想定しているロードマップ通りなのかはわかりませんが、FCハウジングってコンテンツ的にはエンドコンテンツ(個人用が手軽なコンテンツ)なのでしょうか。
バハムートの時もそうでしたが、ハイエンドの仕様となるコンテンツをどうして先に持ってくるのが好きなのでしょうか。
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想定しているロードマップ通りなのかはわかりませんが、FCハウジングってコンテンツ的にはエンドコンテンツ(個人用が手軽なコンテンツ)なのでしょうか。
バハムートの時もそうでしたが、ハイエンドの仕様となるコンテンツをどうして先に持ってくるのが好きなのでしょうか。
もうSは個人用にしてM,LをFC用にすれば良いんじゃないでしょうか・・・・
もっとも需要があるであろうM土地に手をつけないあたり
なんとしてでもギルを回収してやるという強い執念を感じますね
ギル回収するのは大いに結構ですが、ライト向けコンテンツであるハウジングでそれをやる必要があるんですかねぇ
需要の差っていうけど、家買っても強くなるわけでも便利になるわけでも、やれる遊びが増えるわけでもないから需要ないんじゃないの。
家具置けます!! ったって、
珍しいアイテムを見て楽しみたいなら、公開してくれてる物好きさんの所に見学に行って5分で満足する程度の楽しみ方で済むし。
それだけの為にM単位出して買うか? って言われた時に、ほぼ全てのプレイヤーがNOって言ってるだけじゃ。
仮にSサイズ10kとかなら買う人多いでしょ。多分。
吉田さんの投稿もたまには思い出してあげてください…w
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...40#post1684940
需要の差と価格差が見合っていない…うーん、MやLは見合っていると今は判断してるわけですよね。
これだけ多くの不満の声があるんですから、もう少しその判断基準を明らかにしてもいいんじゃないでしょうか。
ほとんどのプレイヤーの所持金と土地価格が見合ってない
って事を分かって欲しいわけですが・・・;
レガシーで何年もクラフター生活に生き甲斐を持っている人なら、1人で最安値サーバーのSサイズを出してうちの店!ってやりたいひとは山ほどいると思う。
それを潰したのは、FCでひとつという壁と、金策に何年も勤しんできたレガシーへの過剰な高額設定ですよ。
スタート時にSサイズだけでも全鯖最低ラインで、個人にも解放されていたなら、今頃Sだけ埋まったエリアがボンボン建って、クラフターたちの個性を求める熱い戦いが繰り広げられていたでしょうに…
最初からハウジングは全部高額なんだと思わせてしまったから、誰も1人で買おうなんて思わない。そうなると10人以上の規模のFCで金策に励むため、Sの需要は皆無になる。
今ハウジングのために金策してる人が求めているのは、仲間とわいわいできるM以上のサイズです。
チェストが仲間の作った家具というなの夢であふれて使い物にならなくなる前に、置く場所ができるといいな…
着地点はあくまで、「〇週間後をめどにグループAと同じ価格になるように調整を行います。※S,M,Lサイズの1等地~5等地すべてに適用されます。」
であって、
この方針を概ね維持しつつ、(LMとの相対的なValueと売れるであろう相場を見通して)、
「Sについては下げ幅を前倒ししてみます」ということでしょうか??
そうであれば善後策&トライアルとしては腹に落ちます。
ただ、この理解が正しいのか否かがわからないので、多少噛み砕いた説明をお願いしたいです。
状況を見ててもこの対応ですか・・
需要が無いものを安くしたところで現状の問題解決に何も寄与しないのですが。
そもそも価格と需要が見合ってるかどうか云々言い出したら
サーバーごとに差がある事がおかしい事になると思うのですが
前回プロデューサーライブへの質問コーナーで
「ハウジングとPVPはすぐ過疎ると思いますが、そうなった場合の代換案などはありますか?」
と質問して、みごと的中させた私です。こんばんわ
あの皆さん「ハウジング万歳!」の雰囲気の中で、そんな質問が読まれるわけもなく終わりましたが。。
そんな私の今の予想は
ハウジングは光の速さで過疎るだろう
です。みなさんはハウジングエリアいってますか?
私はいってますよ?「ただのアンチ?」「マイナス思考?」 ノンノン・・違いますよ アンチが6ヶ月課金なんてしますか?それはさておき
みなさんはハウジング部外者でも家入れるって知ってますか?
