de faction ont grandement augmenté.
- Les marques de guilde ont été supprimées des récompenses.
- Le niveau 30 permet désormais d’obtenir le mandat local "Commande de bobines de fil pour Roncenoire". Il fallait auparavant avoir le niveau 35.
- [dev1219] Les opérations commando ont été modifiées.
- La difficulté a été ajustée en modifiant la vitesse d’attaque, l’attaque et la défense des ennemis en équipe.
- Les aventuriers jusqu’à 10 niveaux au-dessus du niveau recommandé pour une opération pourront obtenir le nombre maximal de points d’expérience. Ceci n’était auparavant possible que pour les aventuriers jusqu’à 9 niveaux au-dessus du niveau recommandé.
- [dev1226] Si vous possédez un sifflet chocobo, il est désormais possible d’appeler votre chocobo personnel pour qu’il vous emmène directement hors de la cité en parlant aux PNJ suivants :
- Isleen, l’entrepont de Limsa Lominsa (7, 5)
- Fruhdhem, Gridania (6, 5)
- Rururaji, district commerçant d’Ul’dah (6, 3)
* Ces 3 PNJ vous proposent ce service quelle que soit votre compagnie d’allégeance.
- [dev1225] Un point de location de chocobos a été ajouté à l’embarcadère du Thanalan occidental (4, 26).
<img src="http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/dc/05/2104_15.jpg">
- [dev1215] Des escortes de caravane ont été modifiées ou ajoutées.
- Le temps imparti n’est plus de 20 minutes, mais de 15 minutes.
- Les lieux de départ et les parcours ont été ajustés.
- Vous pouvez abandonner l’escorte en parlant au PNJ.
- Vous pouvez revenir automatiquement au PNJ une fois l’escorte achevée.
- Les noms des monstres apparaissant durant l’escorte ont été modifiés.
- Le niveau des monstres, ainsi que leur nombre, ont été ajustés.
- [dev1215] Des escortes de caravane de haut niveau ont été ajoutées.
<table width="480" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Grande compagnie</td><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Ethérite</td><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">PNJ</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Le Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Camp de la Vallée du Crâne</td><td bgcolor="#f6efe5">Heloinne</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5">L’Ordre des<br>deux vipères</td><td bgcolor="#fffaf3">Futaie des murmures</td><td bgcolor="#fffaf3">Haisie</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5">Les Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Camp des Os desséchés</td><td bgcolor="#f6efe5">Istrelle</td></tr></table>Détails
<table width="480" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau recommandé</td><td width="" bgcolor="#f6efe5" class="th01" align="center">Disciples de la guerre ou de la magie (niveau 45 à 50)</td><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Nombre de participants</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">4 à 8 aventuriers</td><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Fréquence</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4 fois par heure (toutes les 15 minutes)</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Nombre de participants maximum par escorte</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8 aventuriers</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f5cca2" align="center">Conditions de participation</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Vous ne pouvez escorter que les caravanes sous la protection de votre compagnie d’allégeance.</td></tr></table>* Le fonctionnement est le même que pour les caravanes de bas niveau.
Récompenses
Le nombre de sceaux gagnés varie en fonction de la cargaison apportée jusqu'au hameau.
Des escortes spéciales feront parfois leur apparition, permettant de recevoir 50% plus de sceaux pour les parcours avec des ennemis plus nombreux, et 2 fois plus de sceaux pour les parcours considérés comme extrêmement difficiles.
<table width="580" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" bgcolor="#f5cca2" align="center">Cargaison livrée</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">0 à 2 unités</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">3 à 5 unités</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">6 à 8 unités</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">9 unités</td><td width="16%" bgcolor="#f5cca2">Echec</td></tr><tr valign="middle" class="td01" align="center"><td bgcolor="#f8dfc5">Escorte de bas niveau</td><td bgcolor="#f6efe5">15 sceaux</td><td bgcolor="#f6efe5">25 sceaux</td><td bgcolor="#f6efe5">35 sceaux</td><td bgcolor="#f6efe5">50 sceaux</td><td bgcolor="#f6efe5">8 bottes de légumes de Gysahl</td></tr><tr valign="middle" class="td01" align="center"><td bgcolor="#f8dfc5">Escorte de haut niveau</td><td bgcolor="#fffaf3">50 sceaux</td><td bgcolor="#fffaf3">75 sceaux</td><td bgcolor="#fffaf3">100 sceaux</td><td bgcolor="#fffaf3">150 sceaux</td><td bgcolor="#fffaf3">12 bottes de légumes de Gysahl</td></tr></table>
- [dev1000] Les tutoriels au début du jeu ont été modifiés.
- Les techniques d’arme utilisées ont été modifiées.
- Les explications pour passer au mode actif ont été supprimées dans le tutoriel des disciples de la magie.
- Le tutoriel concernant les servants a été ajusté.
Liste des actions et traits des classes
Pugiliste
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Propriétés</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Puissant coup de poing</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque frontale : dégâts augmentés.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Pieds légers</td><td bgcolor="#fffaf3">Les chances d'esquive augmentent grandement. Vous récupérez des PM après une esquive. Les effets disparaissent à la fin du temps imparti ou après une esquive réussie.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Attaque subite</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque dans le dos : chances d'infliger Etourdissement.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 20 secondes / Durée : 10 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Second souffle</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous récupérez des PV.<br>PT : 250 / Réutilisation : 45 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Attaque améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'attaque est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Coup traumatisant</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque de côté : chances d'infliger Cécité.<br>Combo : Puissant coup de poing, bonus<nbsp>: dégâts augmentés.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 30 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Esquive améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'esquive est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Angle mort</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre prochaine action offensive utilisée dans le dos d'un ennemi est un coup critique.<BR>Ne fonctionne pas avec les attaques normales et les sorts.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Précision améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La précision est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Haymaker</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée sur la cible. Chances d'infliger Etourdissement.<br>Disponible après une esquive.<br>PT : 250 / Réutilisation : 5 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Second souffle amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous récupérez 25% de PV supplémentaires avec Second souffle.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Poings de terre</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez des attaques de terre et votre défense est augmentée. Cette action consomme des PM en continu. Vous pouvez annuler ses effets en la sélectionnant de nouveau.<br>Ne peut pas être utilisée en même temps que Poings de feu.<br>Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Angle mort amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Votre attaque augmente également en fonction de votre intelligence lorsque vous utilisez Angle mort.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Coup aspirant</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque de côté : absorption de PM.<br>Combo : Attaque subite, bonus<nbsp>: augmentation du nombre de PM absorbés.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 15 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Pieds légers améliorés</td><td bgcolor="#f6efe5">Le montant de PM récupérés avec Pieds légers augmenté de 25%.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Démolition</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Combo : Attaque subite, bonus<nbsp>: chances d'infliger Dissipation.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Attaque critique améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'attaque critique est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Poings de feu</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez des attaques de feu et votre attaque est augmentée. Cette action consomme des PM en continu. Vous pouvez annuler ses effets en la sélectionnant de nouveau.<br>Ne peut pas être utilisée en même temps que Poings de terre.<br>Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Poings de terre améliorés</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense est augmentée de 5% supplémentaire avec Poings de terre.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Explosion d'aura</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique sur les ennemis alentour.<br>Combo : Puissant coup de poing, bonus<nbsp>: chances d'infliger Lenteur.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 40 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Attaque améliorée II</td><td bgcolor="#f6efe5">L'attaque est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Défi</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous forcez temporairement l'ennemi à n'attaquer que vous.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 5 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Poings de feu améliorés</td><td bgcolor="#f6efe5">L'attaque est augmentée de 5% supplémentaire avec Poings de feu.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Poing hurlant</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque de côté : précision augmentée.<br>Combo : Démolition, bonus<nbsp>: dégâts augmentés.<br>PT : 3000 / Réutilisation : 80 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Défi célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Défi est réduit de 15 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Déchaînement</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez 9 attaques physiques de mêlée à la cible. Les dégâts de chaque attaque sont faibles.<br>Combo : Puissant coup de poing, bonus<nbsp>: dégâts augmentés.<br>PT : 2000 / Réutilisation : 80 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr></table>
Gladiateur
