旧FF14の頃は「レガシーは苦しい時期を支えてくれた大切なお客様」とか言ってくれたんですけどねー。どうも喉元すぎればなんとやらだったみたいです。
今回の件と併せて、実際にフタが開くまで信用するな、リップサービスも仕事のうちだ、という教訓を得ました。
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> 今のゴーストタウン・・・いや、家1件もないからタウンですらないけんども、土地値段見たらそんだけでもう二度と戻ってこない気がするんですだ・・・
> しばらく課金見送ってたライトレガのリアフレがいますが、以前ハウジングを楽しみにしていたので声はかけません。
無料キャンペーンは順番がおかしいんですよね。。。
人がごそっと減った理由って、PvPが不具合だらけでまともなバランスしてない、ハウジングは限られた人しか参加できない、っていう3本柱の内の2本がぐっだぐだだったのが主な理由なのに、そこを直さずに無料キャンペーンやっても碌な効果は出ないですよ。。。旧版がどうしようもないものだから立て直して新生させたのに、なーんでまた上層部は納期だのなんだのの建前優先して同じ失敗繰り返してるのかな。。。
「狡兎死して走狗煮らる」って言うんですかね、こういうの。
新生が成功して新規ユーザーを確保できるか先行きが不透明な間はサクラ、あるいは呼び水として重宝がられ
目標を遥かに越える新規ユーザーを獲得できて用済みになったら、却って邪魔者として虐げられる。
かつては誠実に思えていた言葉の一つ一つも、リップサービスに過ぎなかったんでしょうかね。
ちなみに、二言目には「数字は嘘を吐かない」なんて言いますが、私はその言葉に続けてこう教わりました。
「数字は嘘を吐かないが、人間が数字を読み間違うことなんてザラにあるし、数字を盾に平然と嘘を吐く奴も五万と居るんだ」と。
パッチ2.1によるハウジング実装にまつわる疑問
・「ハウジングで、ギル長者は土地を買い占める」と断定されているが、彼らは新生では悪なのか。
・そもそも正規にギルを貯蓄したことは、ギル経済を掻き乱す悪なのか。
・ギル長者を生み出すゲームシステムを作ったのは、誰なのか。
・「ハウジングで買い占めを防ぐ措置」を苦渋に選択したとされているが、実効性があると信じているにか。
・数か月後に大多数のFCが最小サイズの土地は買えるとされているが、値が下がったその時、「買い占め」も無い根拠があるのか。
・仮に居るとされる少数の信用できない悪のギル長者に対し、購入制限、課税、ギルの他の使い道など、なぜ提案できないのか。
・そもそもレガシーユーザーは、旧をそして今の新生も支える、「尊ばれる戦士」とは考えられないのか。
・ゲーム内のギミック設計に対し、ゲーム経済設計の失敗を認め、経済専門家を組み込んで見直すことは考えないのか。
これらの疑問の答え無しに、延々とさらに語らせるつもりだろうか。
もう建設的な意見が出にくい状況まで陥っているのですが、それでもスレッドがcloseされないのは、開発側も認めている証かと思っています。
その上で、本スレッドにモデレータの方や吉田P/D本人からもコメントがないのは、みなさんも察しているように決算前に大きな問題を起こしたくないと勘ぐってしまいます。
ひとまず、開発の方々は、各サーバ毎の土地の値段が公表されてから各ユーザの所持金がどのように推移しているかを一度確認しては如何でしょうか。
ハウジングを諦めた人、いつかは買えるだろうと必死に金策に励む人。お金は持っているけど安くなるのが見えているので最安値近くで購入を予定する人。
その割合もそろそろ変わってきているのではないでしょうか。
せっかく根性版FF14からここまで立てなおしたのですから、ここで「また」大きな失敗をするかどうかは
過去に新生するかどうかの判断を行ったのと同規模の判断が必要ですよ。
失敗を認めてハウジングも新生しよう
特殊効果なし
バカみたいに高い土地代
緩やかすぎる下降幅
下限ですらライトには手が出ない価格
狭すぎるSサイズ
数人がメイン終わってたら買えるくらい←買えない
3ヶ月金策頑張って←頑張った結果ギル総量から価格設定
金策潰しver2.1
集金でFC崩壊
サーバー格差
ゴーストタウン化
2.2実装コンテンツ
etc
吉田さんは失敗を失敗と認めれる方かといつぞやのセッションの動画を見て思ってました。
今はその認識を改めるべきだと思っています。
レガシーサーバーのハウジングエリアは、家が全然ないし空き地ばかり広がっています。
値段が不公平で値下がりするのが判っているのに買う馬鹿は居ません。
改善策としては、スクエニアカウント一つにつきフリーカンパニ用の土地一つを、購入出来るように
所有制限すれば良いと思います。
値段を、高くすることで土地を購入させないハウジングさせない政策は、間違いでシステムの設計ミスだ感じます。
吉田Pが、ハウジングの運営は失敗でしたと認めて早く改善してほしいです。
ちょっと疑問に思ったので質問w
ここに書き込みしている方たちはFCマスターかFC幹部の方とかレガシー鯖の人なんですかね?
