私も今日になってHUDのサイズが小さくなってたんですが、パッチ後の昨日は問題なかったのに。
なんでや。。。
Printable View
サイズは変わらなかったけどジョブHUDが何故か暗黒以外全部初期に戻って…
シンプル表示にしたのが気に食わなかったのか
HUDの表示がおかしくなったとき、GCの調達任務の希少品調達のフィルター設定も初期化されることがあるので注意したほうが良い。
2日経って誰も書いてない気がするので念のため、
パッチ4.11公開以降に確認されている不具合について(10/25)
4.11でUIの位置移動やon/offの切り替わり、サイズ変更等が勝手に行われてしまう不具合が出てるようです。
「HUDレイアウトでHUDセットを変えると治ることがあるらしい」という話はありますが、
私の情報ではあくまで「らしい」であって確定的な情報ではないです。
・追記
それとGCの希少品調達のフィルタもリセットされている場合があるため、間違って必要なものを納品してしまう場合もあるようです。
いい加減こういうプレイフィールを直接的に害する様なバグが頻発するとげんなりしますね…
4.0以降ちょっと酷すぎやしませんか
UI周りとか特に直接的にユーザに接する部分はもっと慎重になって欲しいんですが
もうフルHD対応とか要らないからこの辺3.x時代に戻して欲しいと思うくらい
流れぶったぎって違う話してもいいですか。同じような意見あったら申し訳ないんですが。
CFの高難易度のマッチング条件で、
マッチング条件
コン済 未コン
目的
コン目 練習
練習フェーズ指定
前半 後半
ってなってるのを、
マッチング条件
コン済 未コン
目的
コン目
前半練習
後半練習
(3者択一)
ってなんないですか。
今更だけど、練習のときだけフェーズ指定とか、ややこしい。
既に上の方が書き込んでいますが、
深夜に軍票換えに行ったら、
アーマリーの中身が候補に入ってて、
思わず間違えて交換しそうになってしまいました。
何時ものようにポチポチやってると間違えるので、
気を付けて下さい。
コンテンツファインダーや参加条件はロットルールを変更するためにコンテンツファインダーからコンテンツファインダー設定画面を開く必要がありますが
コンテンツファインダー設定画面を開くことなく人数制限やロットルールを変更できるようコンテンツファインダーのウィンドウに付随して簡易表示していただけると
逐一設定画面を開くことなく参加条件やロットルールを変更できることができるようになるため快適になると思うのですがどうでしょう
ps4でやってますがリーブは製作と採集分ける必要あるんでしょうか
制作手帳だとLRでクラフト種切り替えなのにリーブ画面だとそうするとギャザかクラかどちらかに変わってしまいます
いちいちレベル帯で分けられている所遡って各クラ選ぶよりLRワンポチで切り替えられる分一緒になってた方がUI使いやすいと思います
何処に書いていいのかわからずこちらに
ステータス情報の分割についてですが、現状食事やカンパニーアクション等は「その他バフ」に表示されますが「軍用エンジニアマニュアル」
等を使った場合「バフ」に表示されるのは仕様でしょうか
できればその他バフにまとめてもらえると残り時間がパット見てわかるので助かるんですが・・・
もしかしたら書く所間違ってるかもしれませんが、とりあえずこちらに。
最近自室にこもってクラフター錬成ばっかりやっていますが、錬成装備に魔匠のマテリガを確定分だけ入れて使ってます。
なんですが、マテリア入れる時
・マテリア入れる選択
↓
・シュイーン
↓
・モーションが終わるまで次の装備にマテリア入れるUIが出ない
といった感じで結構もっさりしたものになってるので、モーション中でも次の装備にマテリア入れられるようにならないかなーと。
お題の通り チャットログのタブ追加できる数を増やしてほしいです!!