入れるんですよ。
で、入ってみた感想。「すぐ飽きると思う」「だれもいない」「いても一人寝てるくらい」でした。
大金出して大人数で家買ったのにある程度飾って飽きたら放置です。
みたのはホントひとりでベッドで寝てるララさんだけでした。(気まずかった・・・)
みなさんも椅子座ってみてください。。。そのままじっとしててください。。。ね?飽きるでしょ?
だったら他の新コンテンツや皆さんの本当にほしい機能などにそのサーバー容量使ったほうがいい
ってのが私の案です。ただのハウジングアンチではないし、もし無限にサーバー容量と人がいるのなら、私だって凝った家具とかも見てみたいですが。吉田Pいつも皆さんの要望に「サーバー足りない」とか「負荷が」とか「人手が」とか言いますよね?限られた中でなら、ハウジングとPVPは過疎るからいらないと思います。その空いたサーバーと人手で「新しいコンテンツ」つくってほしいです。
FCハウスを手にするよりも、サーバーの統廃合が早く来たら笑いますよ。
最低下落価格という新しいワードが
使用されているのですが
純粋に3ヶ月たったときの値段が
これまで
開始価格→最低価格
800万→400万だったのを
800万→200万になる
という解釈でよろしいのでしょうか?
不用意に新しいワードを使われると
信用できなくなります…
この調子だとMやLの価格調整は
だいぶ先になるのかな…
これはmmoであってもmmoではない
今回の値下げ幅の調整内容については想定内です。
今後も状況を見ながら価格の調整は行っていきます。
と言われましても、恐らく本来そういった方針であったのでしょう、このような形で緩やかに適正にさげたり、もしくはギル排出量を増やしたりし、ハウジングの異常なマネーバランスを均し、継続課金者を維持しようとする魂胆が見え見えです。
(当フォーラムで削除された投稿のなかの一文を引用)
プレイヤーサイドから見れば、ハウジングのための金策は現在のff14内の経済ではデフレが起こっており、システムから稼ぐにしても雀の涙ほどしかでません。
FCマスターなどをやっておられる方は、ハウジングのために頭割りの金策をしてください・・・なんていうのはすごく心苦しいと思います。だって14内の金策はつまらないんだもの。
デフレのことを少し踏み込んで述べてみると
まずウルウズジェイルの装備ですが、これも装備入手をトークンのようなもので購入できる形にしたため、廃人が装備を持っていない方を無双する状態が出来上がっています。
これではウルウズジェイル新規参入者の数は激減し、マーケットで装備は売れなくなり、コンテンツとしての利用者も減ります。
僕は装備をジェイルで集めた素材を元にクラフターが装備を作れれば、多少良かったのかなと思います。
次にギャザクラ全般に言えることですが、依然としてbotやチーターの類は消滅しておらず、それがマーケットの薄利多売、採取も儲からない、などの状態が続いています。
botの例を挙げると、普通に海外のウェブサイトでbotツールは公開されているし、また製品名は挙げませんがff14推奨ゲーミングマウスのなかにもマクロを利用できるものが存在します。
Mを購入しようと考えていましたが、正直このような経営体質の運営では、先が見えません。
恐らくパッチ2.2以降もトーンクンのための周回、延命と思われる仕様のコンテンツなどが追加されるだけでしょう。
はっきりってつまらないです。mmoって本来みんなでロールプレイしたり、生活感だしたり、ユーザーでイベントをしてみたりする楽しみ方があって、自分はそれを楽しみしてきました。
でもこんな仕様だとただひたすらユーザーも延命に振り回され減っていくだけだとおもいます。
次に続く
続きから
運営さん見ているんだったら一mmoユーザーの意見として聞いてください、延命したいのはわかるんですが、
僕はコンテンツの全てを消化しつくしたとしてもその後に残るロールプレイのためだったら課金を継続すると思います。
(このスレの趣旨と違うかもしれませんが、生活系コンテンツを心待ちにしてた人もいると思うので)
ゲームにおけるゲーム性を追及するのではなく(極蛮神のような一部のユーザーしか満足に遊べないレベルのコンテンツなどのこと)
ゲームにおける社会性、特にコミュニティを大切してもらえたゲーム設計であればなと強く感じました。
一気に安くして埋まって次のサーバーの増強を待つか、それとも今の感じで少しずつ下げていく感じが良いのか
旧版みたいにアンケートとってみたらどうですか?それで決めるのではなくて参考にする感じで数値みるのもありじゃないかなー
もっと・・・もっとユーザーの目線で運営を考えてください・・・。
2.1実装後、ゴーストタウンになっているハウジングエリアを見てどう思ってるんですか?
