うまくバランスが取れれば、その方がメリットは多いと思いますね。
NPC修理のみだと、特定の場所でしか修理が出来ないという問題もありますし・・・。
ただこれはWoW方式ならば、耐久が減っても能力は落ちないそうなので実際どれぐらい問題になるかわからないですが。
現状であまりにもNPC修理の価格設定が高く設定されているせいで、今後その価格を見直したとしてもクラフター修理の値段とバランスを取るのは容易ではないかもしれません。
安く修理したいという所から、自分でクラフトを上げたりどう見ても安すぎる値段で修理依頼を出している人が増えているのですから・・・。
最初でつまづいているのが悔やまれます。
