防御連打で解除になるのとか防御を貼る、防御を解除するって全く違う行動を同じボタンでできないようにして下さい。(もしくは設定で切り替え可にする)
何でもかんでもボタン置き換えで楽になるわけではありません。
スタンや沈黙カッパなどで入力が聞かない場合連打しなければならず周囲のエフェクトも相まって何が起きてるかの確認がし辛く非常に不便です。
もう一つ浄化は解除可能なデバフを喰らった時だけ実行可能になりませんか?現状事前に空撃ちで活性がついてデバフ拒否みたいな使い方もできないのでデバフを喰らってない状態で押せるメリットがひとつもありません。
私だけかもしれませんが無駄に忠実なフィールドの物理判定のせいで走ってる最中に突起に引っかかって動けなくなってデバフを喰らったとおもってつい押してしまうので。