そんなにお金を持っているユーザーをいじめたいんですか?
運営の回答があったようですが、需要?
レガシー鯖は需要も何もSサイズすら買えない状況なんですけどね
どのみち いわれてる通り 安くなってもSサイズは不必要気味だと思いますよ 狭すぎますから
そんな物に多くのギルをかけるよりも Mサイズまで待って買うほうがよほどいいでしょうね
Sサイズを買って それを下取りでMサイズの足しになるようなシステムなら話は別でしょうけどね
でも それをやっちゃうと買占めといった事に繋がるわけですし
Sサイズを減らして Mサイズを増やす 値段もお手ごろにするといった事をしていくのがいいかもしれませんね
新鯖は 高いといいながらも手が出せる金額なので問題は少ないと思いますが
レガ鯖は、下がるといいながらも手が出しにくい値段なので Mサイズでお手ごろ感を出し
購入意欲を持たせるといった行動のほうが、適度にいい感じに埋まっていくと思います
どんなにSサイズを安くしても 人数の少ないギルを持ってる人が購入するぐらいで
多くのFCの人はSサイズが買える金額になっても手を出さず Mサイズがモット安くなるまでギルを貯める
そういった行動になりつつあると思います
開発コメがある…しかしなんていうか、なんていうか…。
需要って言葉の意味を思わず調べなおしましたが、需要のあるMの値段はそのまま、需要のないSの値段は下げるということでしょうか。
でも、需要云々ってある程度の人が土地買わないとわからないですよね?記憶のある限りだとうちのサーバーはどこにも家なんて建ってなかったですけど。それともウルダハの通りとかでアンケートでもとったんでしょうか。
というか、サーバーが足りないっていつ気づいたんでしょうね。まさか昨年末まで気づいてなかったなんてことはないでしょうし…。それまで散々煽ってたんだから求める人が一定数いるのはわかるハズで、直前になって盛大にがっかりさせるくらいならヤバそうだなとわかった時点で言えばよかったんじゃないですかね。
このゲーム見切り発車が原因で1回コケてるんですし、今になってコレってなんか変じゃないですか?旧のころからそうだったような気がしますが、いつになったらFF14はサーバー云々とかいう話から解放されるんでしょう。
それにしても今度のライブは2.2特集らしいんで土地の話にはノータッチですかね?まぁそれはそれでいいんじゃないかって思えてきましたが。
後この流れは変わらないと思います
面白いコンテンツで課金を促すといった方法ではなく
カジュアル層が課金しやすい構成 ポイント入手といった継続して溜め込むことによって装備を取らせる
いわゆる 課金し続けないと欲しい装備は入りませんよ って餌をつけていく方法をとってるからダメじゃないかな
この方法のよさは、どんなにコンテンツが飽きても その装備をそろえたいと思う人がいれば課金し続ける点です
適度にコンテンツは実装されるわけですから そのコンテンツをクリアするためにも装備は必要
でも周回で取れる装備は限られ 特殊装備は週限定等の周回で集めれない仕様
おのずとポイントを溜め込みそろえていかないと容易にはそろわないといった姑息とも思える方法になりつつあります
この手法にプレイヤーが嫌気を覚え 離れていくといった状況にならない限りは実にうまい方法だとは思います
ハウジングの件から少し脱線してしまいましたが、結局のところ ハウジングが失敗しようが
ハウジングの件で文句をでようが 多くの人は戦闘が重要であり 目玉といいつつ本当はどうでもいいと思ってるのではないでしょうか
クラフターなどの軽視が続いていたので まぁ実装してやった程度の考えでいるのではないかな
本当にこのコンテンツで勝負するって言う意気込みなら こんな状態を放置する事はまずしないでしょうからね
ハウジングのスペースが追加できないから、
意志統一のハードルがあるFC専用にして、
いずれ安くなるという名目で購入価格を高額にして、現実的な価格になるのは数か月後、
更にマネーサプライの多い経済が生きている鯖程、重税を掛け価格格差をつけて、
ほとんど個人用を想定してデザインされているような、FCで持つには狭すぎるSサイズ土地が売れないので安売りします。
ハウジングにこれ以上サーバーリソースを割けないのなら正直に言ってください。
ユーザーの声が聞こえているならちゃんとした答えを返してください。
ハウジングに関しては、良い物を黙って作り続ければなんとかなるものではないですよ?
