PLLでちゃんと説明していましたよ。
「クルセを切り忘れた!」や「なんでクルセを入れないんですか?」をなくして初心者でもカジュアルに使えるヒーラーにするためです。
コアプレイヤーとカジュアルプレイヤーのDPS格差が大きくなり過ぎていると述べていますし「クルセのリスクを承知で攻撃する」からシンプルに「攻撃する」にヒーラーの攻撃手順を簡略化して格差是正を図るのは当然の流れでしょう。
クルセの切り替えというあなたが思うヒーラーの遣り甲斐・楽しさが、開発が提供したい「一番感じてほしいヒーラーの楽しさ」ではなかったというだけの話。
