男性ミコッテの顔 1 口 4 件のフィードバック
翻訳機を使用して申し訳ありません。
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唇の形も違いますし、別人のように見えます。修正してください、ありがとう!
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男性ミコッテの顔 1 口 4 件のフィードバック
翻訳機を使用して申し訳ありません。
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唇の形も違いますし、別人のように見えます。修正してください、ありがとう!
画像のサイズに関する問題についてはお詫び申し上げます。多くの切り抜きとサイズ変更を行う必要がありました。
一番の問題は、唇の形が完全に滑らかになって、輪郭がはっきりしなくなったことです。上唇は、ほとんどのリアルな唇のように、口を閉じたときに下唇の上に少し膨らんでいました。口を閉じると微妙な「M」の形になりますが、今はただの直線です。不気味な見た目で、キャラクターの顔の外観を完全に変えてしまうので、この変更は必要なかったと思います。
比較のために、同じ角度で撮影した古い写真と新しい写真:
https://cdn.discordapp.com/attachmen...0688271dd1edd&
https://cdn.discordapp.com/attachmen...e4602885831e3&
また、唇の光沢も消えました。これは唇の色機能の一部だったことは知っていますが、切り替え式にするべきだと思います。色付きの唇の光沢が欲しいかどうかは、プレイヤー次第です。
さらに、目の下のたるみが非常に目立つため、顔 3 の全体的な見た目が本当に変わります。特定の照明の下では、目の下のたるみがさらに目立ちます。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...0f1959a2208df&
また、顔 3 のアップデートされた笑顔も大幅に変更されています。角が以前のように上向きになっていないため、笑顔が不自然に見えます。目の下のたるみもこの状態を悪化させています。以下は、同じ /clap エモートを実行している私のキャラクターの笑顔の比較です。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...aad266a576caa&
https://cdn.discordapp.com/attachmen...1c186a55a594d&
また、/smile エモートは、全然幸せそうに見えません。口角は実際には上向きに反り返っておらず、これが唇の新しい形状によるものだと言っているのです。以前の /smile エモートは、以前はそうでしたが、今はそうではありません。/grin と /beam は、口角を上向きにします。
全体的に、7.0 の口の形は丸みを帯びて均質化されているように感じます。7.0 以前の口には、尖った部分や鋭い角があり、個性が加わっていましたが、アップデートではほとんど失われてしまったと思います。私はあまり多くを求めているわけではなく、口の形は以前のままでまったく問題なかったと思っています。そこまで滑らかにする必要はありませんでした。
フィードバックが役立つかどうかさえわかりません、ギャップが大きすぎます
7.0アップデートありがとうございます!
あらたな冒険譚、とても楽しませていただいています
エレゼン女性を使っているのですが、グラフィックアップデートで美しくなった一方で
気になるところがありフィードバックさせてください
①目元のクマ、メガネ跡のような陰表現
ストーリーでムービーを見ていると急に徹夜明けのようなクマが目元に現れてびっくりします
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...83fd9b6ece.png
また、鼻の横にメガネ跡のような陰と、ハイライトのような光が見えることで、結果的に目元がクマのように見えるようなときも多いです
(右側は気になる影とハイライトを白黒で塗ったものです、拙い編集ですみません)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e66988388c.jpg
ポリゴン的に目の下に凸凹があるだろうことと、肌にツヤが出たことが悪さしているのだと思うのですが、もっと滑らかに、気にならないようになりませんでしょうか
世界も救った最強のはずのヒカセンが、ムービーのたびにいつもお疲れ顔なのは切ないのです
②表情を変えたときに目を細めすぎている点
「破顔」や「笑顔」の表情が、私には悪意がある人にしか見えないのです
素顔はこんなに可愛いのにどうして…
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b9b5533992.jpg
他の方も別投稿で指摘されていたように、目尻を下げずに、目を細めることだけで表現しようとしている弊害かと思います
また笑顔の口元は、口を横に引っ張らず、口角を真上だけに大きく動かしすぎているせいで、顎がしゃくれてるような不自然さを感じます
同様に、微笑、ウィンク(左右とも)、泣き顔、心配、困惑、苦笑い、忍耐などでも
目を細めすぎていて違和感を感じます
ポリゴンをどの方向にどう動かせるか、には技術的な制約があるかと推察されますが、
表情豊かにしようと、制約のなかで変化量を大きくしているせいで、特にエレゼンのようなリアル寄りの顔では不気味になってしまったのかなと。
制約がある中でも、もう少し変化量を小さくして頂くだけでも、違和感は減るのではないかと期待していたりします
(もちろん自然な表情で豊かに表現できるのがベストなのですが)
ムービーで表情が動くたびにとても残念な気持ちになってしまい、ストーリーに没入しにくくて…
歴史の長いゲームで、開発は大変かと存じますが、ぜひ改善に取り入れていただけますと幸いです
パッチ7.0実装、グラフィックアップデートのご対応ありがとうございます。
以前別のスレッドでも挙げさせていただいた内容 https://forum.square-enix.com/ffxiv/...=1#post6472080
(上記)と内容は被るのですが、やはりどうしてもプレイ中に気になってしまうので改めて
【エレゼン男性 顔タイプ2 眉タイプ4】に関して修正を希望します。
繰り返しにはなりますが、今回のグラフィックアップデートで全体的にエレゼン男性 顔タイプ2の眉パーツが太くなっており、中でも眉タイプ4がかなり違う印象になっています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0923d35560.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1f5f2c638a.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ef1638cd37.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...05ef5b10b7.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...da7d4611da.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...57f0a34d5e.jpg
それぞれ3つの角度から1枚目が6.58、2枚目が7.0です。
細めの並行眉で作れる暁月までのお顔のバランスがとても気に入っており、今もアーリーアクセスで少しでも慣れていければと思い同じ顔でプレイしていますが、どうしても違う印象に見えて気になってしまいますので修正を希望いたします。
また、他種族を引き合いに出すのは違うかもしれないですが他の種族の意見では「眉が太くなった」という内容はそこまで見受けられないのにエレゼン男性に対する内容は「眉が太くなった」というものが比較的多く見られます。(そのため余計に何故ここまで違うパーツになっているのかという疑問があります。)
これも繰り返しになり心苦しいですが、眉は顔の印象に大きく関わるパーツであり、少しの変化でも大きく変わる部分だという意見は変わりません。
非常に難しいとは思いますが、元の印象に近づくよう再度調整を検討いただけると幸いです。
