Originally Posted by
Triairy
皆さん、こんばんは。
Good evening everyone,
たくさんのフィードバックありがとうございます。
いくつかのご質問に関してお答えします。
Thanks for the many feedbacks.
Going to answer few of the questions asked.
まず、HQ装備/マテリア装着した装備の着色加工についてですが、
どちらも着色加工を行っても、元の装備の状態を引き継ぎます。
+3の装備を着色加工すると、+3の着色された装備ができ、
マテリア装着を行った装備を着色加工すると、マテリア装着したままの着色された装備ができます
First off, regarding HQ equipment/materia attached equipment's dying; which ever you dye the original stats will be carried over.
If you dye a +3 equipment, it will create a +3 dyed equipment, if you dye a equipment with materia attached, it will keep the materia attached and dye the equipment.
また着色加工は、メニュー「製作」から素材とカララントを選択し、
製作を開始すると、製作作業の工程をスキップし100%成功します。
Also for dying when starting craft by selecting required material and coloring dye it will skip the crafting process and will succeed 100%.
そして、NPCにて着色加工を行えるようにしてほしいという件についてですが、
新生において、着色加工が繰り返し可能になったタイミングで、
基本カラーはNPCで着色が可能に、レアカラーはクラフターで着色が可能になるよう検討を行っています。
Also regarding wanting NPC to be able to dye, with 2.0 when dying can be done multiple times, we are looking into making basic color dyes possible through NPC and rare color dyes to be done by crafters.