レイド基準でタンクの攻撃力をデザインするのはわかりますが、ワールドファーストを目指す人達は早期決着を求めて
さらにタンクの攻撃力を盛り、また開発側がそれを参考に攻撃力を調整するというものになっている気がしてなりません。
そしてレイドに行くと一部の人から「タンクさんもっとDPS出してくださいよ」と言われて、タンクの役割ってなんだっけ?
となるときがあります。
タンクというジョブはきっちり最低限ヘイトを維持し、強力な敵の攻撃に耐え、味方を守るスキルでパーティーの維持を図ると
いうジョブじゃないんですか?
まあたまにIDでもDPS出せとか言うプレイヤーはいますが、DPSはあくまでおまけのはずで、タンクが怒られるべきなのは
「タンクさんきっちり防御バフまわしてくださいよ」「タンクさんちゃんと敵を誘導してくださいよ」とかだったはずです。
なのでタンクにDPSを求めらず、DPSがDPSを求められるようになりませんか・・・?