フィードバックが役立つかどうかさえわかりません、ギャップが大きすぎます。全く同一人物ではない
https://i.imgur.com/jZQtypk.jpeg
無理して続ければいつかは新グラの画像に慣れるかもしれない。でも本当にその日が来ると、私の頭の中の彼女の本来の姿はゆっくりと消えていく。だから、今月すでに半年分のサブスクリプションを購入しているにもかかわらず、ゲームは続行しない
2 回目のベンチマーク中に、エレゼンについてフィードバックを提供しました。また、他の人たちフィードバックを提供していまた。しかし、開発者は何もしてくれず、自分のエレゼンだけでなく、他の人のエレゼンにも非常に失望しました。以前フィードバックした内容を投稿します。
https://pbs.twimg.com/media/GRT-fnga...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GRT-fnea...name=4096x4096
エレオス、ワイルドウッド、顔2
全体的にアップデートには非常に満足しています。ただし、気に入らない問題もいくつかあります。
- オリジナルの耳留め具の質感はマットです。私の耳留め具は、骨のような白い素材のように見えます。7.0 では、耳留め具は非常に小さく、金属的です。色はまったくマットに見えません。
- 7.0 では唇が乾燥して見え、反射が消えます。大きな問題ではありませんが、唇が少し潤って見えると良いでしょう。
- 首のポリゴンがひどいですね。首はエレゼンの大きな部分です。その部分のポリゴンを増やせれば最高です。
- 目の下に影があり、それが気になりました。このため、顔 2 のエレオスは、とても疲れて老けて見えました。
7.0 を楽しんでいると、男性エレゼンの顔に奇妙な影が落ちていることに気づきました。影は頬骨から鼻まで伸びており、日光の下ではすごく老けて見えます。
https://pbs.twimg.com/media/GRT-fnlb...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GRT-fnab...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GRT-98zb...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GRT_AXia...pg&name=medium
エレメス、ダスクワイト、顔4
もともと、彼女は鋭い外見をしています。しかし、7.0 では、その鋭い外見はなくなりました。彼女は、クールな女性というよりは、良き妻のような優しい印象です。
- 7.0 では、彼女の眉毛は下向きのアークに変更されました。他の種類の眉毛も試してみましたが、アークでは眉の端が極端に高くなっています。鋭い印象ではなく、非常に怒っている印象を与えます。眉毛によって彼女の雰囲気は大きく変わります。私はこれに非常にイライラしています。修正してください。
- 7.0 では、彼女の唇は大幅に変更されました。唇の角はわずかに笑ったように編集されています。元の唇の端は下向きになっており、笑っていません。7.0 の唇は元の唇よりもわずかに薄くなっています。元の唇の上部は 2 つの富士山のように見えますが、7.0 の唇は 2 つの丘のように見えます。元の唇の下部は 7.0 の唇よりもふっくらしています。これも、キャラクターの雰囲気に影響を与えます。
- 7.0 で彼女の肖像画をチェックしましたが、ひどい見た目です。唇は間違いなく台無しになっています。笑顔はオリジナルとは大きく異なり、ぎこちないです。目も非常に暗いです。モデルがこのように変更されるのは好きではありません。
全体的にどの種族も表情が乏しくなりましたよね。
以前はもっと表情が柔らかく豊かでした。
専門的なことはわからないただのいちプレイヤーですが、アップデートとはなんなのかな、と心底疑問に感じています。
黄金を走るのをとても楽しみにしていたのですが、自キャラクターの顔の印象が変わってしまった事がどうしても気になったので要望を書き込ませていただきます。
グラフィックアップデート後、カットシーンを見てまず最初に顔の印象が薄くなった、丸くなったと感じずにはいられませんでした。
要因はフェイスライン(下顎部分)と目元のデザイン変更だと思われます。
さらにそれらに付随した問題点数点も併せて書き込ませていただきます。
ミッドランダー 男性 顔タイプ5
目 タイプ3 / 瞳の大きさ・小 / 眉 タイプ3
口の形 タイプ3
顔の輪郭 タイプ4
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ebc24833a3.jpg
・顔の輪郭_タイプ4は特に面長で精悍な顔つきの印象でしたが
耳の下、L字状の下顎のラインがなだらかになったことでがっしりした輪郭の雰囲気が失われ、丸みを帯び、少し幼くなったような印象を受けました。
・口の形_タイプ3も口角がなだらかになったせいか、わずかに口が小さくなったように感じ、印象に影響していると思います。
→できれば暁月以前のライン(骨格)に戻してほしい。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...28909e909f.jpg
・二重の幅が減少
・二重の境い目はあるがラインが消えたことにより一重に見えてしまう
→暁月以前のラインがハッキリしたデザインに戻してほしい。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...325625a1e4.jpg
・目を閉じた際に瞼の上の線が消失 顔の印象を薄めている
・さらに線は無いがフェイスペイントを施していると境い目が分ってしまうのでどこか違和感を感じる
→以前のラインがあるデザインに戻してほしい
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f018b30711.jpg
・瞼が陥没してるように見え、違和感を感じる
→違和感のないように戻してほしい
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2c44baa010.jpg
・フェイスペイントの瞼にかかっている部分の処理が汚く見える
・グラアプデ以前の方がぼやけてはいたが、まだ綺麗に見えていたように感じる
→テクスチャが稼働(変形)する部分なので綺麗に表現することは難しいかと思いますが修正してただけたら嬉しいです
要は各パーツの形だけ暁月以前の状態に戻してもらえたらとても助かります。
数年間共に冒険してきた自キャラクターの顔の雰囲気が変わってしまうとここまで心が折れてしまうのかと痛感してしまいました。
このような要望を全て叶えることが不可能なのは承知の上ですが、同じような要望や声も窺えるので、修正・改善を検討していただけたら幸いです。
※過去の様々なスクショから比較画像を用意したため、装備やシュチュエーションにバラつきがあります。
※グラアプデ以前のスクショは数年前のスクショ(PS4版)から引っ張り出してきているので、現在の環境(PC版)とは異なりますが
極力近くなるように再撮影していることを了承の上で資料として参考にしていただければ幸いです。
前回は、深く考えずに、「前のバージョンのグラフィックに戻して欲しい」という要望を投稿してしまいました。
すみませんでした。
ここまで作り込んだものを今更差し戻すことは困難だと理解しています。
ビギナーチャンネルでお話を聞いたところ、新しいグラフィックに満足しているヒカセンさんも大勢いらっしゃることを理解しました。
ですが、私はそれでも、蒼天の頃から、暁月までずっと使い続けてきたキャラクターの顔を、これからも使い続けたいのです。
自分のキャラクターにとても強い愛着を抱いています。
それが別人のような顔になってしまっているのを見て、ただただ苦しく、辛く、思いました。
どのように変えようとも、元の顔に戻らないことが、とても悲しかったです。
同じ思いを抱いているプレイヤーさんは大勢いらっしゃると思います。
旧グラフィックか新グラフィックか選んで遊べるような機能を作ってはいただけないでしょうか?
起動時の設定になるのか、ゲーム内の設定になるのか、私には分かりません。
ですが、私達に選択の機会をいただけないでしょうか?
私の翻訳した日本語をお許しください!