レガシー鯖の方はちょっとと思いますが、新生鯖の方ならそれほどでもないと思いますが…
私は新生鯖にてソロでいろいろなクラスのレベルを上げ出品もせずに40万ギル貯めましたが、そんなに高いですかね?
まあ、Sサイズは小さいと思いますがね・・・
値段じゃないんだよー!
差別するなって言ってんだよー!
と、マサムネで新規の私が叫んでみましたw
なぜレガシー(一般層)はハウジングを購入できないのか?
・新生時に保有ギルを1/10にデノミされている。
・旧FF14時代に保有していたアイテムの大半が新生時に資産価値を大きく減じている。
・コミュニティ(LS,FC)の為にギルを使える人はそもそもそんなに大金を残していない。
・システムから引き出せるギルはレガシーワールドも新設ワールドも大差が無い。
・にも関わらず、ハウジング価格が最大10倍。
なぜレガシー(富裕層)はハウジングを購入しないのか?
・将来的に土地の価値が下落することが決まっている為、投機するだけの価値が無い。
・FCの共有財産である為、個人の資産を投じる意味合いが薄い。
・彼らは売り手であり、買い手ではない。
・ギルを増やすということを一つのコンテンツとして捉えた人にとって、ハウジングはコンテンツとして成立してない。
・ギルを増やすという行為に対して、ハウジングは何のメリットも与えない。
・金銭的なやり取りはそれが高額であればあるほど、人間関係の崩壊に繋がる危険性がある。(割と重要)
他にもあるかもしれませんが、大雑把に思いつくのはこんな所でしょうか。
吉田さん、数字は読めても人の気持ちまでは読めてなかったんじゃないですか?(´・ω・`)
未だに「新規鯖の価格は適正だと思う、レガシー鯖はどうかと思うけど」という意見が散見されて悲しいですが
対岸の火事のように扱われていますが、要するにそれがこのスレッドで問題提起されていることなのです。
新規の方も、レガシー鯖の土地の値段は明らかに高いと分かっていらっしゃるのですよね?
※2014年1月11日現在、未だにSサイズの土地は2000万オーバーです
今後現状の運営理念が継続されるのであれば、今の新規鯖と呼ばれる鯖もPS4で新しく鯖が出来るころには
現在新規鯖と呼ばれている鯖も既存鯖となり、サーバー内のギルという運営側の事情により
土地のみならず他の新規コンテンツにおいても不公平な価格差が出ないとも限りません。
みんなが楽しめるべきコンテンツで二度とこのような不公平を起こしてほしくないものです。
運営からしたら、ハウジングの土地を用意するコストをどの鯖も同じくらいにするために、鯖間で値段を変えたのかもね。
値段は違うけど私たちが用意したコストはどの鯖も同じですよ!ほら平等でしょ!ってw
もしも値段が同じだったら、レガシー鯖は土地増設してるのに、新規鯖は誰も土地が買えない!同じ料金払ってるのに、レガシー鯖だけ土地増設してその分コストがかかるのはおかしい!って批判されると思ったのかな?
結局、皆がどう思っているかは、土地が売れてるかどうかで判断するしかないと思うのですが、ちなみにkariさんのサーバーでは土地が売れているのでしょうか。
ハウジングが始まってから約1か月、すでに土地が多数売れているのなら、あなたのサーバーの方たちは適正価格…少なくとも高いとは思っていないのでしょう。しかしサーバー全体で数軒しか売れていないのであれば、高いと感じているのでしょう。
私のサーバーではまだ数軒しか売れていません。
それと、レガシーの人とか、FCマスターか幹部のかたかってなぜわざわざ聞く必要があるのか疑問なのですが、宜しければ理由を教えていただけますか?