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Propriétés</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Lame rapide</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque frontale : dégâts augmentés.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Rempart</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre défense augmentent temporairement. Cette action augmente l'inimitié.<br>Réutilisation : 120 secondes / Durée : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Phalange</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée sur la cible.<br>Disponible après avoir bloqué un coup.<br>PT : 250 / Réutilisation : 5 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Grâce de l'égide</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous bloquez à coup sûr l'attaque suivante, et récupérez des PV en fonction des dégâts reçus.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Lame sauvage</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Combo : Lame rapide, bonus<nbsp>: dégâts augmentés.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Rempart amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Les équipiers autour de vous bénéficient également des effets de Rempart.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Flash</td><td bgcolor="#fffaf3">L'inimitié de la cible augmente.<br>Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Taux de blocage amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Le taux de blocage est augmenté de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Coup du bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous attaquez la cible avec votre bouclier.<br>Effet supplémentaire : Etourdissement.<br>PT : 250 / Réutilisation : 30 secondes / Durée : 5 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Grâce de l'égide célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Grâce de l'égide est réduit de 15 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Sentinelle</td><td bgcolor="#fffaf3">Les dégâts subis sont réduits temporairement. L'inimitié générée est augmentée pendant la durée de l'effet.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 15 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense améliorée II</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Lame plate</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Combo : Lame rapide, bonus<nbsp>: inimitié augmentée.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Flash amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">L'effet Cécité est ajouté à Flash.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Lame déchaînée</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible.<br>Attaque dans le dos : baisse de la défense.<br>PT : 2000 / Réutilisation : 80 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense critique améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense critique est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Surpassement</td><td bgcolor="#fffaf3">Vos chances de bloquer une attaque augmentent. Vous gagnez des PT en cas de blocage pendant la durée de l'effet.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Sentinelle améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">20% de dégâts supplémentaires sont réduits avec Sentinelle.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Tambour de guerre</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez un coup générant beaucoup d'inimitié avec votre bouclier aux ennemis alentour.<br>Disponible après avoir bloqué un coup.<br>PT : 500 / Réutilisation : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense améliorée III</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense est augmentée de 12 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Volonté d'acier</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous soignez vos altérations d'état Entrave et Pesanteur.<br>Réutilisation : 180 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Surpassement amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous récupérez des PM lorsque vous bloquez une attaque pendant la durée de Surpassement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Rage de Halone</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez 5 coups d'affilée de précision faible sur la cible.<br>Combo : Lame déchaînée, bonus<nbsp>: précision augmentée.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 20 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Flash amélioré II</td><td bgcolor="#f6efe5">Les ennemis autour de la cible sont également touchés par Flash.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Lame sanglante</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque dans le dos : dégâts périodiques.<br>Combo : Lame sauvage, bonus<nbsp>: dégâts périodiques augmentés.<br>PT : 3000 / Réutilisation : 80 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr></table>
Maraudeur
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Propriétés</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Puissant coup de hache</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque frontale : précision augmentée.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Aguet</td><td bgcolor="#fffaf3">Vos chances de parade augmentent. L'effet disparaît après une parade réussie.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Swing brutal</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque de côté : dégâts augmentés.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 20 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Bain de sang</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous absorbez des PV de la cible lors de votre prochaine attaque.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Attaque améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'attaque est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Brise-crâne</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Combo : Puissant coup de hache, bonus<nbsp>: inimitié augmentée.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Provocation</td><td bgcolor="#fffaf3">L'inimitié de la cible augmente.<br>Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Bain de sang célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Bain de sang est réduit de 15 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Fracture</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Effet supplémentaire : la cible ne peut pas utiliser de techniques d'arme.<br>Disponible après une parade.<br>PT : 500 / Réutilisation : 40 secondes / Durée : 8 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Aguet célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation d'Aguet est réduit de 15 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Berserk</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre attaque augmente et votre défense diminue chaque fois qu'une de vos attaques porte pendant la durée de l'effet. Elles retrouvent leur valeur initiale si vous subissez des dégâts. Réutiliser l'action met fin à l'effet.<br>Ne peut pas être utilisée en même temps que Ravage.<br>Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Parade améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La parade est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Mutilation</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Combo : Swing brutal, bonus<nbsp>: précision augmentée.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Provocation améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">Provocation diminue également l'attaque de la cible.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Domination</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous attaquez les ennemis dans la zone en éventail en direction de la cible.<br>Disponible après une parade.<br>PT : 250 / Réutilisation : 5 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Esquive critique améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'esquive critique est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Ravage</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre vitesse d'attaque et votre défense augmente chaque fois que vous recevez un coup, et vos coups critiques vous font récupérer des PT pendant la durée de l'effet. Se déplacer ou réutiliser l'action met fin à l'effet.<br>Ne peut pas être utilisée en même temps que Berserk.<br>Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Berserk amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Le bonus accordé à l'attaque durant Berserk est augmenté de 20%.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Couperet de justice</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible.<br>Attaque dans le dos : Pesanteur.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense améliorée II</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Marche inexorable</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre vitesse de déplacement diminue, mais presque toutes les altérations d'état sont sans effet contre vous. Les déplacements n'annulent plus l'effet de Ravage.<br>Réutilisation : 180 secondes / Durée : 20 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Ravage amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Le montant de PV récupérés lors de coups critiques est doublé durant Ravage.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Tourbillon</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique sur les ennemis alentour.<br>Combo : Couperet de justice, bonus<nbsp>: vous utilisez tous vos PT pour augmenter les dégâts s'il vous reste moins de la moitié de vos PV.<br>PT : 3000 / Réutilisation : 80 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Marche inexorable améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La vitesse de déplacement est augmentée de 20% durant Marche inexorable.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Fléau des dieux</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez 3 attaques physiques de mêlée d'affilée à la cible. Si vous l'utilisez sous l'effet de Berserk, cet effet prend fin mais la précision est augmentée.<br>Combo : Mutilation, bonus<nbsp>: chances de porter un coup critique augmentées.<br>PT : 3000 / Réutilisation : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr></table>
Archer
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Propriétés</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Tir à l'arc puissant</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible. Vous devez en être éloigné d'au moins 8 yalms pour pouvoir faire un combo.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Recharge</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous reconstituez votre stock de flèches équipées avec des flèches de votre inventaire, mais uniquement si elles sont identiques.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Tir à l'arc</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible.<br>Réutilisation : 4.5 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Leurre</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous esquivez une attaque magique ou à distance en consommant des PM.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Flèche perçante</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible. Vous devez en être éloigné d'au moins 8 yalms pour pouvoir faire un combo.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 20 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Œil de faucon</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre précision augmente.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 15 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Précision améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La précision est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Flèche de plomb</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible.<BR>Effet supplémentaire : chances d'infliger Pesanteur.<BR>Combo : Tir à l'arc puissant, bonus<nbsp>: rallonge la durée de Pesanteur.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 30 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Esquive améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'esquive est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Tir furieux</td><td bgcolor="#fffaf3">Un bonus est accordé aux dégâts des tirs chaque fois que Tir à l'arc porte pendant que Tir furieux est actif.<BR>Cet effet peut s'additionner jusqu'à 3 fois. Il disparaît si vous manquez la cible.<br>Réutilisation : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Leurre amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Leurre permet également d'esquiver une attaque physique de mêlée.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Entrave d'ombre</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez Entrave à la cible.<BR>Combo : Flèche perçante, bonus<nbsp>: rallonge la durée d'Entrave.<br>PT : 250 / Réutilisation : 40 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Esquive critique améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'esquive critique est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Frappe silencieuse</td><td bgcolor="#fffaf3">L'inimitié générée par votre prochaine action est diminuée et vous obtenez plus de PT.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Précision améliorée II</td><td bgcolor="#f6efe5">La précision est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Allure de la flèche</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre vitesse de déplacement et celle des équipiers alentour augmentent. L'effet prend fin lorsque de l'inimitié est générée.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 10 secondes / Durée : 180 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Œil de faucon amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">L'effet d'Œil de faucon est augmenté de 50%.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Flèche de l'obscurité</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible.<BR>Combo : Flèche perçante, bonus<nbsp>: chances d'infliger Cécité.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 10 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Frappe silencieuse améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">Le bonus de gain de PT est augmenté de 50%.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Rafale de tirs</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre prochain Tir à l'arc lance plusieurs flèches, au dépend de la précision.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Tir furieux amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Le bonus de dégâts de Tir furieux est augmenté de 50%.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Salve fulgurante</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous tirez 5 flèches dans la zone en éventail devant vous, en direction de la cible. La portée est courte.<BR>Combo : Tir à l'arc puissant, bonus<nbsp>: 5 tirs d'affilée sur une cible unique.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 180 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Précision critique améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La précision critique est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Caméléon</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous diminuez votre inimitié.<br>Réutilisation : 180 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Rafale de tirs améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">Un tir supplémentaire est ajouté à Rafale de tirs.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Hémorragie</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible.<BR>Effet supplémentaire : dégâts périodiques.<BR>Combo : Flèche de l'obscurité, bonus<nbsp>: importants dégâts causés quand l'effet de dégâts périodiques prend fin.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 80 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Caméléon célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Caméléon est réduit de 60 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Rafale impitoyable</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique à distance sur la cible et les ennemis alentour, mais la précision est faible.<BR>Combo : Tir à l'arc entravant, bonus<nbsp>: précision augmentée.<br>PT : 2000 / Réutilisation : 80 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr></table>