私のエレゼンの眉毛と口はすっかり変わってしまった。
眉毛は4、口は2です。
口2は今回のアップデートで完全に変わりました。これは私のキャラクターを横に並べたもので、次にドローオーバーを使ったバージョンです:
https://i.imgur.com/fDRoK3N.jpeg
https://i.imgur.com/w0JKDsh.jpeg
眉毛の端が鋭くなくなりました。私のエレゼンはもう怒っているようには見えません。
元の口には丸みとカーブがありましたが、新しい口にはまったくありません。 エレゼンの口はもうどれもこの形をしていません。 あんなに素敵でユニークな形だったのに、それがなくなって、もっとベーシックで退屈な形に変わってしまった。
黄金のレガシー実装おめでとうございます!そして大変お疲れさまでした!
グラフィックアップデートに関しての投稿3度目になりますがご容赦ください。
前回の投稿→https://forum.square-enix.com/ffxiv/...69#post6470869
まず初めに眉ペイントの位置調整をしてくださったと感じたのでそのお礼をさせてください。ありがとうございます!
ですが、ローエンガルデの鼻が薄いのがやはりどうしても気になるので3度目のお願いです。
それとメインを進めていて思ったのが、目が少し眠たそうだと感じました。
1.ローエンガルデの鼻の黒い部分の濃さをもう少し濃くしてほしい。
2.アイラインをもう少し濃くしてほしい。
3.もう少し目をパッチリさせてほしい。
比較(場所は個室、同じスタジオ、同じライティングで撮ったものです。)
↓グラフィックアップデート前
https://pbs.twimg.com/media/GRUJEGib...pg&name=medium
↓7.0
https://pbs.twimg.com/media/GRUJFUJa...pg&name=medium
↓加筆(理想図です)
https://pbs.twimg.com/media/GRUJGLta...pg&name=medium
第一次グラフィックアップデートと仰るほど長い目でグラフィックを変えていこうというお気持ちだと思います。であればこちらも長い目でフォーラムに投稿していくことを諦めずにしていこうと思っています。
3度目のお願いで申し訳ありませんが、何卒よろしくお願いいたします!
ミッドランダー男性 3顔です。おじさんです。未だに髭はアップデートされていないです。。。
6.58 / ベンチ 1.0 / ベンチ 1.1 / 7.0 (ps4)
https://pbs.twimg.com/media/GRTntx5a...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GRJv3Oya...name=4096x4096
同じ顔のNPCもそうでした。髪ふわふわなのに髭がもやもや。
https://pbs.twimg.com/media/GRT02mka...name=4096x4096
カットシーンに変になる可能性がありますので黄金始めるのが怖いです。
どうか新しい髭をください。お願いします。
横から失礼致します。
実は私も一部の眼鏡装備及びフェイスアクセサリーで、sakurabaさんの仰るような瞳のぼやけ、私の表現としてはレンズの曇り……というか白光りが気になりました。
見つけたのはモダンパンスネとリムレスグラスの2つで、モダンパンスネは頭装備とフェイスアクセの両方所持しているので確認してみると同様でした。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f8baf089ed.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...67ce1bcb1b.jpg
念の為にレンズに白光りしないクラシックグラスを比較として
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...837fd978ff.jpg
このように昼夜関係無く、眼鏡のレンズ部が白光りする状態の物が存在しています。
不具合報告というよりグラフィックアップデート修正要望に近い属性の案件に思えましたので、こちらに投稿させていただきました。
これは機械翻訳ですが、文章が理解できることを願っています。
まずはじめに、ゲームグラフィックの改訂と、その背後にあるすべての作業に対して、本当にありがとうございます。
7.0アップデート以降、私のキャラクターに加えられた変更について説明したいと思います。(女性アウラ、顔4、口3、顔特徴2、鼻3、目の形3)
https://i.imgur.com/MdZKvps.png
https://i.imgur.com/1DTHoeF.png
口角が上がり、笑うようになった。
https://i.imgur.com/KWJfWgK.png
口の形が変わり、上唇が尖り、中央が狭くなった。
https://i.imgur.com/P08i1DU.png
あごの形が広くなった
口元がより目立つ
https://i.imgur.com/5flnLEo.png
私の印象では、これらの変化はキャラクターを壊している。私が目指していたのはシリアスなキャラクターだったのに、今の彼女はまるで人形のようだ。
私にとっては、彼女はもはや別人のようで、とても悲しい。
https://i.imgur.com/xtDSaZz.jpg
でも、ウロコと目はとてもよくなりました。
口と唇の形をアップデート前のように修正すれば、かなり改善されるでしょう。あるいは、6.58の顔をキャラクター作成で提供することもできます。もちろん、これがどれほどの労力を必要とするかはわかりませんが。
私の文章を読んでいただき、ありがとうございました。
7.0アップデートお疲れ様です。
グラフィックアップデートに関してですが、大前提として質感が大きく向上したり
表情がより自然になっていたりなど、非常に満足しています。
ただ、ミコッテ♀(ムーンキーパー、鼻黒)の顔に関して、口元の線が以前よりも目立っており
マリオネットラインのようになっているために、以前より老けている印象になってしまっています。
恐らくライティングの関係により、今まで見えていなかった陰影が目立つようになってしまったのが原因だとは思うのですが、
是非修正を行っていただきたいです。
(撮影日:24/06/25)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ce91cb9691.jpg
(撮影日:24/06/30)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4b313ce0e0.jpg
もともとやや幼さのある印象だったものが大きく印象が変わったように感じます。
正面顔の比較です。
[IMG]https://pbs.twimg.com/media/GRQmDZjb...pg&name=medium
大きく印象が変わったと思う点1、アイラインの太さと眼球にかかる影が薄くなった。2,<ひげや傷>のまつ毛が正面からでも色がつくようになった。(6.Xは正面からは下瞼・目じりのみ見える)3,鼻のハイライト・シェーディングが濃すぎる。3、唇の横幅が長い・唇の山が無い
https://pbs.twimg.com/media/GRQmDZlb...pg&name=medium
以上のため、洋風なマネキンのようにみえてしまうのかと・・・。
ここまできての素体の調整は運営的にも難しいとは思いますが、やはり愛着のある自分のキャラクターで、自分だけの物語を進んできたので、どうしても気持ちを切り替えられない部分があります。不慣れな投稿となりましたが、愛着ある表情に戻ると嬉しいです。
追加ですが、やはり人中線が目立つのと、サングラス(エンドレスサマー)のグラスへの反射の映り込みが無くなってしまったのがかなしいです。グラス内にボカシが入ったことによりデフォルト色も変わってしまったように見えます。
アウラ・ゼラ男性
・顔タイプ:1
・顔の輪郭:4
・目:6
・瞳の大きさ:大
・眉:5
・鼻:6
・口:4
こんにちは、海外の選手なので、機械翻訳を使っているので、発言が失礼に聞こえたらすみません
キャラクターにおける更新のフィードバックです。
とても悲しい。先に述べたフィードバックは修正されていないので、前に言ったことを繰り返すために戻ってきた。とても残念です。
その不安は、試合に入ってプレーするとさらに悪化した。
·肌
肌の質感は好きではない。滑らかでなければならないし、毛穴やシワはいらない。当然、体の質感は滑、これわいいです、顔のほうですが、質感が体に比べて比較的に荒いです。顔には毛穴や皺などがないのを希望します。
·眉
元の眉毛は太かったですが、新しいバージョンの眉毛は直線のように縮んでおります。前の丸い眉毛は直線になっていて、また薄い色が白い肌では非常に目立ちにくくなっていると思います。
·唇
アウラ・ゼラ男性1の顔の唇は、マットな質感で、とてもきれいで、同時に反射している。以前の唇の色は、境界線がぼやけていた。新しいリップラインはぎこちなく、変化のない同じリップの効果は必要ないと考えています。
加えて、アウラの口角にあった2つの小さな三角形のシェードが消え、新しい唇の形は非常に平坦で、旧モデルのような見た目になった。
·目