このスレのコメントを見て気づかされたことがあります。
そうですよ!「お金を限界まで貯める」というフレイスタイルもあるのです。
そのお金がマーケットに流れるか流れないかは問題ではなく、その人のゲームの楽しみ方です。
運営さんや吉田Pも含め、大半の人はシナリオや他人との交流がゲームの目的かもしれません。
でも、MMOという大きな世界の中でプレイスタイルは様々です。
今回、鯖のギルの総量でハウジング代の差別をしたということは「お金を限界まで貯める」というプレイスタイルを否定していますよね。
お金持ちがまるで「悪」だという印象を一部のライトユーザーに植え付けてしまっていると思います。
このゲームに限らずMMOって「自由」が売りの部分もあるんじゃないですか?
今回のハウジング問題はそういうプレイスタイルの選択を潰してしまったんじゃないでしょうか?
これが目的だったとは思えませんが、今後下策だったということを認めて方向修正していかないとどんどん人が離れるような気がして心配です。
こんなことがあってもFF14は大好きなゲームなんです。
旧版の二の舞にはなって欲しくないです。
土地と建物は安価に設定して、特殊効果のある家具を高めに設定すればよかったと思うんですけどね~
買占めの問題は、とりあえず最初はFC1つにつき1つしか持てないように設定するとか・・・
とりあえず、現時点パッチノートでは各FC1つにつき1つしか買えないんだけど
そもそもキャラを無料で1つのサーバーに8までだっけか?作れるから
買占めが可能なんですよね
アカウントに紐つけるわけにもいかないでしょうし、個人宅ってわけでもないから
買占め問題を解決するには、現状では、買占めされても問題ないほどサーバーを準備するくらいしか
有効な手がないように思える
あとは、転売不可(永続的に)を決定するか
まぁ、転売不可は転売目的じゃない買占めには対応できませんが
あとはFCの規模(人数)で買えるサイズに制限掛けるとか、、、これはこれで、でも逆に人数多すぎてハウジング買えないじゃないかという
ことも起こっちゃいますけど
そろそろ、次の値下げ幅のニュースがくるのかなー時期的になんて、思ったりもしてますが
現時点で考える手段
1.転売は長期的視野で不可(転売目的の買占めを抑制、サーバーがたっぷり準備できたら売れるようにしてもいいかもだけど、当面は不可で)
2.買った土地を手放す場合は、オークション最安値でのギル返金補償を行う(手放す際の損失補填、まぁ、極論だとこれは無しという方向性も、サーバーが準備できて
買占め転売の不安が無くなったら転売化にして、この補償打ち切りでもいいかと思います)
3.個人宅は格段に安い発言を取り消す(ギル回収なら個人宅でこそ行うべきと思う、サーバー問題的にも個人宅のほうが大問題でしょう)
4.サイズに対して最低何人のFCメンバーが必要という制限(買占めの抑制)
を行って
価格格差をすぐに、まったくの同じにしろとまでは言いませんので、価格格差をとりあえず縮めて
後は、サーバー準備に全力を注いで頂けると嬉しいなぁ
キャラ8つ作れるとはいってもFC立ててランクを6にしなきゃいくらギル持ってても土地買えないですけどね。
価格の下落が非常識な程遅いおかげでそれも可能。
開発は買占めを可能にするために価格の下落を遅く設定しています。
(何度も言いますが)ドラクエのようにまともなスピードで価格を下げれば普通の人も土地をゲットして、
セカンドFCをランク6にする頃には残りの土地の取り合いになるなら問題はないはずなのに。
FCランク上げの猶予を故意に用意して買占めの口実を確保してるんですよ。
ひさびさにこのスレみたんですけどハウジングがあったことを忘れてました。
PvPも大分ひどいんであんまやらなくなってますけど、ハウジングは忘れるレベルになってましたw
昨日去年11月にドロップアウトしたリアフレが戻ってきて、「ハウジングエリア案内して」って言われたから連れて行ったんですが、途中から本当に悲しくなりました。
バハ鯖では12月17日にLサイズ1等地フル値段で購入したfcがあります、Lサイズ購入した後にトラブルになってハゲルガ祭りまで発展したFCもあります。
しかし、現在3都市全サイズの土地を合わせて15件しか売れてない状態です。
