開発チーム的に戦士が最強という理論?があるそうですが、何を持って最強だって言ってるのかがよくわからないのですが。
ソロでプレイするなら戦士最強と言うならわかりますが・・・。このゲームでソロ最強でも、あまり意味ないですよね?
タンクというロールとして考えると、
・ナイトのアビリティはパーセントでダメージをカットするので敵が強くなればなるほど、大ダメージ攻撃になればなるほど効果がある
→戦士の自己回復は自身の最大HPや攻撃力に依存するので、敵が強くなっていけばいずれ通用しなくなる
・敵の攻撃に対する対抗手段もナイトの方が豊富で、オフタンクとしても優秀
→戦士に優位があるとすれば攻撃力だが、攻撃力を求めるなら当然ながらDPSに及ばない(というかもし上回ってたらダメw)なので、攻撃力を求めるコンテンツならオフタンクを置かずにDPSを入れた方がいい
このシンプルな法則をどう覆しているのか、わたしにはわかりません・・・