以上です。
チャットログの下地の透明度がキャラクターコンフィグで設定出来ますが、
チャット入力欄のところの透明度も設定出来るようにして欲しいです。
背景が明るいところだと、入力中のメッセージがすごく見難いです。
戦闘中はWXHBを常時表示したいのですが、非戦闘中はしたくありません。
「WXHBを常時表示する」をはじめ、WXHB関連のテキストコマンドを実装頂けると嬉しいです。
ここに書いていいものなのか、また、過去に既出の投稿でしたらもうしわけございません。
操作のパッド・マウスキーボードの切替をマクロで出来るように出来ないでしょうか。
自分はPCで、近接・レンジはパッド、キャスター・ギャザクラはマウスキーボと分けて使っています。
ギアセット選択時にマクロで切り替わるようにセットしたいです。
PTリストをソロ状態で非表示にしてるんですが、
戦闘状態になったら表示するようにしてほしいです。
普段からHP管理はPTリストからで、キャラクターパラメータのUIは使ってない(一応表示はしてる)ので
ソロで戦闘するとき見づらいと感じます
WXHBを利用させてもらっているのですが、主に左側のみを利用していて右側のホットバーには何も入れていません
L側のみR側のみのWXHBを有効にする項目か、自動的にXHBへ復帰するマクロコマンドがあると嬉しいです
最近のアップデートでさまざまなウィンドウを大きくできるようになり、大変助かっています。
私は非常に視力が低く、14をプレイするのもなかなか大変です。
とくに困っているのがクエストでNPCのセリフなどが表示されるウィンドウの小ささです。
ほかのウィンドウと違い、これだけは拡大できないので、クエストを進めるのが大変です。
クエストのセリフが表示されるウィンドウを拡大表示できるように改善できないでしょうか?
よろしくお願いします。
製作や採集開始時にホットバーを自動で切り替えるような機能が欲しい
パッドプレイヤーです。コンフィグの「納刀抜刀変更時の自動セット切り替えを有効にする」を使って、納刀時はメインコマンド系のショートカットを、抜刀時はバトル系のアクションを登録したセットを呼び出すようにしています。
この機能、バトルクラスでプレイするときには便利なんですが、ギャザクラでプレイするときにはいまいちな感じです。ギャザクラではマーケット、NPC、採集ポイントにアクセスする機会が多く、その度に納刀されてしまうので、バトルクラスと同じ感覚でホットバーを設定すると大分不便になります。
そこで、お題のような機能が欲しいなと思いました。「製作(採集)開始時の自動セット切り替えを有効にする」みたいなのをよろしくお願いします。。
ターゲットの相手に与えたデバフを自分優先に表示出来る様にして欲しいです。
FATEや24人レイドなどでは自分が与えたのデバフが埋もれて分かりません。
今の所自分の与えたデバフのみ表示がありますが、他の人達が与えたデバフも見たいので自分優先で仲間のデバフも表示が出来る様にして欲しいです。
要望
HUDに照準を配置して、照準に合ったオブジェクト(以下"対象")を任意にターゲットできるようにしてほしい。
目的
パッド使用者向けに、素早いターゲティングのサポート。
既存のターゲット方法と併用することを想定。
用途例
・現状ではターゲティングしづらい、戦闘中におけるNPCのターゲット。
・FL等で対象が複数存在する場合に、意図した対象へ素早くターゲットする。etc
使用方法
1)カメラを動かし、画面上の照準に対象が合わさった時、対象に黄色い輪郭(※1)を表示。
同時にSEが鳴ると尚良い。具体的には既存の「指カーソル移動音」など。
2)輪郭が表示された状態で決定ボタンを押すと、対象をターゲットする。
※1:ターゲットサークルだと、スキル使用直前で照準に異なる対象が合わさり、その対象にスキルを使用してしまう為。
仕様案(具体的な仕様は除く)
・照準はオプションでオンオフ可能に。
・黄色い輪郭は、マウスカーソルを合わせると表示される既存のもの。
・対象が重なっている場合の判定は、画面上(2D面)で一番手前に来ているもの。
・できれば[HUDレイアウト変更]で「照準位置」と「照準タイプ(下記)」を変更可能に
・ボタン設定において、「照準決定ボタン」を設定できるように。
(右スティックでカメラを動かすため、〇ボタンでは少々難しい)
イメージ画像
・具体的な動作例
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...ab63c08f3d.jpg
・照準タイプ例
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...12fbd7c444.png
NPCに渡すアイテムが足りないと、そもそもアイテムのリクエスト画面は開かれませんが、
足りているために画面が開かれても、アイテムのグループがバラついていると渡すことができないようです。
(右クリック、それぞれリクエスト画面にドラッグ、鞄の中でグループ同士を合わせる動作、すべてダメでした)
閉じてグループを合わせるだけで済む話ですが、画面が開く以上渡せてもいいのではないかな、と思いました。
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...f4167a5ae7.jpg
要望
/fieldmarking A <pos>
を実装してほしい
理由
レイド中などで、フィールドマーカーを任意の場所に置く場合
パッドとマウス・キーボード操作で操作時間に差が生まれやすいため
座標指定で設置するモードを実装できないでしょうか。
使用方法
/fieldmarking [マーカーの種類] [サブコマンド] [X座標] [Y座標]
例)
/fieldmarking A -pos 13.3 8.6 → 座標X13.3,Y8.6にAマーカーを設置する
すでにマーカーがある場合は<t>同様上書き
いつかのパッチでCFの一覧の横にPT募集の件数が表示されるようになりましたが、募集のないコンテンツが大半なせいか、あまり意識が向きません。
PT募集が1件以上ある場合、もう少し目立つ色で表示できるようになりませんか?