「レガシー鯖の値段はおかしい、新規鯖の値段が普通」とかいうこのスレの流れを見て本当に気分が悪くなります、「問題は値段じゃない、格差だ」、まるで「レガシー鯖の値段を新規と一緒にすればなんの問題もない、素晴らしいコンテンツになれる」のような言い方は本当にやめてほしいです、在籍120名だからLサイズの為にFCで頑張って貯金して先週やっとMサイズの半額まで届いた所、全くと言っていいほど先が見えません。
某FCの一件があってから、金は完全に寄付制でやっている、徴収はほぼ必ずトラブルになりますし、いま徴収やれば某FCのことを連想させる可能性があります。
でも、徴収やらずにどう頑張ればLサイズ買えるのか、全くビジョンが見えません。
私の在籍するサーバはレガシーで、最も価格の高いサーバですが、別に、一番安いグループのサーバでも土地の値段が安いだなんて思っていませんよ。
恐らくはほとんどの方がそうでしょう。
うちのFCも小規模ですが、ようやく400万の貯金が貯まったところです。けどはっきり言って現在の価格ではお金が足りても買おうとは思いませんね、逆に格差を無くしてくれるのであればがんばって買おう位には思います。こちらとしてもまだまだ先は長いですが、みんなで頑張って買えるくらいの価格ならそれで良いです。
あとFCのトラブルの件に関してですが、もちろん問題として認識すべきではありますが、その問題を起こすのも、連想するかどうかもその多くが個人の問題でしょうし、論点自体がスレ違いかと。
新規鯖とレガシー鯖でよく取引される物の価格はどれ程差があるのでしょうか?
マサムネ鯖では今日現在、哲学素材(斑銅鉱、灰汁、獣脂)はおよそ4000ギルで取引されています。
一時3000ギル代前半になっていたこともありました。
現在それぞれの分野で最もマテリガの価格が高いマテリアの価格は以下の通りです。
武略のマテリア(順にア・ラ・ダ・ガ)190 2300 11000 33000
活力のマテリア(順にア・ラ・ダ・ガ)400 3400 1700 40000
巨匠のマテリア(順にア・ラ・ダ・ガ)330 3900 5200 35000
博識のマテリア(順にア・ラ・ダ・ガ)850 900 1000 6500
新規鯖では開発の理論から言うとレガシー鯖の10分の1の価格で商品が行き交っていると言うことになります。
(10倍の値を付けて、それで何ヶ月で稼げると計算したのであればそういうことですよね?)
さて、新規鯖では哲学素材は一個400ギルになっているのでしょうか?
いい加減、現実を見て方針転換するべきではありませんか?
大丈夫!
今月待つにはパッチ2.15が来る予定だけど、
我らが吉Pなら、絶対「お待たせしました」と言って、ハウジング大幅値下げ実行してくれるよ!
私はそう信じてる!
だって私、家を建てたら、玄関には青い花を飾ろうって決めて――
アネモネさんが、値段を出したので、あえて価格について発言しましたが、金額じゃないとおっしゃられる方に問いますが、レガシー鯖のハウジング価格も、新鯖の第三グループと同等にすると発言されていて、現在最安値の第四グループは、人が少ないので特別に第三グループより安くしているだけで、実質3か月後迄には、第四グループを除いて、全鯖統一するという発表がされていますよね。
1.すぐに、第四グループを第三グループまで値上げして、全鯖統一してってこと?
2.3月まで待てないから、今すぐ全鯖統一しろってことですか?(統一したところで、まだ十分高いので、ほとんどの方は3月に購入されると思うので、今すぐ統一するのってあんまり意味がないように思うのですが)
で、自分は、やっぱり価格と思うんですよね。
3か月後もどんどん下げて行って、底値なんか決めなきゃいいと思うんですよね。
ある意味全部
いっそ、ハウジングもバトルコンテンツでドロップしたら良いんじゃないでしょうか?
高くても最初から価格統一してればこんなに問題にはならなかったと思いますよ。
それに3月には「最低値」は同じになるといっても、新しい地区はまた10倍の値段から始まるんですが…。
しかも第四グループは今後、人が増えても他のグループより安いままなんですが…。
値段も重要ですが「値段じゃないといっている人達」は訳の分からない理由で差別されて負担を強いられているのに憤っているのです。
バトルコンテンツドロップだとギャザクラFCはどうしたら…?