すべての目の形が変わったのか?平行四辺形だった目が楕円形になり、まぶたがむくんでいるように見えます。それに、目の形の修正を加えることで、目が2倍小さく見えるようになったと思いますし、まつげも前のより短くなっているような感じがします。
·ウロコ
新しい顔のウロコが薄くて小さいと思います。また、体中のウロコと顔のウロコの境目の所に少しくぼみがあります。
·追加
1.顔のメイクが蛍光色系になりました。アルゴリズムを変えたからでしょうか。また、同じ色の光なのに、全く違う色になった状況もあります。そして、顔の中心部分が少し長くなったような感じます。
2.白目の光は脂っぽいし、それはいらない。元のマットな仕上がりに戻してください。
3.また、私のキャラクターが表情を作ると、目が大きくなったり小さくなったり、口角が曲がってしまう。以前と同じ人間には見えないし、ずいぶん老けてしまった。このままプレーを続けたくないほど悲しい。
また、アウラ・ゼラ男性「ピザを食べる」動きをするときにひどいバグがあるので、できるだけ早く修正されることを望む。
どうしても修正が難しいのであれば、キャラクター更新は見送りで現行のままのキャラクターでプレイしたいです、愛するキャラクターがこうなるのは、どうしても納得できません。顔の造形を元に戻してほしい
グラフィックの影響でメインを進める気にもなれないほど悲しいです。
元のキャラクターを取り戻したい。わがままに聞こえるかもしれないが、長年一緒に冒険してきたキャラクターたちがいなければ、私は先に進めない。
写真と合わせてご覧ください、修正などありましたらよろしくお願いします。
これ以上、長文失礼いたしました。ありがとうございます。
https://i.imgur.com/DRA3UdS.jpeg
https://lh3.googleusercontent.com/pw...U5TVqE3pmMd=s0
https://lh3.googleusercontent.com/pw...xd-Vc5dhPAs=s0
https://lh3.googleusercontent.com/pw...d2T3XJaln04=s0
顔タイプ
・アウラ ゼラ 男性
・顔タイプ:2
・顔の輪郭:2
・目:6
・瞳の大きさ:大
・眉:5
・鼻:6
・口:4
◯気になった変化(画像内赤矢印)
・目頭の影が濃すぎる:目元がかなり暗くなり印象が悪くなりました。額と鼻筋が目立つ様になりました。
輪郭が太すぎて瞳の色が見えにくい点も併せてお願いします。
【画像2】
何気なく新髪型を試着した時のSSですが、印象が変わった&顔が怖くなったというのがわかりやすいので添付します。
骸骨みたいでかなり怖い。これを幻想薬でどう修正すれば?
・口元&人中:元々は横に流れすっとした印象だったが、前に突き出す様な印象に。
唇の形状・色・着色範囲の変更、下唇の影が強い、口角やその周りの筋肉の変化、陣中が目立ち反り返ってるように見えるのが原因だと思われます。
その他具体的な要望は他にもFBに寄せられているので割愛します。
・顔の鱗にはみ出し:チョロっとしてる部分。目立ちます。この期に及んでのチェック漏れ非常に残念です。
・まつげ【画像3】:ゲジゲジになりました。毛らしい先細りが無く、細いワイヤーがついているように見えます。
リテイナーのうさおは従来通りの丁寧さなので、軽視されているのでは?と感じます。
過度にバサバサまつげにしてほしいわけでなく、各種族性別の特徴を踏まえてある程度品質を整えてください。
エオルゼア内に自然なまつげと不自然なまつげが混在していることに違和感があります。
◯良くなった変化(画像内青矢印)
・装備や風景:最高です。
・小鼻の形:アニメ的表現として元々かっこよかったが、あまりにも細すぎて塞がっている様に見えていた。
アップデート後はもとの細くシュッとした印象をそのままに自然な形になった。
大幅なパーツ変形が行われたが違和感無くより良くなった貴重な例だと感じます。
・顔の鱗:より鋭角になった。はみ出してる部分は修正されると期待しています。
画像書き込み無し版(うまく折り畳めなかったのでリンクです)
https://lh3.googleusercontent.com/pw...Jq_FYkQWFML=s0
過去の修正依頼→https://tinyurl.com/2hav5sfe
この度は黄金のレガシーアーリーアクセス開始おめでとうございます。
今回のアップデートにてアウラ族の角や鱗、手指、瞳など大いに美しくなり、大変喜んでおります。
しかしながら一点、表情についてどうしても違和感があり、不慣れながら書き込ませて頂きます。
アウラ男性(フェイスタイプ1)について、「微笑」「笑顔」「柔和」「満足」「幸福」「破顔」などの笑顔系エモート時に口元の動きが以前のものと大きく異なっており、非常に不自然に感じます。
【参考画像】
・アウラ・ゼラ男性
・フェイスタイプ1
・目タイプ2
・口タイプ4
(PC:win10/GeForce GTX 1660)
画像は「満足」の比較になります。
6.X
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c24a00cac4.jpg
7.0
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...95e9ff6a47.jpg
以前まで緩やかな弧を描いていた口角が7.0から極端なU字型に上がっており、機械的にその部分だけ「曲げている」ように見えてしまうため、非常に違和感があります。
また口角の動きさが頬~目元にも影響しているのか、目元を細める動きにも無理があるように感じます。さらに眉はエモート中ほぼ動きがほぼないため(こちらはアップデートにより本来の彫りの深さがリアルになったためと思われますが)、全体的に見ると「笑っているのに眉間に力が入っている(目が笑っていない)」という笑顔としてかなり不自然な状態の表情が出来ています。
そのためカットシーンなどで目に入った時に「顔のパーツが連動して動いて表情を作っている」ではなく「部品がバラバラに可動している」というような無機質かつ不自然な印象を受けてしまい、笑顔を見ているはずなのですが、強い違和感と若干の怖ろしさを覚えます。
以前の笑顔がとても自然で穏やかだったため「キャラクターが笑っている」とずっと感じられていた分、今回の表情の乖離は衝撃は大きく、大変困惑するとともに心から残念に感じております。
これまでのものに近い印象の自然な笑顔になるよう、せめて口元だけでも修正をご検討頂けませんでしょうか。
御一考の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
すみません、外国人なので翻訳機を使っているのでぎこちないです。
私はfxivグローバルサーバーと韓国サーバーの両方を使用しているユーザーです。
主にvieraの男性キャラクターでプレイします(1,3,4)。もちろんグラフィックアップデートによって良い点はありますが、私は少し残念です。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...1e433730fffb4&
左のキャラクターは私が6.55までプレイしたviera1番の男で、右は7.0バージョンです。
顔の角度が少し違うのは理解してください。)
すべてのタイプのvieraに共通した問題が口の形です。 従来の口元はカモメのように(またはwのように見える)でしたが、
7.0バージョンの口元はほぼ直線です。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...5977902bf64de&
私の1番、4番タイプのvieraは最も濃い黒色のフェイスメイクをしています。 ただし、7.0 バージョンでは、最も濃い色も薄く表現されています。
いくら変えてもキャラクター印象が変わったことを直せません··· また、アイメイクが濃くて薄いものの違いがなくなりました。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...65c18bbe3db13&
https://cdn.discordapp.com/attachmen...82d9c728fff7a&
そんなわけで私のWoLは疲れた会社員のようになりました。
1番タイプの黒い鼻のタトゥー··· すごく赤くなって.. あざができたようです。T_T
また言及したいのは、上の画像にあるように、笑う時の口元がとても奇怪です。
他の場合もあるけど、7.0拡張パックの91ダンジョンをクリアして祝う短い映像が出るんだけど、
口元(そしてあご)になるように···Jonouchi Katsuya··· 同じです。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...a539cd8a0b2f5&
maleviera以外にも他の種族も/smileとか/simperのような笑顔が変です(私の場合は女性miqoteの口元が変です)
https://cdn.discordapp.com/attachmen...57cd0203ba5ec&
4番タイプについても.. やっぱり口が一番問題だけど顔の装いがとても.. 曖昧です。
あるかないか区別がうまくできなくてぼやけています。 そしてeyeの形自体も違います。
https://cdn.discordapp.com/attachmen...d0dbf5524aada&
+気のせいか分からないけど..全体的にキャラクターたちのあごの長さが短くて狭くなった感じ..
