侍の斬鉄剣も忍者の月遁天誅も条件を満たされてしまうと即死する協力な技ですが、地天を意識する、HP50%を割らないように立ち回るなどの対処法があり個人的にはやられても納得できます。
しかし機工士のアナライズ回転ノコギリ3%即死というのは全く対処のしようがなく、どうしてこんなスキルを実装したのか本気で意味がわかりません。
大事な場面で決められると、回転ノコギリ死だったことを知らない味方から見れば「なにこんな大事な場面であっけなく倒されてんの」となりますし、
やられた方は反省のしようなどもなく、ただただストレスが溜まるだけです。
こういったお遊び運ゲー要素は少なくとも競技性を追求するルールには全く必要無いと思います