もう、タワーマンション型で内装しかいじれなくていいから、無料利用できる部屋をプレイヤーぶん用意してほしいです・・・
個人用のハウジングコンテンツは最初はそれでいいですよ・・・
少なくとも言えることは 目玉として発表していた ハウジング(たぶんPVPも)は大失敗に終わった
そういうことじゃないのかな
2.1で大々的に実装したが、実用レベルではなかった 大幅な見切り発車
旧FF14の販売と同じような光景をプレイヤーが見てしまったといったことかな
少なくともはじめから高額といった内容ならば違ったんだろうけど
急遽このような状況にしてしまった点、背後にチラチラ見えるサーバー不足のための苦肉の対策
馬鹿みたいに下落していくバブル崩壊後のような価格状況で 誰が手を出すのかと思える現状
やることなす事がすべて裏目に出てるとしか思えないですね
2.2で事実上のてこいれになるでしょうから、その辺りからの期待という形になるのでしょうけど
某スレでの運営の発言
『クラフターのギルドに置いてあるような作業台の調度品も、パッチ2.2に向けて準備しています。楽しみにお待ち下さい!』
家も買えずにハウジングを楽しめないレガシーへの あてつけのような嫌味に見えてしょうがないです
調度品を充実する前に、現状の状況を改善して新規鯖とレガシー鯖の格差をどうにかして
レガシー鯖の家の立ち具合を充実させるのが先じゃないの?と問いたいですね
ハウジングの値段に関してのスレッドには運営からの書き込みがないところを見ると、「もう決まったことだから」「値段が下がってる最中にレガシーが待ちきれなくて買うかもしれないじゃないですか^^^^^^」と思ってらっしゃると私個人は勝手に推測します。
ハウジングに関しては運営側に期待しませんが、FCチェストに関して過去ログが2013/12/30~の記録となっておりますが、できればFC設立当初からの特にギルの出入金の記録、もしくはFCメンバーの個々の出入金の合計をメンバーごとに確認できるシステムがあれば
ハウジングの為の貯金を途中でやめた場合の返金もしくは、今後の土地売却による資産の分配がしやすくなるのでご一考願えればと思います。
最近、土地の値段に関する議論は、不公平との意見が多いですね。
運営は、土地の値段を、変更する詳細なスケジュール(日付)を、発表したほうが良いと思います。
特にレガシワールドの人は、運営からの書き込みがないので安心してハウジング出来ないだと思います。
すでに運営から書き込まれてもそれを信頼できないレベルだと思います。
ワールドグループ3をわざわざAとしますとか錯覚するような書き方をしたうえで、放置ですから。
監視だけはしているようですし、さすがにココのスレッドは手をだせないようですが
即死ギミックへの批判スレッドはまったくちがうスレッド名に書き換えられしまいましたしね。
それと個人家ですが、宿屋で内装がいじれるのと何がちがうのか?
そもそも今回のFC用と同じものがかえるのかすら発表がないです。
個人用は実はモグハウスでした、内装も家具がちょっとおけるだけですとかありそうで怖いです。
今現在
ハウジングは一部の人だけが楽しめるコンテンツ
っということになっているが
今後どのようになったら(勝手な希望)私個人としてはいいかんじかを
希望と願いと愚痴(大半)をこめて勝手に書き綴ってみる
○すでに始まっているコンテンツなので今更まだ先がよかったなどとは言わない
○現在一部の鯖ですでに購入されているのでいきなり停止して先延ばしは難しい
○しかしながらまったく買えない程の価格で指をくわえてみている者の気持ちも汲んでほしい
(ブルジョア除く
○とりあえず鯖別価格を統一してほしい
○100人集まって20人用のハウジングとかびみょーすぎる
○個人ハウジングはFCハウジングと同等か外観もいじれるものがいい
○謝罪とかどうでもいい、そんなことよりハウジングしたい
○全鯖のライトユーザーの一日の平均ログイン時間と一週間(もしくは一ヶ月)の平均収入を考慮してほしい
○一週間の一日の平均ログイン時間が8時間を越える人はライトユーザーのカウントからはずす
○尚且つハウジングの部屋の大きさにあった人数での販売価格を希望する
○ゲームなんだからリアルに合わせて金額を高くする必要はないと思う
○でもあんまり安くても面白くないからちょっとがんばる必要があるくらいがいい
○ハウジングを購入した場合、所有者はそのアカウントではもう所有不可、FCなどに所属している場合は一週間の購入不可状態などをつけるといいかなとおもう
○FCなどで購入するときはよくよく周りに確認して各FCの責任においてってことです
○もっと余裕が出てきたら1キャラ1軒とか少しづつ緩めていったらいいと思う
○家具を置くことによってステータスアップとかはいらない、じゃま、争いの元
○ハウジングにもMIP投票みたいに見学したとき内装やデザインがいいかんじだからと「いいね」機能があったら楽しそう
○攻略とは無縁にしといてほしい、目指すものが攻略エンドコンテンツだけじゃなくてもいいと思う
○結局この後どうなるんでしょうか? 急ぐ必要はないけど途中経過がわかるといいな
っと長々と書いたけど
前にも書いたけど「夜空の月を追いかている」気分です
追記:交渉ごとの基本は「嘘をつかない」です、嘘ではないとわかってるのですが (実現できないこと≒嘘
結果として嘘になってしまう可能性がある事、はお茶を濁してしまうくらいでいいです
そのくらいの意図を汲むことは私(達?)だってできます
例:ソケンさんの新生14のサントラが年?内発売とかですねw
なんとなく返信
>>○すでに始まっている...
