鼓舞クリの話持ち出しちゃうと、じゃあタイミングよく世界樹引けてたらどうなんだよって話になっちゃいますしねえ。
もちろん鼓舞クリも世界樹も強いことには強いんですけど。
Printable View
鼓舞クリの話持ち出しちゃうと、じゃあタイミングよく世界樹引けてたらどうなんだよって話になっちゃいますしねえ。
もちろん鼓舞クリも世界樹も強いことには強いんですけど。
鼓舞クリを確定させるスキルがありませんからね・・決まり切った仕事をするのがヒラの役目の1つですし。
際どい場面でアテにできない以上、いくら効果3倍弱といっても強調することはできません。
学者の基礎MPは14280です(素っ裸の信仰は292)。そこに4.0ローンチ時点での最上装備の信仰を加えるとMP18386(信仰1540)になります。
ルーシッドで3秒ごとに960MP回復が7回(960x7)、そこに2分間でエーテルフロー2回(1838x2)と、エナドレ6回(1200x6)が学者の最大MP供給です。
(陣・不屈等フロー消費スキルは、すべてこの1200MPを払っている、という体で話をします。)
更に戦闘中にMPが2%(前は3%だったのに!!)回復しますので4.0時点で3秒当たり367の回復となり、2分間で40回の回復(367x40)となります。
これらすべてを合わせた数字が、戦闘中の学者における可処分MPとなります。
18386+960x7+1838x2+1200x6+367x40=50662(MP) これが学者の2分間の可処分MPです。
このMPを全て使用してしまうとMPが枯れてしまうので、実際に使用するのは18386を引いた32276MPです。18386はいわゆる「貯金」で、事故などがあった際にそこから降ろします。
この2分間に処分できる32276MPから、学者の消費MPの妥当性について導き出せると考えていますが、あいにく比較対象の占星術師はまだ62なので70のデータがだせません。
70になり次第加筆したいと思います。
占星が弱かった当時、バリア性能は学者と同じだった気がしたんですが、
「学者の鼓舞クリは効果が2倍だ、占星のバリアを何とかしろ」と議論されてたことを思い出しました。
鼓舞クリをやめて、性能を占星側もしくは学者側とまったく同じにしたら万事解決なんでしょうか?
残るのは、カードか妖精か、ってことになりそうですが、今の妖精って弱いですよねw
3.0から…って、いや最初からじゃないの>フェアリー込み
2.x時代の方が手探り的な粗=半DPSな飛び抜けがあったってだけだと思う
どちらかと言うと、妖精は本体性能に含めてみるが、カードに値する性能は学者のどこなのかってことかな?
3.Xのころでのバリア性能差ならまあ理解できましたけど、今だとちょっと差が開きすぎですね
いくらなんでも調整がピーキーすぎです、消費MPも含めて