すでに期限切れになった場合、Googleドキュメントは別途添付します!https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing
まず、大規模なアップデート、お疲れ様でした。
二色染色や髪の高解像度化、新しいマップにストーリーなどとても楽しませて頂いております。
しかし、表題の件においてどうしても拭えない違和感を感じた為、報告・要望をお伝えしたい所存です。
以下詳細になります。
※PS5でプレイしており、PS5から出力すると劣化しぼやける為直撮りしたものを掲示します。
実機ではさらに鮮明に表現されているものとお考えください。
当方のキャラクターデータは以下のとおりです。
種族:フォレスター
顔タイプ:4 目タイプ:6
眉タイプ:2 口タイプ:3 鼻タイプ:3
①エレゼン女性の目周りの影、造形について
※以下二つの項目は至近距離では目立たないのですが、
フィールドカメラで最大に寄った距離程度からはハッキリと見えております。
・眉下にある影が不自然な途切れ方をしている
https://x.com/al_ind_eo/status/18074...3NZ3f3XRF5JDwg
おそらく眉付近のパーツに干渉されているのだと思われます。
目周りの影はライティングによるものではなく描き込まれているようなので、
不自然に途切れているように見えるのかと。
目のグラフィックが向上しただけに目立ってしまっています。
なお、眉タイプ4を除いた他のタイプでは見受けられませんでした。
・下瞼付近のラインが不自然なほど明るい。
https://x.com/al_ind_eo/status/18074...3NZ3f3XRF5JDwg
いわゆるゴルゴラインの俗称をもつ部分がかなり明るく表現されることがあり、
まるでフェスペイントの一種であるかのようで不自然さを感じます。
ライティング各種を調整しても変化はありませんでした。
これは周りの影が顔の彫りの深さの割に濃いので、影を薄くする、
あるいは光の干渉に関係するパラメーターやテクスチャー等で調整できないのでしょうか。
②表情の挙動について
https://x.com/al_ind_eo/status/18074...3NZ3f3XRF5JDwg
これに関しては他の方々からも上がっていることと思いますが、
できれば改善していただきたい為サンプルとして掲示致します。
画像は破顔エモートのものです。
主に笑顔と破顔のエモートで目を細める動作をする際に、
下瞼を持ち上げすぎて目が吊り上がっているのですが、笑顔は基本的には目尻が下がるはずではないでしょうか。
笑っているのにかなり目が吊り上がり、口の表現とも相まって歪な表情となっています。
微笑エモートでもなんだかニヤけているかのように見えますし、
破顔は画像のとおりで悪意があるのか…?と警戒してしまうような笑顔です。
元々笑顔系(柔和、満足を除く)のエモートには違和感を感じてはおりましたが、
グラフィックが向上したことにより、さらに際立ってしまったという印象です。
エレゼンは全種族の中でもリアルに近い造形ですので、こういった極端な表現はマッチしないと思います。
これを報告するにあたり、他の表情エモートを観察したのですが、
目尻が下がっているものが見当たりませんでした。
目尻を下げる、というのは技術的に難しいのでしょうか。
であるならば、ある程度自然に見えるように調整していただきたいです。
以上になります。
①の眉下の影に関してはカットシーン等で不自然さを感じてしまい、
没入感が削がれてしまう為なるべく早めに対応していただきたいです。
②に関しましては、長期間でのアップデートを行うという観点から、
次の調整への準備、試験的ものもあるかとは思いますので、次回グラフィックアップデートを行う際にはご検討いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
まずは黄金のレガシーリリースお疲れ様です。
グラフィックアップデートの結果装備や植物の解像度がグンと上がりより一層没入感が増してとても楽しいです。
ですがやはりキャラクターモデルにはちょっと気になるところがあります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...46adf1ac74.jpg
※7.0のモデルは右目と唇の色を少し変えた以外は同じものです
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d9a94676a4.jpg
目頭の横の線が目につくようになりました。
おそらく前にPLLで言っていた「解像度が上がった結果あまり見えていなかったものがハッキリ見えるようになった」ものだと思うのですがそれでも前は無かったもの、急に見え始めると違和感が強いです。
とりあえずココ!ココさえ薄く、あるいは無くなってくれたらすごく嬉しいなあ!という感じです、よろしくお願いします。
あとこれはできたらでいいんですが画像の口タイプ1のホニャッとした感じが好きだったのでそこも前の形に近づけてもらえたらもっと嬉しいな!
グラフィックアップデートありがとうございました!
以前からちょっと気になっていた目元の表情がやわらかく自然になっていて満足です。
アウラ♀顔1輪郭2×ドーンブレイドのフィードバックです。
貫通するとか欠けるとかの不具合ではないのでこちらに。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5d637b9cec.jpg
右目の奥にツノらしきものが見えています。
元からこうだったのかはわかりませんが、一応似たような角度の暁月スクショでは見られません。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1a3d8874d6.jpg
もう少し内側の髪を増やすか、角の角度を調整するかなどで、なんとか隠せないでしょうか?
