合成を面白くするためにはどうすればいいか,案など挙げていきませんか?
単刀直入な言い分ですが、合成の工程があまり面白く感じられません。
まず、よくないなと思う点を3つほど書きます。
①コマンド入力時間制限の存在
これのせいでただでさえ単調な合成中、チャットがしづらいし、のんびりやりづらい気がします。
特に時間制限に意味がないなら撤廃してもいい気がしました。
②テンポの悪さ
コマンド入力後の製作動作を表現したいのはわかるのですが、テンポが悪くて飽きが来ます。
③ゲーム性が乏しい
合成にゲーム性を求めるのはお門違いと言われそうですが、基本4パターンの素材の状態に合わせて
これまた基本4パターンの行動を選ぶだけ、というのはなんだかクラスとして設けられた
「クラフター」のコンテンツとしてはとても寂しい気がします。
また、FF11と比べれば幅が出来たようにも思いますが、手間が増えただけ感が強いです。
合成を面白く出来れば日々のモチベーションも上げられると思います。
今の合成は、FF14の柱の一本が貧弱すぎるなあと思います。
拙い文章で恐縮ですが、不満点や改善案を出し合ってよくしていければと思い
スレッドを立てさせていただきました。
よかったら思っていることを出し合いませんか?
よろしくお願いします。