Maître d'hast
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Propriétés</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">1</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Percée précise</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée sur la cible.<BR>Attaque frontale : précision augmentée.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">2</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Percée vorpal</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée de faible précision sur la cible.<BR>Attaque dans le dos : chances de coup critique augmentées.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 20 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">4</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Feinte</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous portez une attaque physique de mêlée sur la cible.<BR>Disponible après avoir manqué la cible.<br>PT : 500 / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">6</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Du sang pour du sang</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous consommez des PV pour augmenter les dégâts de la prochaine attaque.<br>Réutilisation : 60 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Attaque améliorée</td><td bgcolor="#fffaf3">L'attaque est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Puissante attaque d'hast</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée sur la cible. Chances de lui infliger Etourdissement si elle vous ciblait.<BR>Combo : Percée précise, bonus<nbsp>: rallonge la durée d'Etourdissement.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 20 secondes / Durée : 4 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">12</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Stock PT</td><td bgcolor="#fffaf3">Un bonus de 5% est ajouté aux PT gagnés en attaquant.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">14</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Motivation</td><td bgcolor="#f6efe5">Vos PT augmentent, et ils ne baissent pas même hors combat.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">16</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Du sang pour du sang célère</td><td bgcolor="#fffaf3">Le délai de réutilisation de Du sang pour du sang est réduit de 15 secondes.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Pulsion</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée de faible précision sur la cible.<BR>Attaque de côté : dégâts augmentés.<BR>Combo : Percée vorpal, bonus<nbsp>: chances de coup critique augmentées.<br>PT : 1500 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Attaque améliorée II</td><td bgcolor="#fffaf3">L'attaque est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">22</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Souffle de vie</td><td bgcolor="#f6efe5">Accorde un effet d'absorption de PV à vos attaques normales. Consomme des PT et l'effet peut s'ajouter jusqu'à 3 fois.<BR>Ne peut pas être utilisée en même temps que Souffle de puissance.<br>PT : 500 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">24</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Précision critique améliorée</td><td bgcolor="#fffaf3">La précision critique est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">26</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Frappes incisives</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous consommez des PV pour raccourcir le délai de réutilisation de la prochaine technique d'arme.<br>Réutilisation : 90 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Motivation améliorée</td><td bgcolor="#fffaf3">La durée de Motivation est rallongée de 15 secondes.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Balayette</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous lancez une attaque physique sur les ennemis alentour.<BR>Combo : Percée précise, bonus<nbsp>: chances d'infliger Etourdissement.<br>PT : 1000 / Réutilisation : 30 secondes / Durée : 8 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Réservé aux combattants</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">32</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Souffle de vie amélioré</td><td bgcolor="#fffaf3">Un bonus de 20% est ajouté aux PV absorbés lorsque Souffle de vie est utilisé.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">34</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Souffle de puissance</td><td bgcolor="#f6efe5">Votre attaque et les dégâts subis sont augmentés. Consomme des PT et l'effet peut s'ajouter jusqu'à 3 fois.<BR>Ne peut pas être utilisée en même temps que Souffle de vie.<br>PT : 500 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Frappes incisives améliorées</td><td bgcolor="#fffaf3">Le délai de réutilisation des techniques d'arme est réduit de moitié en utilisant Frappes incisives.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">38</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Violente attaque d'hast</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque physique de mêlée générant plus de PT sur la cible.<BR>Disponible après avoir manqué la cible.<br>PT : 250 / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">40</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Attaque améliorée III</td><td bgcolor="#fffaf3">L'attaque est augmentée de 12 points.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">42</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Pointes d'effroi</td><td bgcolor="#f6efe5">Vos aspirez des PV la prochaine fois que vous subissez des dégâts. Les effets de Souffle de puissance et Souffle de vie sont annulés si l'un d'entre eux est actif lorsque l'action est utilisée, mais les PV absorbés sont augmentés.<br>Réutilisation : 120 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">44</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Souffle de puissance amélioré</td><td bgcolor="#fffaf3">Les effets de Souffle de puissance sont augmentés de 50%.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">46</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Pointe du destin</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez une attaque perforante sur la cible.<BR>Combo : Balayette, bonus<nbsp>: précision augmentée.<br>PT : 3000 / Réutilisation : 60 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">48</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Trait</td><td bgcolor="#fffaf3">Du sang pour du sang amélioré</td><td bgcolor="#fffaf3">Le bonus de dégâts de Du sang pour du sang est augmenté de 25%.</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">50</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Percée chaotique</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous portez 6 attaques de mêlée d'affilée de faible précision sur la cible.<BR>Combo : Pulsion, bonus<nbsp>: chances de coup critique augmentées.<br>PT : 3000 / Réutilisation : 80 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr></table>
Elémentaliste
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Propriétés</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Terre</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous infligez des dégâts de terre à la cible et son esquive des sorts de terre diminue.<br>Lancement : 2 secondes / Réutilisation : 6 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Soin</td><td bgcolor="#fffaf3">La cible récupère un peu de PV.<br>Lancement : 2 secondes / Réutilisation : 5 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Vent</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous infligez des dégâts de vent à la cible.<BR>Effet supplémentaire : dégâts périodiques.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 6 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">La défense de la cible et des équipiers alentour augmente.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 30 secondes / Durée : 300 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie curative améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie curative est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Prestance du prêtre</td><td bgcolor="#fffaf3">La puissance de vos sorts offensifs augmente de 20%, mais celle de vos sorts curatifs diminue de 20%.<BR>Vous pouvez annuler les effets en relançant l'action.<br>Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie fortifiante améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie fortifiante est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Esprit bienheureux</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous perdez des PV pour stocker des PM. Vous récupérez les PM stockés en relançant l'action.<br>Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Précision magique améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la précision magique est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Vie</td><td bgcolor="#fffaf3">La cible reprend conscience.<br>Lancement : 10 secondes / Réutilisation : 300 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Auto-recharge</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous récupérez des PM périodiquement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">ExtraTerre</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de terre à la cible et aux ennemis alentour.<BR>Effet supplémentaire : chances d'infliger Pesanteur.<BR>Combo : Terre, bonus<nbsp>: le sort ne touche qu'une cible mais les dégâts sont augmentés.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Bouclier amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">La défense magique est également augmentée avec Bouclier.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Cuirasse</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous dressez une barrière protégeant la cible d'un montant donné de dégâts.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 30 secondes / Durée : 300 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie curative améliorée II</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie curative est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">ExtraSoin</td><td bgcolor="#fffaf3">La cible récupère beaucoup de PV.<br>Lancement : 2 secondes / Réutilisation : 5 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Esprit bienheureux amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Les PM sont plus rapidement stockés avec Esprit bienheureux.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Prisme sacré</td><td bgcolor="#fffaf3">Le temps de lancement du prochain sort curatif ou fortifiant à cible unique est rallongé, mais ses effets s'étendent sur plusieurs cibles.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Cuirasse améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">L'effet de Cuirasse est augmenté de 50%.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Voile des saints</td><td bgcolor="#fffaf3">Votre inimitié diminue temporairement de moitié et vous récupérez périodiquement des PM.<br>Réutilisation : 180 secondes / Durée : 20 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Prisme sacré célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Prisme sacré est réduit de 30 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">ExtraVent</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de vent à la cible et aux ennemis alentour.<BR>Effet supplémentaire : chances d'infliger Dissipation.<BR>Combo : Vent, bonus<nbsp>: le sort ne touche qu'une cible mais la précision magique est augmentée.<br>Lancement : 4 secondes / Réutilisation : 20 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Voile des saints célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Voile des saints est réduit de 30 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">MégaSoin</td><td bgcolor="#fffaf3">La cible et ses équipiers alentour sont soignés, en priorité ceux dont les PV sont les plus bas.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 10 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Vie améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La cible ne subit pas l'altération d'état Affaiblissement ou Mourant après avoir repris conscience avec Vie.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Sérénité</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez l'altération d'état Sommeil à la cible.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr></table>
