個人的には確率procの回しは好きなんですが
本体火力の低い詩人・踊り子ならまだしも
ピュアジョブで確率による火力ブレが大きいのは開発的にNOと言われそうな気がします
シナジー持ちの赤魔ですら、procによるブレをかなり小さくされていますし
侍は雪月花がクリ確、黒魔は確率procを廃止されています
仮に期待値で納得できる火力に調整されたとして
上振れランキングでは想定値よりかなり高い数字が並ぶことになるのでなんやかんや言われそう
proc運が悪い場合は完璧に回しても討伐火力に足りなくなるなんて可能性もありそう
proc次第で使うスキルが変わるが威力は変わらない、だと回していて楽しくなさそうだしうーん
