スリプル後逃げるなら20秒後まだ呼びできますw
チョコボ乗ってでも無闇に敵陣突入したないの設計だな
でもやはり便利ですね
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スリプル後逃げるなら20秒後まだ呼びできますw
チョコボ乗ってでも無闇に敵陣突入したないの設計だな
でもやはり便利ですね
FF11の黒歴史(大半の人に取っては無かったのと同様)再来!
とかにならなければ面白そうですねw
(特にチョコボサーキットは、オッズ表とか無駄に賭け専用のインターフェースを作ったのに、
結局誰もやらないという残念な結果になったのでw)
多分、問題にならないですけどね。
ちょっと適当なアクティブのザコをぶん殴ってそのまま逃げてみるとわかりますが、
「ほとんど追跡してこないで、すぐに初期位置へ向かってさっさと戻る」のが多いので。
(ごく一部の種に、結構追いかけて来るのもいますけど、それでもそんなに長くないです)
なんというFF11仕様w
……まあでも、現状、それすら必要ないくらいすぐ戻りますがw
というか、初期POP位置周辺のテリトリーから絶対に出ない感じですかね。
(上でも述べた通り、ごく一部は除きますが)
チョコボからの落下モーションに期待します!
任意の名前【やったー!!】
「Boco」とか凄い被りそうですねw
被りOKだと、Mikan並にそこら中に同じ名前が見られそうですw