その他、別スレッドで要望済ですが未反映な事項
・唇のツヤが6.58より弱いので大げさにしてほしい(ミコッテ♀が羨ましい…)
・「ウロコと飾り」にある上瞼・下瞼のアイラインが薄くなったので濃くしてほしい
・瞳孔を小さくしてほしい(アウラ♂は小さくなったと聞いています、アウラ♀もできれば…)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...35e9d6b358.png
画像はベンチマークソフトのものですが、そこまで変わっていないと思われるので流用します
今回新たに提案したい事項
・目頭上瞼に少し盛り上がるようにアイラインをのせると、造形を変えることなく目タイプ2が現行のたれ目感に近づくかもしれない
ただし、他の顔タイプや目タイプにも影響が出るようなら結構です。
よろしくお願いします!
ミッドランダー男性顔タイプ5、製品版も相変わらず別人です(3)
上記にて目元の印象の変化について修正要望を上げました。
この件につきまして補足情報です。
まず、そもそも、彫りの深さが暁月と黄金製品版では全然違います。
顔タイプ5でも目との組み合わせによるのか不明ですが(自キャラは目タイプ3)、自キャラは相当彫りが深い目元でした。
そしてその彫りの深さは目を閉じてもしっかり維持されています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d0ddd359f2.jpg
それが黄金製品版ではかなり浅くなり、目を閉じるとさらに浅くなります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0e46e5fc7a.jpg
目を閉じたときの二重まぶたは、暁月だとこのように動きます。
頭蓋骨の眼窩(がんか。眼球がはまっている頭蓋骨の穴)と、そこにはまっている眼球と、
全体を覆う皮膚の関係性、彫りが深い人の二重の構造や開閉の動きが
よく理解されている造形と動きに感じます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c2b23e6c59.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ac808219a1.jpg
それが黄金製品版だとこのようになっています。
眼窩、眼球、まぶたの皮膚の関係性がちぐはぐで、彫りが深い人の二重の構造や開閉の動きが表現できておらず
なぜか目を閉じるとよりいっそう目元が薄くなるということが起きています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f982bd2f54.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5a42c2bc9e.jpg
まず頭蓋骨に眼窩の穴があり、そこに眼球という球体がはまっていて、全体に薄い肉と皮で出来たまぶたが被さっていること。
西洋人っぽい彫りの深さがある顔立ちであること。
これらを意識して造形を調整するなり書き込みを入れるなりすると
だいぶ暁月時点のミッドランダー男性5顔の目元に近づき目元のかっこよさや色気、印象が戻ってくるのではないかと思います。
「西洋人 閉じた目」で検索すると、彫りが深い人が目を閉じたときにどういう造形になるか。どういう影が出来るか、参考になるかと思います。
(他サイトの画像であるため直接は貼り付けられずすみません)
--------------------
ちなみに参考までに。
以下はミッドランダー女性5顔の目タイプ1です。
暁月では前述のミッドランダー男性と同じまぶたの動きをしています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9781068c45.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4c2f869b45.jpg
黄金製品版では
前述のミッドランダー男性とは少し違う動きをしますが、あまりあっさりしすぎず違和感が少なかった印象でした。
その差は「目を開けているときに二重として折りたたまれていてついたまぶたのクセがニュアンスとして残っているか」だと思います。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...faa72f2e41.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...bf4b80e56b.jpg
もともとそこまで彫りが深い顔立ちではないので、このくらいのあっさり感なら違和感なく見ていられるのだろうと思いました。
個人的にこのミッドランダー女性の閉じた目にあるような、二重のクセのニュアンスは
ミッドランダー男性5顔にもあっていいんじゃないかと思います。
もともとミッドランダー男性5顔のまぶたって黒いアイシャドウのような色味がついていますが、黄金にそれを引き継ぐとおそらく浮いてしまうので
その代わりにこの二重のクセを付けると、目元の情報量が増えて顔の濃さが上がるかなと思いました。
細かくしつこく申し訳ないですが、どうしても修正して欲しい個所なので補足させていただきました。
釈迦に説法かもしれませんが、もし参考になれば幸いです。よろしくお願いいたします。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...=1#post6507328
↑より詳しくまとめてくださっています。
こちらを含めた多くのキャラクターに当てはまる事柄です。
7.0からのキャラクターグラフィックについてアップデートされるまでは本物の人間に近い形で素晴らしい造形だった目の、特にアイホールに関しての違和感をまとめました。
※以下の点は暁月時点では存在した仕様です。
・眼球に落ちるはずの目の際から生じる影がない
…真上からの光源があった場合、眉骨の影がアイホールへ落ちている
…元々は専用の上瞼の影があったはずが環境の光源からくる影に依存する形になっている
・上瞼のむくみのような起伏
…元々目元に掘りの深かったキャラクターメイキングが再現不可能になっている
・本来二重が目を開閉する際、目を閉じた時に薄く残る二重の跡が消失している
…二重なのに目元が薄くなったと感じる要因の一つだと思われる
・上瞼が眼球を意識しない垂直な開閉をし、目を閉じた際に眼球が球体ではない形で閉じてしまう
…キャラクターが目を閉じているときに横から見ると分かりやすく、今までより目元が薄いと感じる要因の一つだと思われる
目の開閉比較画像としてアウラ♀4顔を下に置きますが、上記点は他種族にも該当する違和感です。
ご査収のほどよろしくお願いします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...cbea5a523d.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...60fcf04e9c.jpg
7.0のリリース、ならびにグラフィックの調整いつもありがとうございます!
キャラクターの髪のジャギジャギが解消されていてとても嬉しいです。
ですが1点だけ、グラフィックアップデートにて変わった点でどうしても気になるところがあり投稿させていただきます。
ララフェル デューンフォーク♂
瞳のハイライトの入り方を、暁月までの仕様に戻してほしいです。
もしくは新/旧から選べるようにしてもらえると嬉しいです。
少し前に他の方も同様のテーマで触れられておりましたが、7.0をプレイしながら
様々な角度で自分のキャラを見るうちに、どうしても受け入れ難いと思った部分になりますので恐れ多くも投稿させていただきます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8d2b804953.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b9081e0e7a.jpg
そもそも表情からして全く違っていてこちらも修正してほしいところですが、本題ではないため割愛します。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a8835ec116.png
黄金では瞳のハイライトのふちがぼやけていたり、縦に伸びてしまっていることにより
瞳の印象が大幅に変わってしまっています。
従来のデューンフォークのガラス玉のような綺麗で美しい瞳が大好きで、気に入ってずっと使用していました。くっきりとしたハイライトがひとつだけ入っていたことにより、瞳のつるつる感が出ているのだと思われます。
この仕様に戻してほしいです。
また、下記のように
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4958bfa4b5.png
目のふちに沿うようにして縦に長くハイライトが入る仕様も
瞳の立体感が喪失しているように感じてしまい、大変気になります。
従来のハイライトは作り物だったかもしれませんが、それでも綺麗で気に入っていました。リアリティよりも、元々の瞳の印象を保つことを優先してもらえると個人的には嬉しいです。
何よりこのフォーラムを投稿するきっかけとなったことですが、
ハイライトの仕様変更により
7.0カットシーン中において、ほとんどの場面で自キャラから目の光が消えていることが悲しいです。
以下7.0本編スクショ
キャラクターの顔タイプは2、目のタイプも2ですが、
どのカットシーンも体感半分以上は目が死んでいるか、目の淵に申し訳程度に光が入っている状態となっております。
画像の通り、キャラが画面向かって左向きになるとハイライトが絶望的になります。晴れでも曇りでも雨でも暗所でも同じ状態になりますので、天候によるライティングは関係ないと思われます。
NPCには綺麗にハイライトが入っているなか、自分のキャラクターだけこのような状態でやりきれません…瞳が気になってせっかくのカットシーンも楽しむことが出来ずじまいでした。
お忙しい中とは思いますが、どうしても譲れない点になります。
今後のイベントシーンで少しでも自分のキャラクターに良い印象が持てるようになれば嬉しいです。何卒ご対応のほど願います。
黄金のレガシー、アーリーおめでとうございます!