Occultiste
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="9%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="12%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td><td width="46%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Description</td><td width="11%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Propriétés</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Foudre</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous infligez des dégâts de foudre à la cible.<br>Lancement : 2 secondes / Réutilisation : 6 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">2</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Parcimonie</td><td bgcolor="#fffaf3">Le coût en PM de votre prochain sort offensif est réduit de moitié et vous récupérez des PM lorsqu'il est lancé.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">4</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5">Glace</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous infligez des dégâts de glace à la cible.<BR>Effet supplémentaire : chances d'infliger Pesanteur.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 10 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">6</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Nécrogenèse</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous récupérez des PV avec le lancement de votre prochain sort offensif.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie offensive améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie offensive est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Feu</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de feu à la cible et aux ennemis alentour.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 8 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">12</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie fragilisante améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie fragilisante est augmentée de 8 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">14</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Sceau ténébreux</td><td bgcolor="#fffaf3">La précision de votre prochain sort augmente.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">16</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Parcimonie améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">Les PM récupérés avec Parcimonie sont augmentés de 25%.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">ExtraFoudre</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de foudre à la cible.<BR>Effet supplémentaire : chances d'infliger Etourdissement.<BR>Combo : Foudre, bonus<nbsp>: vous ne bénéficiez pas de l'effet supplémentaire, mais les dégâts augmentent et le délai de réutilisation du sort est réduit.<br>Réutilisation : 30 secondes / Durée : 4 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Auto-recharge</td><td bgcolor="#f6efe5">Vous récupérez des PM périodiquement.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">22</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Résonance</td><td bgcolor="#fffaf3">La portée de votre prochain sort augmente.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">24</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Nécrogenèse célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Nécrogenèse est réduit de 30 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">26</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">ExtraGlace</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de glace aux ennemis alentour.<BR>Effet supplémentaire : chances d'infliger Entrave.<br>Réutilisation : 40 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie offensive améliorée II</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie offensive est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Seuil de la douleur</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous récupérez des PM proportionnellement aux dégâts subis. Les sorts ne sont plus interrompus lorsque des dégâts sont subis pendant la durée de l'effet.<br>Réutilisation : 60 secondes / Durée : 20 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">32</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie fragilisante améliorée II</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie fragilisante est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">34</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">ExtraFeu</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de feu à la cible et aux ennemis alentour.<BR>Combo : Feu, bonus<nbsp>: réduit le temps de lancement.<br>Lancement : 5 secondes / Réutilisation : 16 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Sceau ténébreux célère</td><td bgcolor="#f6efe5">Le délai de réutilisation de Sceau ténébreux est réduit de 30 secondes.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Tourment</td><td bgcolor="#fffaf3">Les chances de sorts critiques augmentent progressivement. L'effet disparaît après un sort critique.<br>Réutilisation : 90 secondes / Durée : 30 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">40</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Magie critique améliorée</td><td bgcolor="#f6efe5">La puissance de la magie critique est augmentée de 10 points.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">42</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">Sommeil</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez l'altération d'état Sommeil à la cible.<br>Lancement : 3 secondes / Réutilisation : 30 secondes / Durée : 60 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">44</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Seuil de la douleur amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Un effet de réduction de dégâts subis est ajouté à Seuil de la douleur.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">46</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">MégaFoudre</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de foudre à la cible.<BR>Combo : ExtraFoudre, bonus<nbsp>: dégâts magiques critiques augmentés.<br>Lancement : 5 secondes / Réutilisation : 45 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">48</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Trait</td><td bgcolor="#f6efe5">Tourment amélioré</td><td bgcolor="#f6efe5">Les chances de sorts critiques augmentent lorsque Tourment est utilisé.</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Exclusif</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">50</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3">MégaFeu</td><td bgcolor="#fffaf3">Vous infligez des dégâts de feu à la cible et aux ennemis alentour.<BR>Combo : ExtraFeu, bonus<nbsp>: réduit le temps de lancement.<br>Lancement : 8 secondes / Réutilisation : 7 secondes</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Exclusif</td></tr></table>
Liste des niveaux d'acquisition des actions et bienfaits des classes
- Mineur
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Géologie</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospecteur</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Géologie II</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Furtivité</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospecteur II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Vue perçante</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">15</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Faveur de la terre</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Géologie III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Furtivité II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Prospecteur III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospecteur IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Protection de Nald'thal</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Protection de Menphina</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Vigueur endurante</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Raison solide</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Récolte royale</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Géologie IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Furtivité III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Prospecteur V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Solidité minérale</td></tr></table>
- Botaniste
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Dendrologie</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Forestier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Dendrologie II</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Furtivité</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Forestier II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Maîtrise du terrain</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">15</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Coup de chance</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Dendrologie III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Furtivité II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Forestier III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Forestier IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Protection de Nophica</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Protection de Byregot</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Force brute</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Mots éternels</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">A la sueur du front</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Dendrologie IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Furtivité III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Forestier V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Fortitude végétale</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Science de la nature</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Maître des plantes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Dendrologie V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">38</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Furtivité IV</td></tr></table>
- Pêcheur
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">1</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Hydrologie</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">3</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Sourcier</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">8</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Hydrologie II</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">8</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Furtivité</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Sourcier II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Techniques de vétéran</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">15</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Bienfaits de la Nature</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">18</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Hydrologie III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">18</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Furtivité II</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Sourcier III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Sourcier IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Protection de Llymlaen</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Protection de Thaliak</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">20</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Prise dextre</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Foi du marin</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">25</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Corne d'abondance</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">28</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Hydrologie IV</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">28</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Furtivité III</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Sourcier V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Résistance animale</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Science des eaux</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Maître des poissons</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">38</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Action</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Hydrologie V</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">38</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Furtivité IV</td></tr></table>