または、0件の場合は「0」の表示をなくすなど。募集があっても目立たず埋もれてしまっているように感じるので……。
ご検討お願いします。
procした場合の表示をもう少しわかりやすくして欲しいです。背景の明るい場所だとコントラストがなくてよく見えません。
PTリスト名前欄の色を対象の距離に応じて変更できるようにしていただきたいです!
要するに現状のターゲット出来なくなると名前欄が暗転する仕様の発展系なのですが、
具体的な活用例として10m内だと緑=星天対抗等の目安となる、15m内だと黄=メディカ等の目安となる、20m内だと赤=メディカラ等の目安となる といった具合です。
目算でやれるテクニックがある、という方もいらっしゃるとは思うのですが、多くのプレイヤーにはプレイする上でのストレスが解消されるメリットの方が強いと思います。
特に24人レイドではマップにプレイヤーが散らばりやすく回復を貰え無かったりすることがあると思うのですが、ヒーラーは全員を距離内に収める位置どりを、逆にヒーラー以外も距離内に収まる位置どりを意識することが新たな楽しさに繋がるのではないでしょうか!
ご検討よろしくお願い致します。
チャットに出るマップリンクとかをコピベできるようにならないかなー。
トレハンしてる時にコピペできたら便利なのに…
まあ実際はタグかエスケープ文字か何かで実現してるんでしょうけど、
コピペできるとそれが見えてしまい、解析されて変な遊び方をされるのが問題なのかな?
昔チャット色変える手法が封鎖されたこともありますし。
既出でしたらすみません、マクロアイコンについてです。
メインコマンドのマクロアイコンを作成してもらうことは可能でしょうか?
現状、何かしらのスキルやアイテム等が追加されても、
/micon アイコン名 カテゴリー名
にすることでほとんどのスキル等をマクロアイコンに設定できます。
ですが、メインコマンドだけ(?)がカテゴリー名がないため、マクロアイコンに設定することができません。
メインコマンド関連のマクロを作ってアイコンを設定したいときに使いたいのですが、地味~に困ってます。
よろしくお願いします。
ジャイロコントローラーで地面設置系スキルのターゲット指定できたらいいな…
はじめたばかりで、不便だなーと思ったのがゲームを遊んでいるときにチャットしても流れてしまうことが多く
気づかれないことが多いなと感じました・・・
賛否両論あるかもですが、NPCが出すようなふきだしを出せるようにしてほしいなーなんて思います
ゲームしてると、HPバーとリキャストしか見てないことが多いのでチャット欄を見ることがあまりないです
邪魔にならない程度のふきだし、検討していただけないでしょうか・・・?
PvPの方で似たような要望を出したことがあるのですけど
主に自キャラ中心に画面は見てるはずなので、吹き出しマークがつけば『誰かがチャットしてる』と目でみて分かりやすく、気付けることが増えるんじゃないかなと思います。
NPCのように文字までは出なくとも、吹き出しマークだけ出るようになればいいなと思います。
ONOFF機能付きにすれば必要と感じる人が付けること出来ますし、更に言うとPTリストでも小さく分かるようになればいいかなと思ってます(こちらは主にヒラをしてる人向けで思ったことです)
ここからは自分の要望です。
PTリストのペット枠だけを独立させて、自由な位置に置けるようにして欲しいです。
昔から吹き出しの要望は何度も出てますが通りませんね。
話しかけられてるのに気がつかない事への対策としては
PT会話やTellなどには着信音設定(話すと音が鳴る)がおすすです。
所持状況を確認した際に画面に出る〇〇個ありますや
ボス部屋に突入した時の 封鎖まで15秒の表記
特定のボスの時にボスの行動を示す表示(スカラ3ボスの腕を振り上げた等)の表示位置を動かせるようにしてほしいです
画面中央に現れるため戦闘中は特に邪魔と言わざるを得ません
他鯖遊びに行ったり、サブキャラをこさえたりして遊ぶ場合、UIを共通にしたいです。
難しいのかな?
譜面帳の並び順が現在実装された連番順になっていますが、量が増えて煩雑になってきた(昼夜のBGMが別々の位置にあったり)ので
楽曲の実装順(サントラ順?)に並び替える設定が欲しいです。