ごめんなさい、ほんとに意味がわからないです(;´Д`)
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ごめんなさい、ほんとに意味がわからないです(;´Д`)
土地の権利を放棄するのも、「全く土地代返ってきませんよ~」ではなくて、せめて土地の財産的な価値を考えて、何割か戻ってくる位の救済あればなぁ…とも思います。実際のところは、土地の相場が動くから難しいかもしれませんが…(´・ω・`)
既に資金があって購入を希望しているフリカンの数と、その中でどのサイズを望んでいるのか。これだけでも事前に調査をお願いしたいと感じました。
それで実装が少し伸びたとしても、きちんと告知すれば(多少の批判は有るでしょうが)ユーザーはある程度受け止められると思います。
是非次のパッチは、運営陣とユーザーとの間の、情報の公開と共有を切に願います。
初投稿です。本当に今回のハウジングの件は残念でした。
私的には、私達の思っているような個人宅できないないなら別に構わないと思っています(本当は欲しいですが) 現実問題用意できないなら仕方ない事です。
が、できないのにできるような発言ばかりしてそれが積み重なって回りまわって自分達に返ってくることをもっと考えてほしいです。
少なくとも、今回の件で離れる方いらっしゃいますよね?今後もこんな事が続けばどんどん人が離れていきますし、それって運営側にも遊んでいる側もゲームをつまらなくしていくものだと思いませんか?
人の繋がりあってのオンラインゲームだと私は思いますし、今回の件は一時的な出来事かもしれませんが、今後何年も運営を続けていくのですから長いめで見て、ユーザーの意見と運営側の意見の不一致をもう一回見直すべきではありませんか。というか一般企業なら是正改善は当然やっていると思いますが(汗
これは私の意見ですが、とりあえず個人宅の話はおいておいてまずは増設区画を全てFC専用にしたらどうですか?足りてないところを満たしてから次の段階に進むべきだと思います。
個人宅はその後でもいいですし、別にキッチリしたのじゃなくて宿屋を改装できるだけでも全然違うでしょうし。
もう今更遅いですが、次回のパッチは改善される事を期待してます。
先日のレスポンスはこの12月の説明の答えにはなってないと思います。
矛盾の理由をしっかり説明して、焦って記述したことにより「何が起こったか」「迷惑とはなにか」をかいてもらわないと吉田さんが何を思っているのか解りません。
まとめ(という名の公約)が守れなかったのかさえもです。
そして吉田さんがむりに「プロデューサー」として説明するよりも、ハウジングチームや、今回の相場決定に参加したスタッフがわかりやすく、そして詳しく書き込んだほうが良いのではないでしょうか。
納得できる説明なのであればむりに吉田さんのコメントで無くても良いと考えます。
(たとえば皆川さんのような簡潔で詳しく説明できるひとであったら納得がいきます。
かなり前に吉田さんが説明していたガンビットシステムやコンテンツディレクターシステムのような説明をしっかり出来る方がいれば
ゲームにすこし詳しいプレイヤーであれば理解できるでしょう)
今までも説明不十分なところはあったかもしれません。それでも僕らは最大限の理解をしようと
いろんなところで情報を発信し合っています。
でも、このまま説明不十分だとさらにプレイヤーからのイメージを落とし続けていると思います。
是非、プレイヤーレターライブや各種メディアのインタビューなどプレイヤーの目の届くところで
しっかりとした説明をしていただきたいと思います。
初投稿になります。今回の個人宅の実装・・・非常に残念でなりません・・・
運営さん的には(あくまで妄想ですが)個人宅の実装を2.4にしたほうがより煮詰めますし現状よりかは幾分マシになっていたと思います。
それを2.38に実装し、少しでも多くのユーザーにハウジングを楽しんでもらおうとした・・・前回土地の追加が1区だったのに対し今回は2区追加した・・・
しかし!前回の土地追加(ハウジング実装の時もそうですが)で皆さん口を酸っぱくして言われました。圧倒的土地不足!!!と!!!!
何のためのフォーラムなのでしょうか・・・ユーザーの声は吉Pフィルターを通過しないと開発陣に届かないのでしょうか・・・?
マンションのようなインスタンス形式で畑・チョコボの育成機能は別。個人宅のみのエリア追加。その他いろいろ意見は出ていますが・・・正直どれをとっても不満が出ることに変わりはないです(一方の需要に答えればもう一方から不満は出るのですから)
今回。ハウジングの実装、最初の土地追加から何も学んでいないように思えます。
そして吉Pの弁解・・・個人的にはわからなくもないですが、やはり納得しかねません・・・ただ火に油を注いだだけなのではないでしょうか?