- Menuisier
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Touche délicate</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Improvisation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Assemblage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Savoir-faire</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Perfection</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Zone de confort</td></tr></table>
- Forgeron
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Muse de l'artisan</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Marque du feu</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Ingéniosité</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Sublimation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Rendement</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Vocation</td></tr></table>
- Armurier
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Vitesse fulgurante</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Marque de la terre</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Mesures préventives</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Résolution</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Allégement</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Pièce par pièce</td></tr></table>
- Orfèvre
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Epiphanie</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Marque de la glace</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Inspection rigoureuse</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Manipulation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Inspiration</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Fierté du travail</td></tr></table>
- Tanneur
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Epanouissement</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Marque de la foudre</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Audace</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Calme intérieur</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Effacement</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">45</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Complément</td></tr></table>
- Couturier
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Chef-d'œuvre</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Marque du vent</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Patron sur mesure</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Immersion</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Excellence</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Détermination</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">45</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Culmination</td></tr></table>
- Alchimiste
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Préservation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Elan de créativité</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Production de masse</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Innovation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Main divine</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Extrapolation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">45</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Equilibre des éléments</td></tr></table>
- Cuisinier
<table width="380" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Niveau</td><td width="22%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Type</td><td width="56%" bgcolor="#f5cca2" class="th01">Nom</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">10</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Action</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Lancer étourdissant</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">10</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Harmonisation</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">15</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Bâclage</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">20</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Marque de l'eau</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">30</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Inclination</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">30</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Parcimonie</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">36</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Prière aux éléments</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3" align="center">36</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#fffaf3" align="left">Dévotion</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" align="center">45</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">Bienfaits</td><td bgcolor="#f6efe5" align="left">Réminiscence</td></tr></table>
Liste des nouveaux objets
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="20%">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="20%">Catégorie</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" width="40%"></td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Insigne des rames croisées des tempêtes</td><td bgcolor="#f6efe5">Objet-clef</td><td bgcolor="#f6efe5">Une décoration remise aux soldats s'étant distingués par leur contribution dans les rangs du Maelstrom. Des rames croisées y sont représentées.</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Insigne foliaire du serpent</td><td bgcolor="#fffaf3">Objet-clef</td><td bgcolor="#fffaf3">Une décoration remise aux soldats s'étant distingués par leur contribution dans les rangs de l'Ordre des deux vipères. Des feuilles printanières y sont représentées.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Insigne de la balance d'or des sables</td><td bgcolor="#f6efe5">Objet-clef</td><td bgcolor="#f6efe5">Une décoration remise aux soldats s'étant distingués par leur contribution dans les rangs des Immortels. Une balance d'or y est représentée.</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Manuel militaire d'ingénieur vol. II</td><td bgcolor="#fffaf3">Autre</td><td bgcolor="#fffaf3">Un manuel militaire distribué aux unités chargées d'ingénierie, qui détaille avec beaucoup de précision les techniques de fabrication. Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la synthèse.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Manuel militaire de survie vol. II</td><td bgcolor="#f6efe5">Autre</td><td bgcolor="#f6efe5">Un manuel militaire distribué aux unités chargées d'intendance, qui détaille avec beaucoup de précision les techniques de récolte. Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la récolte.</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Totem infernal</td><td bgcolor="#fffaf3">Divers</td><td bgcolor="#fffaf3">Cette petite statue de sombracier représente Ifrit, le primordial. Il semblerait qu'il s'agisse d'une offrande donnée par le peuple Amalj'aa à sa déité.</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Amulette de noix mog</td><td bgcolor="#f6efe5">Divers</td><td bgcolor="#f6efe5">Ce sobre porte-bonheur en bois de noix mog semble être une offrande donnée par le peuple mog à sa déité.</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Poings mogs moelleux</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de pugiliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : PGL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Lame mog morbide</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de gladiateur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hache mog mordante</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de maraudeur</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : MRD</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Fourche mog monstrueuse</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'hast</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : HAS</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Arc mog moqueur</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'archer</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : ARC</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bâton mog mortel</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme à deux mains d'occultiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Lys mog mortifiant</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'élémentaliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Epée courte limséenne</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de gladiateur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baghnakhs limséens</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de pugiliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : PGL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Hache de guerre limséenne</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de maraudeur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : MRD</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Guisarme limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'hast</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : HAS</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc composite gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'archer</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : ARC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Radicelle limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme à deux mains d'élémentaliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bâton limséen</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme à deux mains d'occultiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ecu mandorle limséen</td><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Baselard limséen</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de gladiateur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Poings limséens</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de pugiliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : PGL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Vouge limséenne</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de maraudeur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : MRD</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Lance limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'hast</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : HAS</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc limséen</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'archer</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : ARC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Canne limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme à deux mains d'élémentaliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sceptre limséen</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'occultiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier lanterne limséen</td><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Fauchon uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de gladiateur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hora uldiens</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de pugiliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : PGL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bhuj uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de maraudeur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : MRD</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hallebarde uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'hast</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : HAS</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc court uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'archer</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : ARC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baguette uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'élémentaliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ramille