こんなシステムが欲しい・・・ 『神の御業』システム
『神の御業』システム。 読んで字の如く、神様 が 冒険者(プレイヤー)を手助けするシステムです。
略して、『神業』システム。
製作者(クラフター)向けには、「ゴッドセンド」と呼ばれているものがありますが、「ゴッドセンド」をも
超えるもので、神様 が 冒険者の潜在意識に働きかけ、窮地に直面している冒険者を助けるものです。
具体的に、製作時は、下記スレッドにも言及しているのですが、
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/11445
戦闘時には、
「もう駄目だ・・・」、「絶対無理!」などの状況の際に、『神業』システムが発動。 薄っすらと神様が
出現し(周りのプレイヤーからは見えたり見えなかったり・・・)、尋常ではない動き(まさに神業的)で
壊滅しかかっている状態の戦闘を、ファイター系ならば、盾によるガードを連発して味方を護ったり、
クリティカルが連発して魔物を討ち取ったり、ソーサーラー系ならば、回復・支援魔法を矢継ぎ早に
唱えたり、ありとあらゆる攻撃魔法の最大級(見た目も大きい)なものを無意識的に詠唱したり・・・
『神の御業』システムに関わっている神様は、キャラクターを作成する際の守護神とします。
- 都市を守護している神様を信仰し、該当の都市で製作すれば、『神業』を発動しやすく
- ギルドリーヴ対象ではない動植物を狩りすぎると、『神業』が発動しにくくなる、信仰度
- 『神業』が発動すれば、採集量が大幅
など・・・
以上のようなシステムが出来れば、FF14が、より楽しめるかと思われます。