そうなのですよね、流れは変わらないのです。残念ながら可能性は非常に低い。
一度新生したのでこれらが変わることなんてない。
でもこのようなやり方がサブスクリプションのゲームなんです。
同じようにサブスクリプションでmmoをするのであれば間違いなくユーザーは面白いものの方に流れるわけです。
運営が現在一番恐れ、危機感を持たねばならないのは実は課金継続者の減衰を止めることではないのではないでしょうか。
今年来年、とelder scrolls online であったり、 ever quest next(f2pだっけ) であったり海外のゲーム市場にユーザーはこの状態だと確実に流れていきます。
方向性を改めない限り運営が今一番恐れているであろう課金継続者の減衰は止まることはないでしょう。
アプデで2.2でも同様のこと(周回)が恐らく繰り返されます。根本的には、ff14がmmoでなくmoに近いことが原因です。
だいたいライトユーザーが三ヶ月もハウジングSのために毎日トレハンとデイリーやるなんて思えませんね。
ff14は現在、大きな方向転換が必要だと思われます。
つまるところ生活系コンテンツとコミュニティ(ギスギスオンラインの是正)を大事にしてくださいと。
そしてハウジングの価格をまず安くし、ライトユーザー全員に安易に供給できるようにしましょうと。
Sサイズも二階建てくらいだったらまだ魅力あるんだけどね。
1ルームじゃいくら安くしても購入意欲出ないのう…
タグとか変なのつけると
よく削除されてましたが
このスレッドのタグだけは無法地帯なのでしょうか?
新しいゲームなど、つい衝動買いしてしまう時って、ありますよね。発売日直前のCMなどで、買う気が無かったのに、情報を集めて、テンション上げて買ってしまう感じ。
でも、発売日の誘惑に打ち勝ち様子見が出来たら、ものすごい勢いで購買意欲は無くなってしまう経験ってありませんか?
まさにハウジングは、購買意欲をレターライブで煽りに煽って、発売日に買えないゲームとなりました。
今から買うぞーって人いるのかな
触らぬ神に祟りなし なんでしょうね。きっと。
割とMMOは渡りあるいてきましたけど、
この荒れ模様はなかなかのレベルかと。。。
吉P、レターライブでちゃんと経緯とロードマップの説明してくれると良いんですが。
特に今後どうなるか見通しがつかない事がかなりのフラストレーションの原因になっている様に感じます。
Sサイズの部屋を拡張する事は難しいと思うので、
せめてMサイズとの違いをロードマップ含めて明確に説明される事で
プレイヤーは次のアクションを設定できるようになるはずです。
今は、どうしたら良いかわからないのに、価格だけ下がるという状況ですから、
投げやりに感じられても止むを得ないと思うんですよね。
Sサイズは個人向けにしてMサイズ~をFC用にすれば良かったのに…。
友人がハウジングエリアに見学に行ったときに一緒に画面を見ていたのですが
パッチ前から値段含めいやな予感はしてましたが
入って所有者が座っていたので見学させてくださいと言って見始めたら主点でグルリで見終わりました。
すぐ出るのも歓迎して頂いたため申し訳ないのでうろうろしてみてお礼を言って出てきましたがどうみても一人か二人用の小屋でした…。
Mサイズは二階や地下があってアジトって感じがしたのに…。
でも仕方ないよねぇがっかり…。
2.1実装前が一番ワクワクして楽しかったな~と
Sサイズ下げるとか小手先の対応は無意味だと…需要無いのわかりきっているのだから
こんな事言うとSサイズ購入してしまった方に失礼ですが
FCのアジトと考えるなら最低Mサイズは無いと話にならないと思います。
今出来上がっているハウジングエリアを作り変えるのは大変な作業になるだろうとは想像できますが
もっと抜本的に改革してくれないとハウジングで遊ぼうとは考えられません。
まぁ、買いたくてもお金が無いのが現実な負け犬の遠吠えなんですが><
これから先長く住み続けるであろうハウジングコンテンツどうか上手な改革をお願いします。
メテオ落としてハウジングエリア無くすってのもアリかなヽ(;・ー・)ノ
誰も必要ないものが安くなって、誰か買うようになりますか?なりませんね。必要ないのですから。
Sサイズ見学させてもらったけど、思ってた以上に色々置けて楽しそうだったけどね。