戦闘能力を持たないメインクラスなわけですが弊害が多いですね
・敵が強くて(自キャラが弱くて)収集ができない
・同じ理由でクエストが進められない
当然でしょう、だって弱いんですから。
装備欄に生産器具、収集器具を装備できる箇所を追加して戦闘職とは独立化するのはどうでしょうか?
剣と盾、生産具に針、収集用具に釣竿を装備すると
剣術士R50、裁縫士R20、漁師R30 といった感じでしょうか。
戦闘、生産、収集すべてがメインクラスのようなイメージで。
武器に左右されずに生産Rを保持できればと腰にフライパンをぶら下げたり背中に釣竿をさしたまま
移動するなんて間抜けなこともなくなりますしクエストも収集活動も可能になるしいいこと尽くめだと思うのですが。
