本当に完成しているなら、よしP的には出したかったけど、スクエニ的には出させなかった、会社の事情があったのかもですね。
でもまPRするなら発売開始の2~3ヶ月前からが普通だと思いますので。
PC版で力を入れるんじゃなくて、プレステ3版ベータテスト開始と同時位に大々的にPR打った方が効果的だとオレでも思います。
PC版に興味がある人はすでにもう情報を持っているでしょうし、ローンチの失敗を取り返すのは前例が無い。これは不可能なので。
プレステ3版のローンチで新しくやり直すっていう考えで行くのでしょう。PC版用のPRは殆どしない方向かもですね。ま、既に開始してるユーザーにとってはPR何てあまり意味の無いことだと思ってますが。
あ、もの申すスレでしたね。
一言もの申す!
開発チーム頑張ってるね、引き続きよろしく!
