MMOを初めてプレイして思ったこと列挙
●どこでも手軽に行けてしまいすぎる感じ。移動が手軽すぎる。
最近チョコボ乗ってないなぁ。マウントの有難味があまりない…。テレポ先をある程度制限しても良かったのかな。
●到達不可能・または難しいといった秘境のようななエリアが無い。
いつか到達して冒険できるかも! といった期待を煽るようなエリアがなく、冒険というより気軽な探検ですね。
●手強い敵に絡まれても容易に逃げられるため、緊迫感を感じない。
敵さん諦めるの早すぎ。自分のテリトリーに入ってきた弱小冒険者には、無慈悲な対応でもいいです。
●天候や昼夜、月の満ち欠けのエフェクトが無意味。
これらの要素を活かしたコンテンツや、夜しか出現しない敵とか、満月の日は敵が強くなるとか制作でHQが出やすくなるとか…。
●NPCの反応がお粗末。クエストクリアしてもセリフがリセットされる。
特にギルド関係。一気にしらけて興ざめする。ああ、これはゲームなんだと再確認してしまう。一昔前のRPGみたいw
●フィールドでPTを組んでレベル上げ(FATEではなく)が実質できない。
決まったところに湧く敵を機械的に倒すんじゃなくて、そこらの雑魚をPT組んで狩りたいな。フレンドできるきっかけになるような。
現段階のバーションでひと通り遊んでみて、なんかすごーくきっちり作り込みすぎてる気がする。
もう少しゆとりというか、型にはまらない遊び方ができてもいいなぁ。