uldienne</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'occultiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier rond uldien</td><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Espafut uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de gladiateur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Himantes uldiens</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de pugiliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : PGL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bardiche uldienne</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de maraudeur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : MRD</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Guisarme uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'hast</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : HAS</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc composite uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'archer</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : ARC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Crosse uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme à deux mains d'élémentaliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gourdin uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'occultiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hoplon uldien</td><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Macuahuitl gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de gladiateur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Poings gridaniens</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de pugiliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : PGL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Vouge gridanienne</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de maraudeur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : MRD</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Fourche gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'hast</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : HAS</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc long gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'archer</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : ARC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Canne gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme à deux mains d'élémentaliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sceptre gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'occultiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Requiert : OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier carré gridanien</td><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Requiert : GLA ELM OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Spathe gridanienne</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de gladiateur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : GLA</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hora gridaniens</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme de pugiliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : PGL</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Labrys gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme de maraudeur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : MRD</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Harpon gridanien</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme d'hast</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : HAS</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc court gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme d'archer</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : ARC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Radicelle gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Arme à deux mains d'élémentaliste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : ELM</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bâton gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Arme à deux mains d'occultiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Rondache gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : GLA OCC</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Scie de virtuose</td><td bgcolor="#f6efe5">Outil principal de menuisier</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : MEN</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Marteau de virtuose</td><td bgcolor="#fffaf3">Outil principal de forgeron</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : FRG</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Massette de virtuose</td><td bgcolor="#f6efe5">Outil principal d'armurier</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : ARM</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Marteau à garnir de virtuose</td><td bgcolor="#fffaf3">Outil principal d'orfèvre</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : ORF</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Couteau de virtuose</td><td bgcolor="#f6efe5">Outil principal de tanneur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : TAN</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Aiguille de virtuose</td><td bgcolor="#fffaf3">Outil principal de couturier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : COU</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Alambic de virtuose</td><td bgcolor="#f6efe5">Outil principal d'alchimiste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : ALC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Poêle de virtuose</td><td bgcolor="#fffaf3">Outil principal de cuisinier</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : CUI</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Pioche de virtuose</td><td bgcolor="#f6efe5">Outil principal de mineur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : MIN</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hache de virtuose</td><td bgcolor="#fffaf3">Outil principal de botaniste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Requiert : BOT</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Canne à pêche de virtuose</td><td bgcolor="#f6efe5">Outil principal de pêcheur</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Requiert : PEC</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Couronne de massacreur</td><td bgcolor="#fffaf3">Diadème</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux combattants et aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Couronne de chroniqueur</td><td bgcolor="#f6efe5">Diadème</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Couronne d'expert</td><td bgcolor="#fffaf3">Diadème</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Réservé aux combattants et aux mages</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Couronne de chanceux</td><td bgcolor="#f6efe5">Diadème</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Réservé aux artisans</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Sallet de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Casque</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bliaud de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Veste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Garde-poignets de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Garde-poignets</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Pantalon de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Pantalon</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Jambières de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Chaussures</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sallet de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Casque</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bliaud de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Veste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Garde-poignets de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Garde-poignets</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Pantalon de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Pantalon</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Jambières de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Chaussures</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Heaume de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Casque</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Chemise de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Veste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gants de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Gants</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Saroual de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Pantalon</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Souliers à poulaine de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Chaussures</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Heaume de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Casque</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Chemise de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Veste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Gants de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Gants</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Saroual de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Pantalon</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Souliers à poulaine de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Chaussures</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Echarpe de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Ceinture en tissu</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Coiffe de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Capuche</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Tunique de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Veste</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Brassières de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Gants</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bénard de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Pantalon</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Mocassins de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Chaussures</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 40/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Coiffe de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Capuche</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Tunique de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Veste</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Brassières de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Gants</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bénard de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Pantalon</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mocassins de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Chaussures</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 50/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bracelet de patriote</td><td bgcolor="#f6efe5">Bracelet</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 30/Toutes les classes</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bague d'artisan du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Bague</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 45/Réservé aux artisans</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bague de récolteur du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Bague</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 45/Réservé aux récolteurs</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bague d'artisan des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Bague</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 45/Réservé aux artisans</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bague de récolteur des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Bague</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 45/Réservé aux récolteurs</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bague d'artisan de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Bague</td><td bgcolor="#fffaf3">Niveau requis : 45/Réservé aux artisans</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bague de récolteur de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Bague</td><td bgcolor="#f6efe5">Niveau requis : 45/Réservé aux récolteurs</td></tr></table>
Liste des nouveaux équipements des grandes compagnies
