あんまりユーザーで悩まず、要望で「WindowsXP(DirectX 9)」と
「Windows7以降(DirectX11以降)両方対応して」と挙げたらどうでしょう。
その両対応の手段として
「WindowsXP(DirectX 9)に合わせ画質を落とし、1つのソフトで提供する方法ではなく」
別ソフトで対応して
「Windows7以降(DirectX11以降)はより高画質を追求し、WindowsXP(DirectX 9)は
プレイに支障がない画質」にすればいいのでは。
カプコンがすでにMTフレームワークを使用して、ロストプラネットは両方共対応していた
実績がありますからね。
//しかし、奇数のDirectXは寿命が長いジンクスですね。
//DirectX 12とか考えると、1~2年後かなぁ。
//新生FF14スクリーンショットを見ると、1280x720で実寸だと仮定しエフェクト類や
//光源を見るとDirectX9では作ってない様に見える。。
