自分がスリーヴドローを廃止してドローをチャージ化、と言っているのは操作の簡略化にはつながりません。
「貯める」という選択を可能にすることで、忙しさからくるストレスを減らしたい、という意図です。
時間あたりのカード枚数は同じになる前提なので、カードを捌く手数そのものは減らすことはできません。
ここを理解して欲しいのですが、そもそも「簡単にしろ」ということではありません。
「リキャストが回ってきたらボタンを押せ」という押し付けシステムをやめて自由をくれということです。
リキャが回ってきたらポチらないと損をする。だから押す。それが忙しくなったとして何が面白いんでしょう?ただのストレスでしかないと思うんですよ。
それより、手札を何枚か隠しもっておいて、ここぞというときに使う方が楽しいと思いませんか?