Soldat 2e classe des tempêtes (Maelstrom)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Epée courte limséenne</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Arme de gladiateur<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Dégâts : 59 Délai : 2,5<br>Précision : +8<br>Parade : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baghnakhs limséens</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme de pugiliste<br>Réservé aux pugilistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 80 Délai : 3,2<br>Attaque : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Hache de guerre limséenne</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme de maraudeur<br>Réservé aux maraudeurs<br> Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 102 Délai : 4,0<br>Précision : +7 Attaque : +10<br>Magie offensive de foudre : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Guisarme limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme d'hast<br>Réservé aux maîtres d'hast <br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 95 Délai : 3,7<br>Précision : +9 Attaque : +18</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc composite gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'archer<br>Réservé aux archers<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 60 Délai : 4,0<br>Précision : +12 Attaque : +18</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Radicelle limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme à deux mains d'élémentaliste<br>Réservé aux élémentalistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 42 Délai : 4,2<br>Magie offensive : +12<br>Précision magique : +6<br>Précision magique critique : +16</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bâton limséen</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme à deux mains d'occultiste<br>Réservé aux occultistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 41 Délai : 4,0<br>Précision magique : +15<br>Précision magique critique : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ecu mandorle limséen</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bouclier<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Taux de blocage : 72 Blocage : 89<br>Force : +1</td></tr></table>
Soldat 1re classe des tempêtes (Maelstrom)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Sallet de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Casque<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Défense : 52<br>PV : +30 VIT:+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bliaud de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Veste<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 73<br>Intelligence : +6 Esprit : +6 Précision magique : +7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Garde-poignets de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Garde-poignets<br>Toutes les classes<br> Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 34<br>Collecte : +15 Esquive : +5<br>Parade : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Pantalon de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Pantalon<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 86<br>PV : +25 Force : +5 VIT:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Jambières de soldat du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Chaussures<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 36<br>PV : +30 PM : +30 Esquive : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Manuel militaire d'ingénieur vol. II</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel</td><td bgcolor="#fffaf3">Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la synthèse (l'effet disparaît après un certain temps, ou lorsqu'une certaine valeur est atteinte).</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Manuel militaire de survie vol. II</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel</td><td bgcolor="#f6efe5">Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la récolte (l'effet disparaît après un certain temps, ou lorsqu'une certaine valeur est atteinte).</td></tr></table>
Caporal des tempêtes (Maelstrom)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Baselard limséen</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Arme de gladiateur<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Dégâts : 86 Délai : 2,4<br>Précision critique: +10<br>Parade : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Poings limséens</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme de pugiliste<br>Réservé aux pugilistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 114 Délai : 3,0<br>Précision : +15<br>Précision critique: +20</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Vouge limséenne</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme de maraudeur<br>Réservé aux maraudeurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 162 Délai : 4,2<br>VIT:+3 Dextérité : +5<br>Précision critique: +15<br>Parade : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Lance limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme d'hast<br>Réservé aux maîtres d'hast <br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 143 Délai : 3,7<br>Attaque : +25<br>Précision critique: +15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc limséen</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'archer<br>Réservé aux archers<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 75 Délai : 3,3<br>Précision : +30 Attaque : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Canne limséenne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme à deux mains d'élémentaliste<br>Réservé aux élémentalistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 60 Délai : 4,0<br>Magie offensive : +10<br>Précision magique : +15<br>Précision magique critique : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sceptre limséen</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'occultiste<br>Réservé aux occultistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 40 Délai : 3,0<br>Magie offensive : +15<br>Précision magique : +25</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier lanterne limséen</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bouclier<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Taux de blocage : 126<br>Blocage : 86 Attaque : +15</td></tr></table>
Adjudant des tempêtes (Maelstrom)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Sallet de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Casque<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Défense : 84<br>PV : +40 VIT:+7</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bliaud de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Veste<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 117<br>Intelligence : +8 Esprit : +6 Précision magique : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Garde-poignets de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Garde-poignets<br>Toutes les classes<br> Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 54<br>Collecte : +20 Esquive : +8<br>Parade : +8</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Pantalon de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Pantalon<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 138<br>PV : +30 Force : +6 VIT:+9</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Jambières de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Chaussures<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 57<br>PV : +36 PM : +36 Esquive : +12</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture de sergent du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Ceinture<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 22<br>VIT:+4 Esprit : +2</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bague d'artisan du Maelstrom</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Bague<br>Réservé aux artisans<br>Niveau requis : 45</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 5<br>Art physique : +5 Art magique : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bague de récolteur du Maelstrom</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bague<br>Réservé aux récolteurs<br>Niveau requis : 45</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 5<br>Collecte : +5 Rendement : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bracelet de patriote</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Garde-poignets Accessoire<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 30</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 4<br>Gain accru de symbiose : +1</td></tr></table>
Soldat 2e classe du serpent (Ordre des deux vipères)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Macuahuitl gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Arme de gladiateur<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Dégâts : 59 Délai : 2,5<br>Précision : +10 Esquive magique : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Poings gridaniens</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme de pugiliste<br>Réservé aux pugilistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 77 Délai : 3,0<br>Précision : +10<br>Précision critique: +13</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Vouge gridanienne</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme de maraudeur<br>Réservé aux maraudeurs<br> Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 105 Délai : 4,2<br>Dextérité : +3<br>Précision critique: +10<br>Parade : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Fourche gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme d'hast<br>Réservé aux maîtres d'hast <br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 88 Délai : 3,5<br>Précision : +15 Attaque : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc long gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'archer<br>Réservé aux archers<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 63 Délai : 4,2<br>Précision : +20 Attaque : +20 Précision critique: +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Canne gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme à deux mains d'élémentaliste<br>Réservé aux élémentalistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 41 Délai : 4,0<br>Esprit : +3 Magie offensive : +8<br>Précision magique : +12<br>Précision magique critique : +12</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Sceptre gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'occultiste<br>Réservé aux occultistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 27 Délai : 3,0<br>Magie offensive : +10<br>Précision magique : +20</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier carré gridanien</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bouclier<br>Réservé aux gladiateurs, élémentalistes et occultistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Taux de blocage : 68 Blocage : 46<br>Précision magique : +10</td></tr></table>
Soldat 1re classe du serpent (Ordre des deux vipères)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Coiffe de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Capuche<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Défense : 40<br>Discernement : +20 PV : +30 PM : +30</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Tunique de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Veste<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 88<br>Force : +8 Esprit : +8 Attaque : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Brassières de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Gants<br>Toutes les classes<br> Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 37<br>Piété : +4 Précision : +7<br>magique : +14</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bénard de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Pantalon<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 65<br>VIT:+6 Piété : +5 Esquive : +16</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mocassins de soldat de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Chaussures<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 34<br>VIT:+4 Esquive : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Manuel militaire d'ingénieur vol. II</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel</td><td bgcolor="#fffaf3">Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la synthèse (l'effet disparaît après un certain temps, ou lorsqu'une certaine valeur est atteinte).</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Manuel militaire de survie vol. II</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel</td><td bgcolor="#f6efe5">Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la récolte (l'effet disparaît après un certain temps, ou lorsqu'une certaine valeur est atteinte).</td></tr></table>