言いたい気持ちはあるけどね
>>○しかしながらまったく...
Sはもう少し安くか、クレジットポイントでの割引券などで救済はしてほしいですね。
>>○とりあえず鯖別価格を統一してほしい
どこに合わせるのか?これも微妙な判断・・・一番安いところは安すぎるし、値上げをするわけにも・・・統一されて区画を新たに追加とかならありかな?
>>○100人集まって...
だけど、うちの鯖だと10人でLをかってるFCもいるので、安くするのも微妙
価格はそのままで、20人以上いるとクレジットポイントでMの割引券入手とか100人以上いると、Lの割引券入手とかなら、10人でも金さえあればL買えるけど、100人以上なら入手しやすくなるという手段のほうが望ましいですね。
>>○個人ハウジングは...
外見は、必要ないかな
>>○謝罪とかどうでもいい...
まず謝罪ありきだと思います。
>>○全鯖のライトユーザーの...
>>○一週間の一日の平均ログイン時間が...
ハウジングがエンドコンテンツだとしたら、ライトユーザーを考慮していないわけだが、この辺りは運営ははっきりさせるべきですね。
>>○尚且つハウジングの...
>>○ゲームなんだから...
>>○でもあんまり安くても...
これは、上でもあげましたが、安すぎるのも問題(少人数のところにLを買われてしまう)があるので、人数がいないと集まらない、クレジットポイント等と併用すべき
>>○ハウジングを購入した場合...
>>○FCなどで購入するときは...
これはややこしそうです。
FCマスタも大変になるから、やめてほしいかも
>>○もっと余裕が出てきたら1キャラ1軒とか少しづつ緩めていったらいいと思う
外見がなければ、特に制限しなくてもいいと思う。
>>○家具を置くことによってステータスアップとかはいらない、じゃま、争いの元
これは、絶対ほしいですよ
>>○ハウジングにもMIP投票...
賛成
>>○攻略とは無縁にしといてほしい...
必須である必要はないと思いますが、少しの底上げはほしいですね。(本気装備の人を抜かない程度で)
FCに参加するだけでも意味があるという流れがあってほしいと思います。
最後の土地の値段についてのアナウンス 12/27
「以降の土地価格の調整につきましては、2014年1月中旬から下旬に全ワールドを対象にあらためて検討いたします。 」
そろそろ中旬なので、これだけユーザが盛り上がっている土地の値段に対して何かしらの発表がありそうですね。
と書き込みしていたらオーディンがPOPしたのですが、相変わらずのサーバ落ち→エリア巻き戻し。
†FF14→新生FF14の際にもロードマップを公開されていましたが、ここらへんでもう一度、地に足をつけて
ロードマップを公表しては如何でしょうか?
今までの露出の多さに慣れ過ぎているのかもしれませんが、VU2.1以降の開発からの情報露出の少なさは、異常とも思える程です。
次回PLLの質問受け付けスレッドにしても、スレッドタイトルだけでは何が実装されるのかしら分からないものもありますし。
追記:
うちのサーバ、まだ土地が1か所も売れていないようでした。