個人的にヴィエラ(女)タイプ3の魅力は丸くって可愛い顔だと思いますが、今度のグラフィックアップデートでかなり消えたと思います。
二人のキャラクターが同一人物だとは全く思えません。私のヒカセンが怒った印象になってしまいました。私の思い出を共にしたヒカセンを失わないようにしてください。
https://media.discordapp.net/attachm...71d0bf22456f1&
https://media.discordapp.net/attachm...639188e0a8bb5&
数日間メインを進めていたのですが、最初の方でご意見したように、カットシーンでもアウラ女性の鼻周りの影がやはり気になってしまいます。
過去のスクショを見返しても、今までは目立たなかった部分だったので、こちら修正されないでしょうか…?
あと、目周り(特に上瞼?)がなんとなく重たそうに見えます。(これは他種族でもご意見があるので全体的になのかな?と思いました)
黄金のレガシーアーリーアクセス、楽しませていただいております。
フォーラムに投稿するのは初めてなので、不手際がありましたら申し訳ございません。
さて、さっそく標題の件に移りますが、エレゼン3顔で用いているヘアスタイルにおいて、髪が透けて地肌や背景が見えてしまっています。
https://pbs.twimg.com/media/GRVulCza...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GRVulC0a...g&name=900x900
カットシーン再生時、グループポーズ起動時などが顕著です。
比較画像として参考になるかはわかりませんが、アップデート前に撮影した似ているアングルのスクショも添付いたします。
https://pbs.twimg.com/media/GRVupWoa...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GRVupWob...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GRVupWpa...pg&name=medium
とても好きなヘアスタイルなので、修正していただけたら大変嬉しく思います。
ご確認頂きありがとうございました。
いつも楽しくプレイさせていただいております!
当方ヴィナヴィエラ♂顔タイプ4口の形3を使用しております。
7.0アップデート後に以下の二点に違和感を感じたため、ご報告させていただきます。
1.鼻の先端の黒ずみの増加
2.口を閉じたまま口角を挙げる(微笑んでいるような)動作の際に、口角が不自然になる。
以下の写真では髪、フェイスペイント、唇の色等美容師での若干の変更はありますが、肌の色や顔タイプ、それぞれのパーツは同じものを使用しています。
こちらが7.0現在のものです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3928123a4b.jpg
画角やライティングに差はありますが、6.5時点がこちらです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c21c1d5aa2.png
同じ画角、ライティングの比較できるものがポートレートのスクリーンショットのみであったため、荒い画像ではございますが、比較できるよう簡単にまとめさせていただきました。
1.鼻の黒ずみについては、6.xから存在していましたが、7.0からより色が濃く感じられるようになり、鼻が以前よりも膨張したような印象を受けました。
2.口角の不自然さは、口を閉じたまま口角を上げる動作において、6.5では唇の中心から口角にかけて滑らかに幅が減少している印象だったのに対し、7.0ではある地点から急速に唇の幅が減少しているように感じています。
口角の不自然さにおいては、6.xからの印象の変化だけでなく、7.0単体で見た場合においても人間の表情としての強い違和感を感じております。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...67c4071b4e.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ddef9bc515.png
表情はムービーを見る際のキャラクターへの感情移入や、ゲーム体験にも大きな影響を及ぼすものだと考えております。
ご多忙と存じますが、少しでも自然な表情に、もし可能であれば6.xと近い印象への調整、どうかご検討のほどお願い致します。
(翻訳機を使用しているので、間違いがあればごめんなさい。)
ゴールデンレガシーのリリースおめでとうございます!今のところ、音楽とロケーションに興奮しています。
英語のフォーラムにこれを書くのは躊躇しました。聞いてもらえていないように感じたからです。ウリエンジュの容姿に不満がある。
私は 13 ページでサンクレッドについてフィードバックをくれた人と同じ気持ちを共有しています。私にとってウリエンジェはかなり異なって見えます。私は長い間彼のことが好きでしたが、今では彼の様子がおかしいのを見るのが悲しいです。
並べて比較してみましょう。右が古いもの、左が新しいもの。https://file.garden/ZvTo1gO85idnH4L8/imageweerw.pnghttps://file.garden/ZvTo1gO85idnH4L8...ledwerdwer.png 私の意見では、これは奇妙に見えます...他の多くの人が、眉毛が太くなったり、目の形や顔全体が変わったりするなど、見た目の劇的な変化など、自分のエルフと同じ問題に直面しています。
ウリエンジェには注目すべき多くの違いがあり、それはカットシーンでより顕著になります。
のような
▪ 眉毛の太さや形が変わった
▪ 目の形の違い
▪ 彼らが与えようとしている表現
▪ 唇の形が変わりました
ウリエンジェの容姿はもう少し女性的かと思っていたので、残念です。さて、彼が言おうとしている表現は明確ではないように思えます。彼は動揺していますか?彼は本気ですか?カットシーンでは、古い表現にはより力が入っていたのに対し、表現がより不明確で静的に見えることが明らかになります。
どう感じたらいいのかわかりません...取り乱しています。私はただ彼を返してほしいだけです。聞いていただければ、大変感謝しております。
申し訳ありませんが、Google 翻訳を使用します。
まず、ビジュアル アップデートの素晴らしい作業に対して開発者に感謝したいと思います。以前から衣装やインテリアのテクスチャを何時間も眺めるのが好きでしたが、今では... 10 倍も眺めています。
残念ながら、キャラクター アップデートはエレゼン、特に男性にかなり影響を及ぼしました。彼らは年を取り、目の下にはくまやしわがたくさんでき、以前ほどシャープな特徴がありません。しかし、最悪なのは、彼らの目が死んでしまったことです。私のキャラクターは、目が鈍く、死んだ魚のように見えます。私は彼を認識できません。目の色を変えようとしましたが、状況は改善されませんでした。
NPC エレゼンにも同じ問題があります (オーシュファントは相変わらずハンサムですが、目が死んでいます)。どうか修正してください。私が見る限り、他の種族と比べて少数ではありますが、エレゼン プレイヤーのほとんどが非常に不満を抱いています。
