ワールド全体ではかなりのギルが潜在してるでしょうが、プレイヤーを個々に見ると
溜め込んでる人と、そうでない人の二極化が進んでるのではありませんか?
特に次回パッチで復帰しようと考えてる人は、現在プレイを継続してる人に比べてギル資産は大幅に少ないはず。
ここで下手に(FF11でやったように)金持ち目線でのギル回収システムを設けると
(例えばレイド入場料1回100万ギルみたいな)おそらく人離れを招きますよ。
多分これは、今までのようにざくっと数ヶ月1回のパッチ速度だと調整は不可能です。
システムによるギル回収は必須ですが、その軽重は、専任の担当者をあてて、
数日ごとに小パッチをあてていくくらいの、スピード感のある施策が必要だと思います。
