Originally Posted by Gladi
Die Skalierung der Skills gibt es im Grunde bereits, nur die Verfügbarkeit der Skills unabhängig der Level eben nicht. Ansonsten würde bei Heilern/Magiern mit lvl 70 die Skills genauso viel MP kosten wie auf dem Level beim Erhalt des jeweiligen Skills. Ich denke mal nicht, dass nun (ausgehen vom Weißmagier) Vita mit Level 2 600 MP kostet ;)
Selbiges beim Schaden von Stein(ra/ga/ka/bla) usw., da der Attacken-Wert "lediglich" 140+ unabhängig des Levels ist. Da viele Skills mit deren Wirkungen (Potency etc.) Basiswerte sind und abhängig der Variablen (Statuswerte, Eigenschaften, Level, Waffen etc.) multipliziert/berechnet - somit eigentlich schon skaliert - werden, ist es keine große Zusätzlichkeit. Lediglich das Balancing ist Feinarbeit.