肌がよりリアルに見えて気に入っています!あまり滑らかで均一に見えず、完璧でもありませんが、この傾向はとても気に入っています。肌の質感は見えますし、それも良いのですが、私のキャラクターがたくさんの悪いファンデーションクリームを塗っているように見えることもあります(笑)
アップデート後、私の男性エレゼンの体は粘土でできているように見えます。以前は肩とふくらはぎに静脈が見えましたが、今は彼の体は制作中に忘れ去られた像のように見えます。少し奇妙です。手の上部にもテクスチャがいくつかあるのは気に入っていますが、爪は見えません :_)
最後に、開発者にもう一度感謝し、これらの問題のいくつかが将来修正されることを願っています。そして、エレゼンの耳のアップデートがとても気に入っていることを付け加えたいと思います。とてもかわいいです
http://i.ibb.co/GpL09BP/11.png
http://i.ibb.co/KymdM1G/12.png
アウラ男性の眉について
アウラ男性の角タイプ1を使用しております。
全てのタイプの眉の形が細く吊り上がった形になっており、比較的柔和に見えた眉タイプ2やタイプ5を選んでもかなりキツイ印象を受ける目元になってしまいました。
額から瞼にかけての出っ張りの形も7.0以前よりも鋭角に吊り上がるような形になっているせいか眉をどんなに変えてもキツく吊り上がった目元の印象から変わらなくなっているように思います。
幻想薬で何度も調整をしてみましたが、メインストーリーのムービーで自身のキャラクターの顔が出てくる度に7.0以前の印象と異なる顔をしている事が気になりせっかくのストーリーに集中が出来ません。
7.0以前は比較的吊り上がってはいなかった眉尻や目元の形を7.0以前の状態に近くなるよう再調整をして欲しいです。
現状ではどのタイプの目や眉を選んでも同じようなキツイ印象の顔しか作れないですし、幻想薬ではとても解決できない状態です。
お忙しい最中とは思いますが、どうか再度の調整をよろしくお願い致します。
運営開発の皆様お疲れ様です。
ゲームをしていてやはりどうしても気になる個所があるため、追加で要望です。
顔のパーツのうち、鼻は人相学的に
品性、活力、精力、積極性、自信、金運なんかのイメージを左右します。
(あくまでイメージであって、リアル世界では必ずしもその人の内面を決定するものではありませんが)
(ただし創作の世界では別です。汎用顔タイプではなく固有の顔を持つNPCのパーツの形や配置がかっこよく、あるいは美しく、儚く、力強く…意図して丁寧に注意深く作られているのと同じように
多くのプレイヤーだって、限られた顔パーツからの選択ではありますが自分のイメージする光の戦士の雰囲気を出来るだけ再現するために意図を以てパーツを選んでいるのです。
創作の場では全ての顔パーツには意味が、意図が、あるのです。)
ミッドランダー男性、顔タイプ5、鼻タイプ1の鼻は
スッと真っすぐ伸びた高い鼻筋、それでいて適度にがっしりし
小さすぎない鼻の穴、適度に張った小鼻が
強い活力、精力、積極性、自信、ふくよかさを感じさせつつも下品ではない
絶妙なバランスの鼻であったと感じています。暁月ではそうでした。
それが黄金製品版では全体的にどこかおとなしく
悪く言えば弱弱しい。整ってはいるんだけど力強さを感じない、そんな鼻になってしまいました。
その差をなるべく分かっていただけるように資料を作成しました。ぜひご覧いただきたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a374629ceb.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1aba14dbe3.jpg
画像に色々書き込んでいることが全てではありますが、改めて箇条書きにすると
・鼻筋から頬にかけての傾斜。暁月はがっしりしており、黄金製品版ではなだらかに凹んでいて、頬とのつながりもスムーズすぎて貧相な印象になってしまった。
・わずかについていた鼻先のカドが、黄金製品版では完全に丸くなっている。
・暁月では下品にならない程度に小鼻が張っており、強く積極的で活力に溢れた印象だが、黄金製品版では小鼻がナーフされてしまいそれらの良さが失われてしまった。
この3点が、鼻が与える印象を変えてしまった主なポイントだと考えます。
鼻は少し変えるだけですぐ弱そうになったり途端に下品になったりとまた調整が難しい部位ではありますが
目と同じように顔の印象を大きく左右する部位であると思います。
調整の前向きな検討を何卒よろしくお願いいたします。
(間違いがあったらごめんなさい、Google翻訳を使用しています )
英語のウェブサイトからこんにちは!まず、グラフィックのアップデートにご尽力いただきありがとうございます。とても多くのことが改善されました。残念ながら、女性のヒュル (特に顔 1) に加えられた大きな変更が気に入っているとは言えません。アップデート前のスクリーンショットはあまりありませんが、大きな変化を示すと思われるいくつかの例をまとめてみました。
https://i.gyazo.com/d49bc795a467b2c9...df1ba0e491.gif
https://i.gyazo.com/e0d545caf6a25ec3...8d4bb4186e.gif
このような劇的な変化に疑問を抱く人は多い。目、化粧、唇、鼻、目立つ涙袋の違い。この問題が将来修正されることを願っています。お疲れ様でした!
私は翻訳機を使っているアメリカ人なので、間違いがあるかもしれないことをお詫びします。簡単なことを心がけます。また、外国人として、ここでの議論に介入してしまったことをお詫びします。ここでの議論はもっと整理されています。私の貢献がまったく歓迎されないものでないことを願っています。(以前に投稿したものです: #1830)
また、私は新しいグラフィックの忠実性を批判しているわけではないことを明言しておきたい。私の意見では、それははるかに改善されている。私はキャラクターの顔の形を比較しているだけです。
この最初の比較では、どちらの例でも私のキャラクターのメイクに細かな違いがあり、申し訳なく思っています。また、最新のアップデートでライティングが大幅に変更されたため、比較が難しくなったことは認めます。比較のためにもっとスナップショットを撮る先見の明があればよかったのですが、これが最善の選択肢のひとつでしたので、ご理解をお願いします。
https://i.imgur.com/dMJU8WE.png
とはいえ、違いははっきりしている。唇の形が大きく違う。眉は細くなった(私は太い方が好きだ)。目は小さく見え、以前ほど開いていない。また、目の下のシワは魅力的ではないというのが私の意見だ。
https://i.imgur.com/BjOfLeW.gif
この2つ目の比較では、下唇の形が違っているのがよくわかる。
https://i.imgur.com/OjmOZa4.png
https://i.imgur.com/K0vy6L6.gif
顔の形がより丸く広くなった。
繰り返しになるが、間違いがあれば申し訳ない。ご清聴ありがとうございました。また、アーティストと開発者の皆さんの継続的な仕事に感謝したいと思います。今後、どのような変更でも、できるだけ多くの人が喜んでくれることを願っています。