マクロに対しての要望があればここに書き込めばいいと思うの
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マクロに対しての要望があればここに書き込めばいいと思うの
■マクロの実行速度を早くしてほしい
条件分岐まで複雑化する必要はないけど、マクロ1行の処理を1秒というのは長すぎる。
マクロの処理時間が短くなれば条件を満たしていないスキルは発動せず、次に登録したスキルが実行できるというのが出来るんですが・・・。
たとえば1つのマクロで
スキル1
条件:回避直後、TP消費 250
スキル2
条件:攻撃ミス直後、TP消費 500
スキル3
TP消費 1000
スキル4
通常攻撃
現在の仕様でもできなくはないですが、回避直後、攻撃ミス直後には時間制限があるため1行実行するのに1秒も時間を費やしてしまえば制限時間をオーバーし技が発動しないことがあります。
折角のマクロなのにただ単純に順番通り技を発動させるだけならWAITコマンドも特に必要ない気がします。
ちなみにこれが1行1秒ではなく、1行1ミリ秒くらいになれば1つのマクロでこういう動きをします。
・回避直後にはジャーリングストライク発動
・攻撃ミス直後にはフェイント発動
・TPが1000以上あればスキル発動
・全ての条件に合致しなければ通常攻撃が発動
これが出来る、出来ないでは戦闘のラクさと幅に大きな差があるので実行時間の短縮をしてほしいです。
ちなみにこれと似たような動きはキャスト・リキャストの長いバフ系魔法でできます。
通常戦闘でも出来るようにしてー。
「マクロ」を件名についてるスレを検索したらいっぱいあるんだけど、どうやら主体になるスレが存在しないらしい。
とりあえず今までのマクロに関する要望を収集しようと思います:
マクロをサーバー側に保存できるように
マクロが使いにくすぎる!
クラスごとに「アクションパレット」と「マクロ」を保存してほしい
マクロの行数を増やして欲しい
マクロパレットにもタイマー表示を!
マクロについて
マクロに使えるアイコンを増やして!
マクロの読み込み速度
マクロ・テキストコマンドに関するディスカッション
ケアルのターゲットを自動化するマクロを希望
ゴッドセンドのマクロ動作について
開発返事あり:
せめて<stnpc>だけでも実装を!
スキルSETや着替えについて
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誘導しきれないな・・・
マクロの組み方次第で戦闘時の戦術が大きく変わるから、プレイヤーが積極的にゲームに参加している感を味わえるんだよね。
試行錯誤そのものも楽しいし。
でもこういうところは開発側はあまり重要視しないんだよなぁ・・・。
キーボードいじるの億劫だからメニューからパッドで完結できればいいと思うの