もう個人宅を買った人もいますし、その人から家を取り上げろとまでは言いません。不具合を直すメンテが近日中にありますよね?その時に個人でのハウスの購入を制限してください。
そして2.4で土地が倍になる時に(それも定かではないですし、もちろん倍でも圧倒的に足りないですが)なんらかの制限を設けて(個人的にはFCハウスを持ってる人は購入不可がいいと思いますが・・・ハウジングをより多くの人に体験してほしいので)改めて個人宅を開放してください。
今回はもう起きてしまったことなので仕方ないです。今後の対応を待ちます。
しかし今回のような・・・あまりにもひどいと思うようなことが起きてしまったら・・・本当にFF14は潮時なのかな・・・と思ってしまいます・・・
FF14が大好きなんです。何卒ユーザーの声をお聴きください・・・何卒お願いします・・・
吉田:難しいですね。お金稼くことを頑張ってない人たちは当然お金溜まってないだもんね。それでも家が買えてしまうとゲームじゃなくなってしまうよ、流石に。
上記別スレッドからの転載ですが、やはり開発とハウジングを望んでいた多くのプレーヤーの希望とのズレは感じますね。
プレーヤー視点だとハウジングってFCのほうは気軽な協力コンテンツ、個人宅のほうは気軽なソロ趣味(個性)コンテンツを望んでいるんだと思います。特にカンストだと気軽なソロ趣味コンテンツって少ないですしね。
ですが、そうではなくこの吉P発言の根底にあるのは、「ハウジングはギルコンテンツ」と見ていることだと思います。
吉Pお願いします。気軽なコンテンツとしての個人宅をお願いします・・・。もちろん、FCハウスも気軽な協力コンテンツとしての舵きりをお願いします!
誰でも買えて誰でも触れることができて、だけどある程度がんばった差はある。そんなコンテンツになる可能性がハウジングであってほしいのです。
そんなコンテンツもFF14というテーマパークにありだと思いますし、なじむと思いますしゲームだと思いますよ、吉P!
限られた資源を分配する場合、全員均等にわけるのが理想ですがそれをする事が出来ない場合は
"客観的に見て明らかな公平性"が重要です
具体的には
① 個人宅を全員に配布出来るための機材を確保する事ですがこれは不可能なようです
では、限られた量を配布するのであれば、"機会均等という公平性"を第一に配布する必要があり
これには沢山の方がご指摘の通り
② 抽選方式をとる
しかないと思われます
さて、ここからは想像ですが・・
②をとらずに現状を黙認した理由の一つとしては
ネットゲーム界隈の認識として「ログイン競争が公開抽選に代わる」
という認識があるのかもしれない・・ということです
某氏も言っておられましたが、確かにネットゲームに長いユーザーの考えとしても
ログイン競争は一種の風物詩的なものであり、また賑やかしとしてゲームの活気を示す材料としても
容認されてきた面もありますが今回は
③ 購入を希望した全員に均等に購入をトライする機会が与えられていない
④ とはいえ本来ログインエラーはエラーであり、運営側の責任範囲であるから
運営が用意できなかった資源の配分を解決するために採る手段とはいえない
ということで「公開抽選に代わる」と皆が見なしていないのだと思います
つまり本来ログイン競争は数時間の期間をおけば、皆平等なプレイ環境を得られることで笑い話となる訳で
今回のようにゲーム内資源を争奪し、所持不所持でその差異が極端に大きい場合、
これが同様にプレイヤーから容認されるとは考えにくいです
また
⑤ ハウジングがないことで、利用できないコンテンツがある
などが、不満を増加させている要因です
さてこの⑤についてユーザーが行いたいことは
⑥ チョコボの育成
⑦ 畑の栽培
⑧ デザインした自室作り
ですが⑧はこれををFC参入の意義として考えれば、
あとは⑥と⑦を沢山の方の御指摘の通りゲーム内の公共施設を利用する方向で
解決するのがよいと思います
有料コンテンツにしてもよいと思います
つまり専用の厩務員や農作係をリテイナーとして雇うような料金ならば
理解も得やすいしかもしれません
長文になりましたが、皆期待していた故の不満だと思います、
大変だと思いますがここは頑張ってください
土地の有効活用の為の土地の自動破棄機は確か2.4くらいでしたよね?
現状、こんな状況で大丈夫でしょうか?
しかもFCと個人の土地を一緒にしたって事は自動破棄が同じ条件になる確立高いですよね
これ運営の土地が足りないから少しでも奪い取ろうっていう運営の気持ちはわかるけど無理なんじゃないですか?