Caporal du serpent (Ordre des deux vipères)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Spathe gridanienne</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Arme de gladiateur<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Dégâts : 90 Délai : 2,5<br>Précision : +15<br>Parade : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hora gridaniens</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme de pugiliste<br>Réservé aux pugilistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 112 Délai : 2,9<br>Précision critique: +25<br>Parade : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Labrys gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme de maraudeur<br>Réservé aux maraudeurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 159 Délai : 4,2<br>Précision : +15<br>Parade : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Harpon gridanien</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme d'hast<br>Réservé aux maîtres d'hast <br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 125 Délai : 3,3<br>Précision : +25<br>Parade : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc court gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'archer<br>Réservé aux archers<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 79 Délai : 3,5<br>Précision : +30</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Radicelle gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme à deux mains d'élémentaliste<br>Réservé aux élémentalistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 65 Délai : 4,2<br>Piété : +3 Magie offensive : +15<br>Précision magique : +10<br>Précision magique critique : +25</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bâton gridanien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme à deux mains d'occultiste<br>Réservé aux occultistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 62 Délai : 4,0<br>Précision magique : +20<br>Précision magique critique : +20</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Rondache gridanienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bouclier<br>Réservé aux gladiateurs et aux occultistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Taux de blocage : 168<br>Blocage : 71 Esquive : +15</td></tr></table>
Adjudant du serpent (Ordre des deux vipères)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Coiffe de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Capuche<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Défense : 64<br>Discernement : +24 PV : +36 PM : +36</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Tunique de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Veste<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 141<br>Force : +10 Esprit : +10<br>Attaque : +7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Brassières de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Gants<br>Toutes les classes<br> Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 59<br>Piété : +6 Précision : +9<br>magique : +18</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bénard de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Pantalon<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 105<br>VIT:+8 Piété : +7 Esquive : +20</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Mocassins de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Chaussures<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 54<br>VIT:+6 Esquive : +18</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Ceinture de sergent de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Ceinture<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 24<br>PV : +12 VIT:+6 Intelligence : +3</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bague d'artisan de l'Ordre</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Bague<br>Réservé aux artisans<br>Niveau requis : 45</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 5<br>Art magique : +5 Contrôle :+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bague de récolteur de l'Ordre</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bague<br>Réservé aux récolteurs<br>Niveau requis : 45</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 5<br>Rendement : +5 Discernement : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bracelet de patriote</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Garde-poignets Accessoire<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 30</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 4<br>Gain accru de symbiose : +1</td></tr></table>
Soldat 2e classe des sables (Immortels)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Fauchon uldien</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Arme de gladiateur<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Dégâts : 63 Délai : 2,6<br>Force : +2 Attaque : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hora uldiens</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme de pugiliste<br>Réservé aux pugilistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 73 Délai : 2,9<br>Précision critique: +20<br>Parade : +12</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bhuj uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme de maraudeur<br>Réservé aux maraudeurs<br> Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 100 Délai : 4,0<br>Attaque : +7<br>Précision critique: +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hallebarde uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme d'hast<br>Réservé aux maîtres d'hast <br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 88 Délai : 3,5<br>Attaque : +20<br>Parade : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc court uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'archer<br>Réservé aux archers<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 54 Délai : 3,5<br>Précision : +25</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Baguette uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme d'élémentaliste<br>Réservé aux élémentalistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 27 Délai : 3,0<br>Puissance magique : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Ramille uldienne</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'occultiste<br>Réservé aux occultistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 25 Délai : 2,9<br>Résistance à la terre : +15<br>Magie offensive : +25<br>Magie offensive de terre : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bouclier rond uldien</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bouclier<br>Réservé aux élémentalistes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Taux de blocage : 82 Blocage : 64<br>Esprit : +1</td></tr></table>
Soldat 1re classe des sables (Immortels)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Heaume de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Casque<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Défense : 48<br>Intelligence : +4 Précision : +8</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Chemise de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Veste<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 81<br>Esprit : +5 Précision : +7<br>Esquive : +14</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gants de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Gants<br>Toutes les classes<br> Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 32<br>Dextérité : +4 Intelligence : +4</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Saroual de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Pantalon<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 60 Art physique : +15<br>Esquive : +15 Attaque : +7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Souliers à poulaine de soldat des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Chaussures<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 40</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 31 Art magique : +12<br>Esquive : +9 Esquive : +6</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Manuel militaire d'ingénieur vol. II</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel</td><td bgcolor="#fffaf3">Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la synthèse (l'effet disparaît après un certain temps, ou lorsqu'une certaine valeur est atteinte).</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Manuel militaire de survie vol. II</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel</td><td bgcolor="#f6efe5">Augmente pour une certaine durée la quantité de points de compétence obtenus lors de la récolte (l'effet disparaît après un certain temps, ou lorsqu'une certaine valeur est atteinte).</td></tr></table>
Caporal des sables (Immortels)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Espafut uldien</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Arme de gladiateur<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Dégâts : 95 Délai : 2,6<br>Esprit : +3 Précision : +10<br>Attaque : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Himantes uldiens</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme de pugiliste<br>Réservé aux pugilistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 114 Délai : 3,0<br>Précision : +15 Attaque : +7</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bardiche uldienne</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme de maraudeur<br>Réservé aux maraudeurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 159 Délai : 4,2<br>Attaque : +15</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Guisarme uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme d'hast<br>Réservé aux maîtres d'hast <br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 140 Délai : 3,7<br>Précision : +15 Attaque : +25</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Arc composite uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'archer<br>Réservé aux archers<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 93 Délai : 4,0<br>Précision : +15 Attaque : +25</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Crosse uldienne</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Arme à deux mains d'élémentaliste<br>Réservé aux élémentalistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Dégâts : 62 Délai : 4,0<br>Précision magique : +20<br>Précision magique critique : +30</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gourdin uldien</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Arme d'occultiste<br>Réservé aux occultistes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Dégâts : 42 Délai : 3,2<br>Précision magique : +15<br>Précision magique critique : +30</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Hoplon uldien</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bouclier<br>Réservé aux gladiateurs<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Taux de blocage : 131<br>Blocage : 107 Dextérité : +2</td></tr></table>
Adjudant des sables (Immortels)
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td bgcolor="#f5cca2" class="th01">Objet</td><td bgcolor="#f5cca2" class="th01" colspan="2" align="left">Caractéristiques principales</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5" width="33%">Heaume de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5" width="32%">Unique Personnel Casque<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5" width="35%">Défense : 77<br>Intelligence : +6 Précision : +12</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Chemise de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Veste<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 129<br>Esprit : +7 Précision : +10<br>Esquive : +20</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Gants de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Gants<br>Toutes les classes<br> Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 51<br>Dextérité : +6 Intelligence : +6</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Saroual de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Pantalon<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 96<br>Art physique : +18 Esquive : +18<br>Attaque : +9</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Souliers à poulaine de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Chaussures<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 50<br>Art magique : +15 Esquive : +12<br>Esquive magique : +8</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Echarpe de sergent des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Ceinture en tissu<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 50</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 20<br>Dextérité : +5 Précision : +10</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bague d'artisan des Immortels</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Bague<br>Réservé aux artisans<br>Niveau requis : 45</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 5<br>Art physique : +5 Contrôle :+5</td></tr><tr valign="middle" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3">Bague de récolteur des Immortels</td><td bgcolor="#fffaf3">Unique Personnel Bague<br>Réservé aux récolteurs<br>Niveau requis : 45</td><td bgcolor="#fffaf3">Défense : 5<br>Collecte : +5 Discernement : +5</td></tr><tr valign="middle" class="td01"><td bgcolor="#f6efe5">Bracelet de patriote</td><td bgcolor="#f6efe5">Unique Personnel Garde-poignets Accessoire<br>Toutes les classes<br>Niveau requis : 30</td><td bgcolor="#f6efe5">Défense : 4<br>Gain accru de symbiose : +1</td></tr></table>