かばんの都合で使った普通の装備は分解して別ジョブで使う時にはまた買ってますけど、おしゃれ着はNQorHQのどっちかを1キャラ1個までしか売れないものなので別の利用方法があるのはいいですねー
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かばんの都合で使った普通の装備は分解して別ジョブで使う時にはまた買ってますけど、おしゃれ着はNQorHQのどっちかを1キャラ1個までしか売れないものなので別の利用方法があるのはいいですねー
逆かもしれないですね。HQ装備の価値がなくなってしまうのかも。
その宝珠がもしギルで購入できるとしたらですが、HQとNQの価格差は宝珠の価格に左右されるかも。
例えば、現状のマケボ価格が「HQ 10万ギル」「NQ 3万ギル」だとして、宝珠が5万ギルだったら
HQを購入するより、NQを購入して宝珠でHQ化した方が安いということになります。結果、HQを8万ギルに下げないと売れない。
あと、単純にギルだけでなく、今までならキチンとした高ILの装備を着ないと作れなかったHQが
いい加減な低IL装備で、適当にNQを製作しても、宝珠さえ使えば簡単にHQアイテムが作れてしまうことに。
簡単に作れるNQのせいで価格は下がり、それにひっぱられてHQも下げざるをえない、みたいな。
仮に宝珠が実現するのなら、恐らくは "マケボ取引不可"&"スクリップ交換品" になるんでしょうけれど、、
結局はいまのHQ→NQの一方通行なのが理にかなっているのかな
オシャレ装備のNQとHQの違い、ゴールドソーサーのファッションチェックでHQだとオマケでポイントついてお得、くらいなら平和なのかなと思いました。
あったら嬉しい、なくてもそこまで問題ない、的な。
おしゃれ装備って、NQで排出されるくらいなら素材の状態ででてくれたほうがマシな気がする
素材の状態で出るようにして( ゚д゚)ホスィ…
調度品の食事については座ったまま食べられるのは良いのですが、他の食事も座ったまま食べられるようにしていただきないなぁと思います。
レストランを経営してる身としては、お客様に逐一立ってもらうのがすごく申し訳ないので……
アルカディア・クルーザー級3層(P2)みたいな場面への要望なんですが、ああいったタイプの敵に対して突進技を使った時の挙動を変えてはくれませんか?
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e4def8290a.png
今はエリア外でも円の中心に向かっていくので角度によって落ちてしまいます。
壁に張り付いてタゲサは半円みたいなタイプの敵に対しては、半円真ん中の先っちょに向けて突進するようにしてほしいです。
というかオンフィールドの一番近いポイントに向けて、の方が良いですかね。
エデン覚醒3層の中央の足場を壊された時なんかも結構ヒヤリとしていますが、半円真ん中だとむしろより落ちてしまうので、とにかく足場があるところに向かって突進するようになったら嬉しいです。
移動アクションで落っこちる問題に関しては、
「移動アクション使用時はフィールドの縁に壁があるものとして処理する」ようにしてもらえばいいような気がする。
例えばこんな。
https://pbs.twimg.com/media/Gtv7_TZXAAA_1_5.jpg