多対多の戦闘と一口に言ってもいろいろありますね
敵と味方の区別だけが決まっており、各自(PT含む)が個別に戦いながらも
緩い連携が生まれるような戦争コンテンツも集団戦の一つですね。
蓋を開けてみないと分かりませんが、今度の占有システムの見直しと
蛮族砦がどうなるか楽しみです。
もう一つ、多対多でまず想像するPT対PTの戦闘ですが、将来のPVPを、
戦争タイプやスポーツタイプの物だけではなく、PT対PTの直接対決も
想定されているなら、こちらもよく練って実装して欲しいですね。
モブPTとの戦いでも要求されるシステム的な土台は共通ですし。
